Vorschlag: XP-Erfahrungspunkte droppen beim Tot
XP-Erfahrung Was ist das?
Erfahrung
Der Spieler kann Erfahrung (auch: Erfahrungspunkte genannt) sammeln, indem er bestimmte Tätigkeiten ausführt, z.B. indem er Kohle abbaut oder eine Kreatur tötet.
Die Erfahrung wird bei Ausführung der Tätigkeit in Form von Erfahrungskugeln in der Spielwelt gedroppt und kann aufgesammelt werden. Jede Erfahrungskugel steht dabei für eine je nach Situation unterschiedliche Menge von Erfahrungspunkten, die dem Spieler beim Aufsammeln gutgeschrieben werden.
Quelle: http://minecraft-de.gamepedia.com/Erfahrung
Gewünschte Änderung
Viele Spieler finden in Skywars XP Flaschen in Kisten, die benutzt werden können, in dem die Flaschen zerbrochen werden und die Punkte die sich in der Flasche befinden aufgesammelt werden.
Wenn man andere Spieler tötet bekommt man die XP-Flaschen, die der Spieler gefunden hat.
Wenn die XP jetzt aber bereits genommen wurde, bekommt der Gegner des Spielers ein Teil der XP. Wenn der Spieler aber keine XP hatte bekommt der Spieler gar nichts. Wobei es eigentlich laut Minecraft Wikipedia so sein müsste, dass wenn man eine Kreatur (wo auch der Spieler zu zählt) killt, man Erfahrung bekommt. Das wäre im Bereich von Minecraft PvP ein großer Vorteil, da man so durch töten seine Sachen aufbessern könnte.
Meine Gewünschte Änderung ist nun, dass beim Tot eines Gegners immer XP gedroppt werden, abhängig davon wie viel der Gegner hatte.
Ich wünsche euch noch einen schönen Sonntag.
XP-Erfahrung Was ist das?
Erfahrung
Der Spieler kann Erfahrung (auch: Erfahrungspunkte genannt) sammeln, indem er bestimmte Tätigkeiten ausführt, z.B. indem er Kohle abbaut oder eine Kreatur tötet.
Die Erfahrung wird bei Ausführung der Tätigkeit in Form von Erfahrungskugeln in der Spielwelt gedroppt und kann aufgesammelt werden. Jede Erfahrungskugel steht dabei für eine je nach Situation unterschiedliche Menge von Erfahrungspunkten, die dem Spieler beim Aufsammeln gutgeschrieben werden.
Quelle: http://minecraft-de.gamepedia.com/Erfahrung
Gewünschte Änderung
Viele Spieler finden in Skywars XP Flaschen in Kisten, die benutzt werden können, in dem die Flaschen zerbrochen werden und die Punkte die sich in der Flasche befinden aufgesammelt werden.
Wenn man andere Spieler tötet bekommt man die XP-Flaschen, die der Spieler gefunden hat.
Wenn die XP jetzt aber bereits genommen wurde, bekommt der Gegner des Spielers ein Teil der XP. Wenn der Spieler aber keine XP hatte bekommt der Spieler gar nichts. Wobei es eigentlich laut Minecraft Wikipedia so sein müsste, dass wenn man eine Kreatur (wo auch der Spieler zu zählt) killt, man Erfahrung bekommt. Das wäre im Bereich von Minecraft PvP ein großer Vorteil, da man so durch töten seine Sachen aufbessern könnte.
Meine Gewünschte Änderung ist nun, dass beim Tot eines Gegners immer XP gedroppt werden, abhängig davon wie viel der Gegner hatte.
Ich wünsche euch noch einen schönen Sonntag.
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