SurvivalGames Appell an die SG Community | SG Remake

Wow! Kann dazu nicht so viel sagen, aber das mit dem Ranked-/Unranked-System finde ich absolut klasse!! Suche schon ewig nach (Q)SG-Servern, wo es keine Stats gibt. Damit würde mehr Spielspaß zurückkommen, und Mutti müsste nicht 3x die Woche waschen! Der Vorschlag ist absolut klasse und dein vorgeschlagenes System unterstütze ich vollkommen!
 
Wie schon unter einigen anderen Threads geschrieben worden ist, werde ich mich mit einem anderen Content Mitglied um SurvivalGames kümmern, sobald dieses seine bisherigen Projekte vollendet hat und wir uns vollkommen um SG kümmern können.

Ich denke es steht außer Frage, dass SG dringend ein Update in allen Richtungen benötigt. Bereits das kann ich dir auch versichern, dass ein solches kommen wird. Für mich persönlich steht SG an oberster Stelle. Auch gegen die "Schwitzer" soll etwas unternommen werden. Dieses permanente Rodgespamme bringt keinem User Spielspaß, da könnte man den Spielmodus gleich in "IchRodDichWegPvP" umbenennen (und nein das heißt natürlich nicht, dass die Rod entfernt wird). Ob wir da dann noch ein Ranked/Unranked System brauchen steht bisher noch in den Sternen. Ich werde es trotzdem mal mit dem Entwicklungsteam bereden.

Auch ein CW System finde ich persönlich sinnvoll und ein dazu benötigtest Konzept werde ich auch mal ausarbeiten. Früher war SG der Hauptspielmodus für CW's und ich möchte auch das umsetzen.

In SG ist generell noch so viel herauszuholen, nur fehlt es uns da momentan an Zeit und (noch) Konzepte. Ich versuche jedoch die oben genannten Dinge und auch Vorschläge aus deinem Thread in das Konzept mit einzubauen. Wie immer sind das lediglich nur von mir genannte Vorschläge, den Spielmodus wieder zum Leben zu erwecken. Das bedeutet, dass es noch überhaupt nicht sicher ist, dass diese auch so umgesetzt werden.

Also keine Angst um SG, es wird sich noch darum gekümmert, nur noch nicht jetzt.

~Voymar
 
Auch gegen die "Schwitzer" soll etwas unternommen werden. Dieses permanente Rodgespamme bringt keinem User Spielspaß, da könnte man den Spielmodus gleich in "IchRodDichWegPvP" umbenennen (und nein das heißt natürlich nicht, dass die Rod entfernt wird). Ob wir da dann noch ein Ranked/Unranked System brauchen steht bisher noch in den Sternen.
Hm, ich denke nicht, dass ein Nerf der Rod allein als Lösung des großen Klassenproblems in SG ausreichen wird. Denn so hört sich das an.
Meiner Meinung nach wäre so ein Unranked/Ranked System die einzige Lösung. Es würde viele Gruppen gleichzeitig zufriedenstellen und durch die Trennung dieser Gruppen könnte man gruppenspezifischere Neuerungen machen, sodass sich eine einzelne Gruppe nie benachteiligt fühlen muss.
Auch ein CW System finde ich persönlich sinnvoll und ein dazu benötigtest Konzept werde ich auch mal ausarbeiten. Früher war SG der Hauptspielmodus für CW's und ich möchte auch das umsetzen.
Das ist richtig. Und obwohl die Spielerzahl von SG so stark gesunken ist, hat SG nach BedWars immer noch die größte/aktivste Clanszene. Ein CW System würde diese Szene, die aus vielen SG Spielern besteht, gut fördern.
In SG ist generell noch so viel herauszuholen
Das stimmt. Mir persönlich fällt, neben meinen Vorschlägen in diesem Thread, noch Vieles für ein SG Update ein. Allerdings sollte man immer darauf achten, dass man das Grundprinzip von SG beibehält und den Spielmodus nicht entfremdet.
Ich versuche jedoch die oben genannten Dinge und auch Vorschläge aus deinem Thread in das Konzept mit einzubauen.
Wenn ihr einen Ansprechpartner/Berater braucht, könnt ihr euch gerne an mich wenden. Ich habe ja auch schon beim letzten (geplanten) Remake tatkräftig mitgeholfen. ^^
Also keine Angst um SG, es wird sich noch darum gekümmert, nur noch nicht jetzt.
Ich finde es gut, dass du dich um SG kümmern wirst. Ich denke du kennst dich einigermaßen gut mit SG aus und dass du die ausreichende Eigeninitiative besitzt, ein Update für SG umzusetzen. Leider muss ich sagen, dass das bei deinem Vorgänger nicht der Fall war. Er kennt sich zwar mit SG aus und ist definitiv ein guter Content, aber als er für SG zuständig war hatte er nicht die erforderliche Konsequenz und Aktivität, die es für dieses Vorhaben gebraucht hätte, weshalb das SG Remake auch auf Eis gelegt wurde.
Ich weiß zwar nicht wer der weitere zuständige Content ist, den du meintest, dennoch glaube ich, dass es dieses Mal erfolgreicher laufen wird. Ich bin gespannt. :)
 
