Änderungen bezüglich des Damage Indicators

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Dann zähle ich jetzt verschiedene Situationen auf, einmal mit DMI und einmal ohne.

Gegner hat ein besseres Equipment als du:
Ohne DMI: Da du nicht verlieren willst, rennst du erstmal weg und sucht bessere Ausrüstung.
Mit DMI: Du siehst, dass der Gegner nur noch 1 Herz hat, weil er grade aus einem Kampf kommt. Natürlich greifst du Ihn jetzt an, weil du trotz deinem schlechteren Equip ihn einfach schnell mal besiegen kannst.

Hättest du den DMI jetzt nicht gehabt, hättest du Ihn nicht angegriffen, hättest dadurch eine Chance verpasst den Gegner zu killen und verlierst dadurch dann eventuell die Runde.
Das fällt also sehr schnell mal auf, wenn eine viel schlechter ausgerüstete Person plötzlich auf einen los geht.

Oder aber in Bedwars. Du bist gegen zwei Leute und Ihr alle habt sehr gute Ausrüstung.
Ohne DMI: Da du deine Ausrüstung nicht verschwenden willst, indem du in zwei Leute reinrennst, nimmst du erstmal Abstand.
Mit DMI: Du siehst, dass beide nurnich 2 Herzen haben und springst deshalb sofort in den Kampf und gewinnst dadurch die Runde.

Ja, ist doch schon ein sehr großer Vorteil, wenn der Mod solche spielentscheidenden Situationen zu sowas macht. Da fehlt dann meiner Meinung nach die ganze Taktik die man braucht um einen besser ausgerüsteten Spieler zu besiegen ._.
1 Beispiel:
Mit OF: Du siehst einen Gegner und greifst an und gewinnst.
Ohne OF: Du siehst den Gegner nicht und verlierst deswegen die Runde.

2 Beispiel:
Mit OF: Du kannst spielen und gewinnst.
Ohne OF: Du hast zuwenig FPS und kannst nicht spielen.

Siehst du, Optifine ist auch ein Vorteil.
 
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1 Beispiel:
Mit OF: Du siehst einen Gegner und greifst an und gewinnst.
Ohne OF: Du siehst den Gegner nicht und verlierst deswegen die Runde.
Wieso sollte man zwingend einen Kampf gewinnen, nur weil man einen Gegner besser sieht?
Die Reichweite, in der man Spieler sehen kann, wird durch OptiFine nicht erweitert.
Diese wird vom Server selbst festgelegt.
Das wiederum bedeutet, dass es keinen Vorteil gegenüber anderen gibt.

Beim DamageIndicator jedoch, sieht man die Herzen des Gegners im Kampf und kann dann entscheiden, wie man am besten agiert. Hat man selbst weniger Herzen, so kann man wegrennen. Hat man mehr, so knüppelt man weiter auf den Gegner ein.
Solch ein Feature bietet einen Vorteil im Kampf und wurde aufgrund dessen verboten.

2 Beispiel:
Mit OF: Du kannst spielen und gewinnst.
Ohne OF: Du hast zu wenig FPS und kannst nicht spielen.
Man kann auch ohne OptiFine gut spielen.
OptiFine verbessert nicht den Ping (Verbindung zum Server), sondern die FPS Anzahl, was wieder keinen Vorteil im Kampf bietet.

Nach deiner Logik:
Würde man ohne OptiFine nicht spielen können, so würden ja quasi alle mit OptiFine spielen und dadurch auch keiner einen Nachteil/Vorteil erlangen.
 
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1 Beispiel:
Mit OF: Du siehst einen Gegner und greifst an und gewinnst.
Ohne OF: Du siehst den Gegner nicht und verlierst deswegen die Runde.
Inwiefern siehst du einen Gegner ohne Optifine nicht? Man sieht die immer.
Außerdem könnte man auch einfach einen größeren Bildschirm kaufen und hätte den gleichen Effekt.

2 Beispiel:
Mit OF: Du kannst spielen und gewinnst.
Ohne OF: Du hast zuwenig FPS und kannst nicht spielen.
Ist auch etwas standardmäßiges. Dann müsste man genauso gut alle Computer die über eine bestimmte Hardware gehen verbieten.

