Hey,
wer sich ein wenig mit dem Thema "AntiCheat / Hackclients" beschäftigt hat, weiß: Wenn man ein AntiCheat programmiert, muss man immer ein Mittelding zwischen
- Legit-Spieler werden beeinträchtigt
- Nicht alle Hacker werden gebannt
finden. Es ist annähernd unmöglich, alle existierenden Hackclients zu blockieren und trotzdem nicht hin- und wieder Legit-Spieler einzuschränken!
Du meinst, es könne nicht so schwer sein, ein AntiCheat einzustellen/zu programmieren?
Beispiel Speedhack:
Wenn man per AntiCheat einen Speedhack blockieren will, kann man nie alle Hacker erfassen. Sobald man genau das versucht, werden in einzelnen Fällen auch Legit-Spieler zurückgebuggt. Wenn man versucht, keine Legit-Spieler zu beeinträchtigen, erwischt man nicht alle Speed-Hacker. Man kann es nie allen Spielern recht machen!
Was ich damit sagen will: Ein AntiCheat kann nie perfekt sein! Es gibt immer Fehler und Probleme, doch das AntiCheat wird regelmäßig geupdatet, auf den neuesten Stand der Hackclient-Technik gebracht und optimiert! Deshalb wäre das einzig sinnvolle Verhalten deinerseits: Abwarten! Woher willst Du wissen dass sich nichts tut? Woher nimmst Du das Recht, über die Arbeit der Developer urteilen zu wollen? Woher nimmst Du das Recht, das Team als inkompetent darzustellen oder zumindest einer solchen Darstellung zuzustimmen? Hast Du eine Ahnung, was sich hinter den Kulissen des Teams abspielt? Nein. Also denk' bitte demnächst zweimal nach, bevor Du einen unnötigen Beitrag erstellst!
Ansonsten würde es Dir wirklich mal gut tun, den Beitrag von
@Simson zu lesen!
https://www.gommehd.net/forum/threads/499797/
Mit freundlichen Grüßen,
Freezy