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Moin, wollte mal nur ein Stück Stellung beziehen und meine Meinung zu den Vorschlägen loswerden:

Prolog:
Schon sehr lange führt sich die SG Community wie ein Sauhaufen auf. Sie tritt provokant und respektlos gegenüber dem Team auf, beleidigt Spieler von anderen Spielmodi und auch untereinander gehen die SG Spieler sehr feindselig miteinander um.
Deine Situationsbeschreibung trifft eindeutig zu.
Ich finde nur, dass man in Beiträgen leider schon ein bisschen provozieren "muss", um eine halbwegs nötige Aufmerksamkeit der Moderatoren zu erreichen. Ich habe zum Beispiel mehrere Beiträge im Unterbereich "Ideen und Vorschläge" geschrieben, welche seit mehreren Monaten nicht einmal beachtet wurden, was ich etwas schade finde, weil ich mir meistens für einen Vorschlag auch entsprechend Mühe gebe. Wenn diese Mühe dann nicht anerkennt wird, andere Beiträge die Sticheleien gegen das Team enthalten, aber meistens direkt kommentiert werden, kann man so ein Verhalten immerhin teilweise nachvollziehen, finde ich.
Und die teilweise Respektlosigkeit gegenüber den Teammitgliedern entstand zu einem Teil eben auch daraus, dass SG ein Remake versprochen wurde, viele Vorschläge bearbeitet wurden und auch versprochen wurden weiterleiten oder ggf. auch umzusetzten. Dann wurde man immer länger hingehalten, bis dann von einem Tag auf den anderen das Remake für gescheitert erklärt wurde und Dadges alle Schuld von sich gewiesen hat.
Ich denke mal, dass dieses Remake für viele Spieler eine Hoffnung war, dass mal wieder was Gutes mit SG passiert und als es dann abgebrochen wurde, diese Hoffnung sich einfach in Enttäuschung umgewandelt hat, die gegen das Team gerichtet wurde.

Vorschläge:
Die Rod ist das wohl umstrittenste Item in SG. Die Befürworter sehen sie als fester Bestandteil von PvP, die Gegner unterdrücken nur mit Mühe ihren Kotzreiz, wenn sie gegen einen Angel-Spieler spielen müssen. Da diese Gegner meist die Amateure sind, sollte man ihnen in diesem Punkt in Unranked entgegenkommen.
Deshalb erhält die Angel einen starken Nerf in Unranked: Man kann nicht mehr Rodswitchen (Eine Technik, mit der die Angel unendlich haltbar ist), die Haltbarkeit der Angel beträgt nur 10, statt 65 Ticks und die Angel hat keine Wirkung mehr auf andere Spieler, d.h. man kann ihnen keinen Rückstoß durch das Angeln zufügen. Allerdings hat dich Angel noch eine "PvP" Funktion, nämlich kann man Spielern, die im gleichen Team sind, Rückstoß geben, um sie beispielsweise weiter zum wegrennenden Gegner zu befördern.
Finde ich sehr schade, da dieses Item einfach eine gewisse Tradition besitzt. Immerhin kann man dieses Item mit dem nervigen Bogen in BW vergleichen: Wer an ein solches Item gelangt, hat Vorteile, die andere ggf. auch nerven können. Naja, das ist ja nur meine Meinung und da es Unranked ist, finde ich es aus meiner Stelle nicht so dramatisch.