Heißt, es sind Sachen, die man sich auch einfach im RL mit Geld kaufen könnte. Noch dazu kommt, dass manche Leute ohne OF nicht einmal spielen können und sich nicht wirklich einen Vorteil holen, sondern sich nur den Nachteil welchen sie besitzen ausgleichen.
 
Ernsthaft??? "uncoolster Server der EU"???
EU= Europäische Union und ich glaube nicht das die EU Servernetzwerke aufnimmt und außerdem nur weil man die Funktion des Damage Indicators Deaktiviert ist es nicht gleich der uncoolste Server der EU.
Aber es ist deine Meinung aber wenn du behauptest Fan des GommeHD Netzwerkes zu sein lügst du.
Man merkt einfach direkt das du n Kiddie bist...
 
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Ich brauch glaub ich garnichts zu den bewertungen zu sagen beei dem ganzen rumgeschwafel von davor
 
Abgesehen davon, dass solche Umfragen sowieso nichts bringen, möchte noch einmal etwas hinzufügen.

Die Entscheidung der Serverleitung wurde absichtlich ohne Abstimmung bzw. Meinungseinholung der Community getätigt, da es bei einer solchen Modifikation eigentlich keiner Umfrage bedarf.
Die Mod stellte von Anfang an einen unfairen Vorteil dar, welcher noch nicht einmal verboten war.
Nun wurde die einzig richtige Entscheidung getroffen, den Mod zu verbieten.

An der Entscheidung für das Verbot dieser Mod, wird sich sicherlich auch so schnell nichts ändern.
Das ist meiner Meinung nach sogar verständlich, da nun jeder die selben Chancen in einem Kampf besitzt und keiner mehr einen Vorteil erlangen kann.

Fairness steht einfach im Vordergrund c:
 
Eigentlich hat er mich nie gestört, aber egal.
 
Wieso sollte man zwingend einen Kampf gewinnen, nur weil man einen Gegner besser sieht?
Die Reichweite, in der man Spieler sehen kann, wird durch OptiFine nicht erweitert.
Diese wird vom Server selbst festgelegt.
Das wiederum bedeutet, dass es keinen Vorteil gegenüber anderen gibt.

Beim DamageIndicator jedoch, sieht man die Herzen des Gegners im Kampf und kann dann entscheiden, wie man am besten agiert. Hat man selbst weniger Herzen, so kann man wegrennen. Hat man mehr, so knüppelt man weiter auf den Gegner ein.
Solch ein Feature bietet einen Vorteil im Kampf und wurde aufgrund dessen verboten.


Man kann auch ohne OptiFine gut spielen.
OptiFine verbessert nicht den Ping (Verbindung zum Server), sondern die FPS Anzahl, was wieder keinen Vorteil im Kampf bietet.

Nach deiner Logik:
Würde man ohne OptiFine nicht spielen können, so würden ja quasi alle mit OptiFine spielen und dadurch auch keiner einen Nachteil/Vorteil erlangen.
Also letztens meinte noch einer (der gegen den DMI war, als wir mit OF argumentierten)das OF sehr wichtig für '40% der Spieler sei, da diese ohne es nicht Spielen könnten'
 
Wieso sollte man zwingend einen Kampf gewinnen, nur weil man einen Gegner besser sieht?
Die Reichweite, in der man Spieler sehen kann, wird durch OptiFine nicht erweitert.
Diese wird vom Server selbst festgelegt.
Das wiederum bedeutet, dass es keinen Vorteil gegenüber anderen gibt.

Beim DamageIndicator jedoch, sieht man die Herzen des Gegners im Kampf und kann dann entscheiden, wie man am besten agiert. Hat man selbst weniger Herzen, so kann man wegrennen. Hat man mehr, so knüppelt man weiter auf den Gegner ein.
Solch ein Feature bietet einen Vorteil im Kampf und wurde aufgrund dessen verboten.


Man kann auch ohne OptiFine gut spielen.
OptiFine verbessert nicht den Ping (Verbindung zum Server), sondern die FPS Anzahl, was wieder keinen Vorteil im Kampf bietet.

Nach deiner Logik:
Würde man ohne OptiFine nicht spielen können, so würden ja quasi alle mit OptiFine spielen und dadurch auch keiner einen Nachteil/Vorteil erlangen.
FPS sind zB beim Verhalten der Rod(verzögerungen etc.) sehr wichtig deine Aussage ist komplett Falsch, ist gibt da noch mehr Beispiele
 
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Abgesehen davon, dass solche Umfragen sowieso nichts bringen, möchte noch einmal etwas hinzufügen.

