1 Beispiel:Dann zähle ich jetzt verschiedene Situationen auf, einmal mit DMI und einmal ohne.
Gegner hat ein besseres Equipment als du:
Ohne DMI: Da du nicht verlieren willst, rennst du erstmal weg und sucht bessere Ausrüstung.
Mit DMI: Du siehst, dass der Gegner nur noch 1 Herz hat, weil er grade aus einem Kampf kommt. Natürlich greifst du Ihn jetzt an, weil du trotz deinem schlechteren Equip ihn einfach schnell mal besiegen kannst.
Hättest du den DMI jetzt nicht gehabt, hättest du Ihn nicht angegriffen, hättest dadurch eine Chance verpasst den Gegner zu killen und verlierst dadurch dann eventuell die Runde.
Das fällt also sehr schnell mal auf, wenn eine viel schlechter ausgerüstete Person plötzlich auf einen los geht.
Oder aber in Bedwars. Du bist gegen zwei Leute und Ihr alle habt sehr gute Ausrüstung.
Ohne DMI: Da du deine Ausrüstung nicht verschwenden willst, indem du in zwei Leute reinrennst, nimmst du erstmal Abstand.
Mit DMI: Du siehst, dass beide nurnich 2 Herzen haben und springst deshalb sofort in den Kampf und gewinnst dadurch die Runde.
Ja, ist doch schon ein sehr großer Vorteil, wenn der Mod solche spielentscheidenden Situationen zu sowas macht. Da fehlt dann meiner Meinung nach die ganze Taktik die man braucht um einen besser ausgerüsteten Spieler zu besiegen ._.
Mit OF: Du siehst einen Gegner und greifst an und gewinnst.
Ohne OF: Du siehst den Gegner nicht und verlierst deswegen die Runde.
2 Beispiel:
Mit OF: Du kannst spielen und gewinnst.
Ohne OF: Du hast zuwenig FPS und kannst nicht spielen.
Siehst du, Optifine ist auch ein Vorteil.