Die aktuellen Stats werden in Unranked importiert und weiter geführt, allerdings ohne Punktesystem, bzw. Ranking, denn das gehört, wie der Name schon sagt, zu Ranked.
Finde ich eine schlechte Idee, weil es vielen Spielern einfach zu wichtig ist, ihr /alltime-Ranking zu behalten. Als Beispiel führe ich hier gerne mich an, weil es mich persönlich eher abschrecken würde meine kompletten Statistiken der letzten 3/4 Jahre praktisch wegzuwerfen, da ich den Modus Unranked sowieso kaum noch spielen könnte.

Mein Vorschlag hierzu:
1) In Unranked keine Statistiken, die von allen einsehbar sind + kein Leaderboard
Ich denke, diese neuen Stats in Unranked würden viele Spieler verleiten, dort wieder zu "schwitzen". Um dem entgegen zu wirken, würde ich vorschlagen, dass man die Stats anderer Spieler nicht einsehen kann und man so nur auf seine Stats spielt, um in Ranked zugelassen zu werden.

2) In Ranked die alten Stats + anstatt der /stats die Elo-Anzeige
Erachte ich als eine guten Kompromiss, weil so die erspielte Leistung der alten Spieler nicht "weggeschmissen" wird. So würde als /statsall Leaderboard weiterhin das alte existieren, jedoch das Elo-Ranking anstelle des alten /stats Ranking stehen. Dadurch würde nur die Leistung der letzten 30 Tagen wegfallen und nicht die Leistung der letzten 3-4 Jahre.
Außerdem eignet sich das Elo-Ranking perfekt als Nachfolger der 30-Tage-Stats, weil diese ja auch nur Season abhängt sind.
» Deathmatch
Der Erhalt der normalen Funktionen der Rod, also dass man mit der Rod in Ranked immer noch pvpen kann ist für die fortgeschrittenen Spieler selbstverständlich und in erster Linie auch ein Segen. Jedoch kann sie im DM ganz schnell zum Verhängnis werden, wenn der Gegner seine Rod spammt, sodass das Deathmatch austimet und er dem Tod und Eloverlust davon kommt. Damit das nicht passiert wird in den letzten 45 Sekunden der Modus so geändert, dass der Spieler, der sich mehr in der Nähe der Mitte (Ein Block exakt in der Mitte) befindet die Runde gewinnt. So werden die Spieler gezwungen in die Mitte zu kommen, wodurch es höchstwahrscheinlich zum Kampf kommen wird. Was aber fest steht ist, dass es jede Runde einen Gewinner geben wird und er erhält auch immer das Elo für den Kill des Gegner, auch wenn er nur durch die Nähe der Mitte gewonnen hat. Das macht das Austimen der Runde sinnlos.
Halte ich für nicht zielbringend und bin eher für den Vorschlag einer kleiner werdenden Boarder, was folgenden Grund hat:
- Dein Vorschlag könnte bei guten "Roddern" dazuführen, sich mit Cobweb in die Mitte zu placen und dann den Gegner mit Rod und Bogen wegzuhalten, was sich als äußerst gute Taktik erweisen würde, wenn man das ca. 1 Minute vor Ende des DM macht. Bei einer kleiner werdenden Bauarten würde so irgendwann bei jedem noch so guten Rodder ein Kampf erzwingt werden, wo dann der mit einer hohen Wahrscheinlichkeit gewinnt, der sich die Runde am besten Stuff erkämpft hat.
(Für beide Vorschläge müssten man entweder alte DM-Maps wiederbeleben oder neue Bauen lassen.)

Zum Schluss möchte ich die SG Spieler noch mal an mein Appell oben erinnern, euer Verhalten ist wirklich die Grundvorraussetzung für so ein Remake. Ebenso bitte ich alle Leser hier offen über den Thread und vor allem über meine Vorschläge zu diskutieren. Und jeder kann hier was hinzufügen, sowohl SG Spieler, als auch Spieler anderer Spielmodi. Wir können hier zusammen weitere Ideen und Verbesserungsvorschläge sammeln. Mich würde auch interessieren, was das Team zu dieser Thematik zu sagen hat.
Ich bin zuversichtlich, dass wir gemeinsam SurvivalGames wieder zum Glanz verhelfen können.
Ich würde zum Schluss gerne noch ein paar Dinge loswerden, die mir am Herz liegen:
Falls du in Punkten einer anderen Meinung seien solltest (wovon ich eig. ausgehe), würde ich mich gerne bereit erklären das bei einem lockeren Talk auf dem Exile-TS zu klären - hierfür würde ich dann ggf. gerne einen Termin festlegen. (Würde den Austausch sicherlich erleichtern, denke ich.)
Zudem würde ich dem Team gerne ans Herz legen, einen Thread über das Remake zu erstellen, was die wartende Community über die umgesetzten/geplanten Veränderungen zeitnah informiert, um die Erwartungshaltung in einem langen Zeitraum ohne Informationen nicht zu hoch werden zu lassen.