Die Entscheidung der Serverleitung wurde absichtlich ohne Abstimmung bzw. Meinungseinholung der Community getätigt, da es bei einer solchen Modifikation eigentlich keiner Umfrage bedarf.
Die Mod stellte von Anfang an einen unfairen Vorteil dar, welcher noch nicht einmal verboten war.
Nun wurde die einzig richtige Entscheidung getroffen, den Mod zu verbieten.

An der Entscheidung für das Verbot dieser Mod, wird sich sicherlich auch so schnell nichts ändern.
Das ist meiner Meinung nach sogar verständlich, da nun jeder die selben Chancen in einem Kampf besitzt und keiner mehr einen Vorteil erlangen kann.

Fairness steht einfach im Vordergrund c:
Hier versucht aber jemand ganz fleißig Sub zu spielen. c:
Bei der 1.8, klar geht nicht wieder rückgängig... aber hier ist das etwas anderes. Wenn ein Großteil der Community für den DamageIndicator ist, dann könnte die wieder Einführung durchaus in betracht bezogen werden.
Ich habe auch eine Abstimmung gemacht gehabt. Diese betraf aber NUR die BW Community. http://strawpoll.de/eAD7zjU Sind jetzt schon an die 200 Abstimmungen. 90% dafür.

MfG Dark
 
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Bei der 1.8, klar geht nicht wieder rückgängig... aber hier ist das etwas anderes. Wenn ein Großteil der Community für den DamageIndicator ist, dann könnte die wieder Einführung durchaus in betracht bezogen werden.
Ich habe auch eine Abstimmung gemacht gehabt. Diese betraf aber NUR die BW Community. http://strawpoll.de/eAD7zjU Sind jetzt schon an die 200 Abstimmungen. 90% dafür.
Dennoch würde es nicht sehr viel an der Tatsache ändern, dass der Mod einen enormen Vorteil für die Benutzer bietet.
 
Hier versucht aber jemand ganz fleißig Sub zu spielen. c:
Bei der 1.8, klar geht nicht wieder rückgängig... aber hier ist das etwas anderes. Wenn ein Großteil der Community für den DamageIndicator ist, dann könnte die wieder Einführung durchaus in betracht bezogen werden.
Ich habe auch eine Abstimmung gemacht gehabt. Diese betraf aber NUR die BW Community. http://strawpoll.de/eAD7zjU Sind jetzt schon an die 200 Abstimmungen. 90% dafür.

MfG Dark
Joar, dezent eindeutig

Selbst wenn das so wäre.
Du könntest beim Ping, als auch bei den FPS keine Gleichheit zwischen den etlichen Spielern schaffen.
Was hat das jetzt mit DMI zu tun?

Dennoch würde es nicht sehr viel an der Tatsache ändern, dass der Mod einen enormen Vorteil für die Benutzer bietet.
Der wäre? Taktisches Spielen?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Was hat das jetzt mit DMI zu tun?
Um mit zu diskutieren, solltest du am besten von ganz oben anfangen ^^
Um dir noch einmal alles in Reihenfolge aufzulisten c:

These:
Optifine ist auch ein Vorteil.
Beispiel:
Mit OF: Du kannst spielen und gewinnst.
Ohne OF: Du hast zuwenig FPS und kannst nicht spielen.
Gegenargument 1:
Man kann auch ohne OptiFine gut spielen.
OptiFine verbessert nicht den Ping (Verbindung zum Server), sondern die FPS Anzahl, was wieder keinen Vorteil im Kampf bietet.
Nach deiner Logik:
Würde man ohne OptiFine nicht spielen können, so würden ja quasi alle mit OptiFine spielen und dadurch auch keiner einen Nachteil/Vorteil erlangen.
Gegenargument 2:
Ist auch etwas standardmäßiges. Dann müsste man genauso gut alle Computer die über eine bestimmte Hardware gehen verbieten.
Befürwortendes Argument:
FPS sind z.B. beim Verhalten der Rod(verzögerungen etc.) sehr wichtig deine Aussage ist komplett Falsch, ist gibt da noch mehr Beispiele
 
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Für weitere Antworten geschlossen.

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