SkyWars XP-Erfahrungspunkte droppen beim Tot

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CraftingSteve

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4 Juni 2015
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Niedersachsen bei Braunschweig
Vorschlag: XP-Erfahrungspunkte droppen beim Tot


XP-Erfahrung Was ist das?


Erfahrung

Erfahrungsfl%C3%A4schchen.png



Der Spieler kann Erfahrung (auch: Erfahrungspunkte genannt) sammeln, indem er bestimmte Tätigkeiten ausführt, z.B. indem er Kohle abbaut oder eine Kreatur tötet.

Die Erfahrung wird bei Ausführung der Tätigkeit in Form von Erfahrungskugeln in der Spielwelt gedroppt und kann aufgesammelt werden. Jede Erfahrungskugel steht dabei für eine je nach Situation unterschiedliche Menge von Erfahrungspunkten, die dem Spieler beim Aufsammeln gutgeschrieben werden.

Quelle: http://minecraft-de.gamepedia.com/Erfahrung


Gewünschte Änderung

Viele Spieler finden in Skywars XP Flaschen in Kisten, die benutzt werden können, in dem die Flaschen zerbrochen werden und die Punkte die sich in der Flasche befinden aufgesammelt werden.

Wenn man andere Spieler tötet bekommt man die XP-Flaschen, die der Spieler gefunden hat.
Wenn die XP jetzt aber bereits genommen wurde, bekommt der Gegner des Spielers ein Teil der XP. Wenn der Spieler aber keine XP hatte bekommt der Spieler gar nichts. Wobei es eigentlich laut Minecraft Wikipedia so sein müsste, dass wenn man eine Kreatur (wo auch der Spieler zu zählt) killt, man Erfahrung bekommt. Das wäre im Bereich von Minecraft PvP ein großer Vorteil, da man so durch töten seine Sachen aufbessern könnte.
Meine Gewünschte Änderung ist nun, dass beim Tot eines Gegners immer XP gedroppt werden, abhängig davon wie viel der Gegner hatte.

Ich wünsche euch noch einen schönen Sonntag.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bekomme immer wenn der Gegner XP hatte XP. Zwar nicht alles sondern nur einen Teil, aber das ist ja normal.
 
Ich bekomme immer wenn der Gegner XP hatte XP. Zwar nicht alles sondern nur einen Teil, aber das ist ja normal.

Ich habe mich da etwas falsch formuliert.
Ich meine, dass man wie bei Tieren auch bei Spielern Erfahrung erhält.
Falls der Spieler halt nur viel XP hat wird von diesem Wert hier abhängig was gedroppt wird.
Beispielsweise jemand hat keine XP:
Es werden nur Standart 1 XP gedroppt. (Wie halt bei Mobs)
Jemand hat 8 XP:
Es werden 3 XP gedroppt.
 
Ich habe mich da etwas falsch formuliert.
Ich meine, dass man wie bei Tieren auch bei Spielern Erfahrung erhält.
Falls der Spieler halt nur viel XP hat wird von diesem Wert hier abhängig was gedroppt wird.
Beispielsweise jemand hat keine XP:
Es werden nur Standart 1 XP gedroppt. (Wie halt bei Mobs)
Jemand hat 8 XP:
Es werden 3 XP gedroppt.
Das ist aber ein Minecraft-Feature, dass Spieler keine XP droppen... Außerdem ist das für PvP total unnötig!
 
Vorschlag: XP-Erfahrungspunkte droppen beim Tot


XP-Erfahrung Was ist das?


Erfahrung

Erfahrungsfl%C3%A4schchen.png



Der Spieler kann Erfahrung (auch: Erfahrungspunkte genannt) sammeln, indem er bestimmte Tätigkeiten ausführt, z.B. indem er Kohle abbaut oder eine Kreatur tötet.

Die Erfahrung wird bei Ausführung der Tätigkeit in Form von Erfahrungskugeln in der Spielwelt gedroppt und kann aufgesammelt werden. Jede Erfahrungskugel steht dabei für eine je nach Situation unterschiedliche Menge von Erfahrungspunkten, die dem Spieler beim Aufsammeln gutgeschrieben werden.

Quelle: http://minecraft-de.gamepedia.com/Erfahrung


Gewünschte Änderung

Viele Spieler finden in Skywars XP Flaschen in Kisten, die benutzt werden können, in dem die Flaschen zerbrochen werden und die Punkte die sich in der Flasche befinden aufgesammelt werden.

Wenn man andere Spieler tötet bekommt man die XP-Flaschen, die der Spieler gefunden hat.
Wenn die XP jetzt aber bereits genommen wurde, bekommt der Gegner des Spielers ein Teil der XP. Wenn der Spieler aber keine XP hatte bekommt der Spieler gar nichts. Wobei es eigentlich laut Minecraft Wikipedia so sein müsste, dass wenn man eine Kreatur (wo auch der Spieler zu zählt) killt, man Erfahrung bekommt. Das wäre im Bereich von Minecraft PvP ein großer Vorteil, da man so durch töten seine Sachen aufbessern könnte.
Meine Gewünschte Änderung ist nun, dass beim Tot eines Gegners immer XP gedroppt werden, abhängig davon wie viel der Gegner hatte.

Ich wünsche euch noch einen schönen Sonntag.
Erfahrungskugeln droppen, wenn
Ein Spieler, der keine Erfahrung hatte, droppt logischerwiese auch keine.
Angeln ist da viel effizienter (mache ich oft in SG und Skywars, da schon eine 1*1 große Fläche zum Angeln reicht). Ein Spieler kann maximal 7 Level droppen wenn er stirb, egal ob er 33 oder 50 Level oder mehr hatte. Allgemein wird nur ein geringer Anteil der Level gedroppt, so ungefähr 15 % - 20%. Habe dahingegen keine genauen Angaben gefunden, aber in einer Welt getestet.

LG
 
Erfahrungskugeln droppen, wenn
Ein Spieler, der keine Erfahrung hatte, droppt logischerwiese auch keine.
Angeln ist da viel effizienter (mache ich oft in SG und Skywars, da schon eine 1*1 große Fläche zum Angeln reicht). Ein Spieler kann maximal 7 Level droppen wenn er stirb, egal ob er 33 oder 50 Level oder mehr hatte. Allgemein wird nur ein geringer Anteil der Level gedroppt, so ungefähr 15 % - 20%. Habe dahingegen keine genauen Angaben gefunden, aber in einer Welt getestet.

LG
Ha, sage ich doch...
P.S. Nice Beitrag melden, Sehr gute Erklärung!!!
 
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