MfG,
der an einem stark Update interessierte,

Moritz / lauf
 
Moin, wollte mal nur ein Stück Stellung beziehen und meine Meinung zu den Vorschlägen loswerden:

Prolog:

Deine Situationsbeschreibung trifft eindeutig zu.
Ich finde nur, dass man in Beiträgen leider schon ein bisschen provozieren "muss", um eine halbwegs nötige Aufmerksamkeit der Moderatoren zu erreichen. Ich habe zum Beispiel mehrere Beiträge im Unterbereich "Ideen und Vorschläge" geschrieben, welche seit mehreren Monaten nicht einmal beachtet wurden, was ich etwas schade finde, weil ich mir meistens für einen Vorschlag auch entsprechend Mühe gebe. Wenn diese Mühe dann nicht anerkennt wird, andere Beiträge die Sticheleien gegen das Team enthalten, aber meistens direkt kommentiert werden, kann man so ein Verhalten immerhin teilweise nachvollziehen, finde ich.
Und die teilweise Respektlosigkeit gegenüber den Teammitgliedern entstand zu einem Teil eben auch daraus, dass SG ein Remake versprochen wurde, viele Vorschläge bearbeitet wurden und auch versprochen wurden weiterleiten oder ggf. auch umzusetzten. Dann wurde man immer länger hingehalten, bis dann von einem Tag auf den anderen das Remake für gescheitert erklärt wurde und Dadges alle Schuld von sich gewiesen hat.
Ich denke mal, dass dieses Remake für viele Spieler eine Hoffnung war, dass mal wieder was Gutes mit SG passiert und als es dann abgebrochen wurde, diese Hoffnung sich einfach in Enttäuschung umgewandelt hat, die gegen das Team gerichtet wurde.

Vorschläge:

Finde ich sehr schade, da dieses Item einfach eine gewisse Tradition besitzt. Immerhin kann man dieses Item mit dem nervigen Bogen in BW vergleichen: Wer an ein solches Item gelangt, hat Vorteile, die andere ggf. auch nerven können. Naja, das ist ja nur meine Meinung und da es Unranked ist, finde ich es aus meiner Stelle nicht so dramatisch.


Finde ich eine schlechte Idee, weil es vielen Spielern einfach zu wichtig ist, ihr /alltime-Ranking zu behalten. Als Beispiel führe ich hier gerne mich an, weil es mich persönlich eher abschrecken würde meine kompletten Statistiken der letzten 3/4 Jahre praktisch wegzuwerfen, da ich den Modus Unranked sowieso kaum noch spielen könnte.

Mein Vorschlag hierzu:
1) In Unranked keine Statistiken, die von allen einsehbar sind + kein Leaderboard
Ich denke, diese neuen Stats in Unranked würden viele Spieler verleiten, dort wieder zu "schwitzen". Um dem entgegen zu wirken, würde ich vorschlagen, dass man die Stats anderer Spieler nicht einsehen kann und man so nur auf seine Stats spielt, um in Ranked zugelassen zu werden.

2) In Ranked die alten Stats + anstatt der /stats die Elo-Anzeige
Erachte ich als eine guten Kompromiss, weil so die erspielte Leistung der alten Spieler nicht "weggeschmissen" wird. So würde als /statsall Leaderboard weiterhin das alte existieren, jedoch das Elo-Ranking anstelle des alten /stats Ranking stehen. Dadurch würde nur die Leistung der letzten 30 Tagen wegfallen und nicht die Leistung der letzten 3-4 Jahre.
Außerdem eignet sich das Elo-Ranking perfekt als Nachfolger der 30-Tage-Stats, weil diese ja auch nur Season abhängt sind.

Halte ich für nicht zielbringend und bin eher für den Vorschlag einer kleiner werdenden Boarder, was folgenden Grund hat:
- Dein Vorschlag könnte bei guten "Roddern" dazuführen, sich mit Cobweb in die Mitte zu placen und dann den Gegner mit Rod und Bogen wegzuhalten, was sich als äußerst gute Taktik erweisen würde, wenn man das ca. 1 Minute vor Ende des DM macht. Bei einer kleiner werdenden Bauarten würde so irgendwann bei jedem noch so guten Rodder ein Kampf erzwingt werden, wo dann der mit einer hohen Wahrscheinlichkeit gewinnt, der sich die Runde am besten Stuff erkämpft hat.
(Für beide Vorschläge müssten man entweder alte DM-Maps wiederbeleben oder neue Bauen lassen.)


Ich würde zum Schluss gerne noch ein paar Dinge loswerden, die mir am Herz liegen:
Falls du in Punkten einer anderen Meinung seien solltest (wovon ich eig. ausgehe), würde ich mich gerne bereit erklären das bei einem lockeren Talk auf dem Exile-TS zu klären - hierfür würde ich dann ggf. gerne einen Termin festlegen. (Würde den Austausch sicherlich erleichtern, denke ich.)
Zudem würde ich dem Team gerne ans Herz legen, einen Thread über das Remake zu erstellen, was die wartende Community über die umgesetzten/geplanten Veränderungen zeitnah informiert, um die Erwartungshaltung in einem langen Zeitraum ohne Informationen nicht zu hoch werden zu lassen.


MfG,
der an einem stark Update interessierte,

Moritz / lauf
Ach Moritz, wieso verschwendest du deine Zeit so?
Wie du es gegen Anfang deiner Arbeit (so kommt es mir bei der Länge vor) sagst, die Arbeit ist doch eh für nichts.
 
Moin, wollte mal nur ein Stück Stellung beziehen und meine Meinung zu den Vorschlägen loswerden:

Prolog:

Deine Situationsbeschreibung trifft eindeutig zu.
Ich finde nur, dass man in Beiträgen leider schon ein bisschen provozieren "muss", um eine halbwegs nötige Aufmerksamkeit der Moderatoren zu erreichen. Ich habe zum Beispiel mehrere Beiträge im Unterbereich "Ideen und Vorschläge" geschrieben, welche seit mehreren Monaten nicht einmal beachtet wurden, was ich etwas schade finde, weil ich mir meistens für einen Vorschlag auch entsprechend Mühe gebe. Wenn diese Mühe dann nicht anerkennt wird, andere Beiträge die Sticheleien gegen das Team enthalten, aber meistens direkt kommentiert werden, kann man so ein Verhalten immerhin teilweise nachvollziehen, finde ich.
Und die teilweise Respektlosigkeit gegenüber den Teammitgliedern entstand zu einem Teil eben auch daraus, dass SG ein Remake versprochen wurde, viele Vorschläge bearbeitet wurden und auch versprochen wurden weiterleiten oder ggf. auch umzusetzten. Dann wurde man immer länger hingehalten, bis dann von einem Tag auf den anderen das Remake für gescheitert erklärt wurde und Dadges alle Schuld von sich gewiesen hat.
Ich denke mal, dass dieses Remake für viele Spieler eine Hoffnung war, dass mal wieder was Gutes mit SG passiert und als es dann abgebrochen wurde, diese Hoffnung sich einfach in Enttäuschung umgewandelt hat, die gegen das Team gerichtet wurde.

Vorschläge:

Finde ich sehr schade, da dieses Item einfach eine gewisse Tradition besitzt. Immerhin kann man dieses Item mit dem nervigen Bogen in BW vergleichen: Wer an ein solches Item gelangt, hat Vorteile, die andere ggf. auch nerven können. Naja, das ist ja nur meine Meinung und da es Unranked ist, finde ich es aus meiner Stelle nicht so dramatisch.


Finde ich eine schlechte Idee, weil es vielen Spielern einfach zu wichtig ist, ihr /alltime-Ranking zu behalten. Als Beispiel führe ich hier gerne mich an, weil es mich persönlich eher abschrecken würde meine kompletten Statistiken der letzten 3/4 Jahre praktisch wegzuwerfen, da ich den Modus Unranked sowieso kaum noch spielen könnte.

Mein Vorschlag hierzu:
1) In Unranked keine Statistiken, die von allen einsehbar sind + kein Leaderboard
Ich denke, diese neuen Stats in Unranked würden viele Spieler verleiten, dort wieder zu "schwitzen". Um dem entgegen zu wirken, würde ich vorschlagen, dass man die Stats anderer Spieler nicht einsehen kann und man so nur auf seine Stats spielt, um in Ranked zugelassen zu werden.

2) In Ranked die alten Stats + anstatt der /stats die Elo-Anzeige
Erachte ich als eine guten Kompromiss, weil so die erspielte Leistung der alten Spieler nicht "weggeschmissen" wird. So würde als /statsall Leaderboard weiterhin das alte existieren, jedoch das Elo-Ranking anstelle des alten /stats Ranking stehen. Dadurch würde nur die Leistung der letzten 30 Tagen wegfallen und nicht die Leistung der letzten 3-4 Jahre.
Außerdem eignet sich das Elo-Ranking perfekt als Nachfolger der 30-Tage-Stats, weil diese ja auch nur Season abhängt sind.

Halte ich für nicht zielbringend und bin eher für den Vorschlag einer kleiner werdenden Boarder, was folgenden Grund hat:
- Dein Vorschlag könnte bei guten "Roddern" dazuführen, sich mit Cobweb in die Mitte zu placen und dann den Gegner mit Rod und Bogen wegzuhalten, was sich als äußerst gute Taktik erweisen würde, wenn man das ca. 1 Minute vor Ende des DM macht. Bei einer kleiner werdenden Bauarten würde so irgendwann bei jedem noch so guten Rodder ein Kampf erzwingt werden, wo dann der mit einer hohen Wahrscheinlichkeit gewinnt, der sich die Runde am besten Stuff erkämpft hat.
(Für beide Vorschläge müssten man entweder alte DM-Maps wiederbeleben oder neue Bauen lassen.)


Ich würde zum Schluss gerne noch ein paar Dinge loswerden, die mir am Herz liegen:
Falls du in Punkten einer anderen Meinung seien solltest (wovon ich eig. ausgehe), würde ich mich gerne bereit erklären das bei einem lockeren Talk auf dem Exile-TS zu klären - hierfür würde ich dann ggf. gerne einen Termin festlegen. (Würde den Austausch sicherlich erleichtern, denke ich.)
Zudem würde ich dem Team gerne ans Herz legen, einen Thread über das Remake zu erstellen, was die wartende Community über die umgesetzten/geplanten Veränderungen zeitnah informiert, um die Erwartungshaltung in einem langen Zeitraum ohne Informationen nicht zu hoch werden zu lassen.


MfG,
der an einem stark Update interessierte,

Moritz / lauf
Schreib mich mal per Unterhaltung an :D
 
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Das mit den "15%" ist ziemlich unnötig.
Ich habe früher SG gespielt und auch Freunden den Sieg gelassen.
Ich habe zwar wenn man alle meine Accounts zählt über 1500+ Wins aber auf meinem Hauptaccount nur 500 Wins und eine 12% WL und die kann man fast nicht hochspielen weil ich 4000+ Spiele auf dem Account habe.
Wenn das Konzept aber wiederum richtig umgesetzt wird hätte ich aufjedenfall lust es auszuprobieren und eventuell sogar anzufangen zu Spielen (Generell MC).
bb.

Dieses permanente Rodgespamme bringt keinem User Spielspaß, da könnte man den Spielmodus gleich in "IchRodDichWegPvP" umbenennen.
Es bringt den SG - Schwitzern Spaß da brauchen sie höhstkonzentration!
Den Spielmodus "IchRodDichWegPVPEXTREM" würde ich feiern wird bester Modi auf Gomme.
-Ironie vorhanden-
 
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Das mit den "15%" ist ziemlich unnötig.
Ich habe früher SG gespielt und auch Freunden den Sieg gelassen.
Ich habe zwar wenn man alle meine Accounts zählt über 1500+ Wins aber auf meinem Hauptaccount nur 500 Wins und eine 12% WL und die kann man fast nicht hochspielen weil ich 4000+ Spiele auf dem Account habe.
Wenn das Konzept aber wiederum richtig umgesetzt wird hätte ich aufjedenfall lust es auszuprobieren und eventuell sogar anzufangen zu Spielen (Generell MC).
bb.


Es bringt den SG - Schwitzern Spaß da brauchen sie höhstkonzentration!
Den Spielmodus "IchRodDichWegPVPEXTREM" würde ich feiern wird bester Modi auf Gomme.
-Ironie vorhanden-
Man könnte ja es ja auch so machen das entweder ne 15er w/l benötigt oder ein gewisse Anzahl an Wins in sg...
 

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