WoolRush
Heyho liebe Gommunity, ich würde euch gerne einen Spielmodus vorstellen. Der Name lautet "WoolRush" über das Spielprinzip, die Regeln, das Equip der Spieler und des Rangsystems werde ich genau eingehen.
Spielprinzip:
Grundsätzlich ist der Modus einfach aufgebaut, durch das gegenseitige runterschlagen oder schießen kann man sich auch durch die Hilfe einiger Kits vor dem Tod retten. Sich rumzubauen, Pfeile schießen und Kits zu benutzen funktioniert allerdings nur mit Wolle, daher auch der Name WoolRush. Die Anzahl der Teamleben, die man besitzt, sind abhängig von der Rundengröße welche man spielt.
(Varianten: 4x1, 4x2,4x4)
Regeln:
Das GommeHD.net Regelwerk gilt natürlich jedoch einige andere Spielinternen Regeln auch.
Diese Regeln umfassen alle Arten von Fehlverhalten und Spielverzögerung, darunter Camping, Weglaufen/ -bauen und den schlimmsten Fall von Ausnutzung der 3 bis 4 sekündigen Schutzzeit. Diese verhindert gegnerisches Spawncampen, weswegen es auch nicht verboten ist, um einen Spawnpunkt zu kämpfen dort auf Gegner zu warten. Diese Schutzzeit bekommt man, nachdem man ins Void gefallen ist und wieder zum eigenen Spawn teleportiert wird.
Als Tod zählt das ganze eigentlich dann, wenn man in den letzten 9 Sekunden von einen Gegner geschlagen oder getroffen wurde, allerdings kann diese Zeitspanne durch u.a. die Enderperle und den Doppelsprung auch auf bis zu 5 Sekunden reduziert werden.
allgemeines Inventar, bzw.
was jeder Spieler besitzt:
-eine farbige Lederrüstung
-einen Bogen (Schlag V, Unendlichkeit, Rückstoß II)
-einen Pfeil, welchen man allerdings erst nach Beendung der 30 sekündigen Schutzzeit am Anfang bekommt
-eine Schere (Schlag V, Effizienz I)
-Platz für 3x64 Wolle
-das vorgegebene aktive Kit Enderperle
-und zwei weitere aktive Kits
-ein frei wählbares passives Kit
Über diese Fähigkeiten verfügen alle Spieler:
-Doppelsprung
-Enderperle
Aktive Kits
-Rettungsplattform (zum retten beim runterfallen)
-Gravitätsgranate/werfbares TNT
-Treppenbuilder
-Linebuilder
-Wandgenerator (Generiert 4x4 Wand vor einem Spieler)
-Portal (Portal zum Spawnpoint)
-Schleudersitz (befördert den Spieler mit einer Rakete in die Luft nach oben)
Passive Kits
-Verschiedene Arten von Spezialpfeilen (Freezearrow, Blindnessarrow, ...)
-Backpack
Statistiken:
Die Rangliste sollte nicht nur auf die Gewonnenenrunden bezogen sein, die Kills sollten auch eine bestimmte Auswirkung auf die Stats haben in einem gewissen Punktesystem. Beispiel: Pro Win bekommt man 300 Punkte in den Stats dazu, jedoch bekommt jeder Spieler pro Kill 5 Punkte dazu. Der Spieler mit den meisten Kills in einer Runde bekommt 100 Punkte als Killbonus dazu.
Danke fürs Lesen,
Simon
Heyho liebe Gommunity, ich würde euch gerne einen Spielmodus vorstellen. Der Name lautet "WoolRush" über das Spielprinzip, die Regeln, das Equip der Spieler und des Rangsystems werde ich genau eingehen.
Spielprinzip:
Grundsätzlich ist der Modus einfach aufgebaut, durch das gegenseitige runterschlagen oder schießen kann man sich auch durch die Hilfe einiger Kits vor dem Tod retten. Sich rumzubauen, Pfeile schießen und Kits zu benutzen funktioniert allerdings nur mit Wolle, daher auch der Name WoolRush. Die Anzahl der Teamleben, die man besitzt, sind abhängig von der Rundengröße welche man spielt.
(Varianten: 4x1, 4x2,4x4)
Regeln:
Das GommeHD.net Regelwerk gilt natürlich jedoch einige andere Spielinternen Regeln auch.
Diese Regeln umfassen alle Arten von Fehlverhalten und Spielverzögerung, darunter Camping, Weglaufen/ -bauen und den schlimmsten Fall von Ausnutzung der 3 bis 4 sekündigen Schutzzeit. Diese verhindert gegnerisches Spawncampen, weswegen es auch nicht verboten ist, um einen Spawnpunkt zu kämpfen dort auf Gegner zu warten. Diese Schutzzeit bekommt man, nachdem man ins Void gefallen ist und wieder zum eigenen Spawn teleportiert wird.
Als Tod zählt das ganze eigentlich dann, wenn man in den letzten 9 Sekunden von einen Gegner geschlagen oder getroffen wurde, allerdings kann diese Zeitspanne durch u.a. die Enderperle und den Doppelsprung auch auf bis zu 5 Sekunden reduziert werden.
allgemeines Inventar, bzw.
was jeder Spieler besitzt:
-eine farbige Lederrüstung
-einen Bogen (Schlag V, Unendlichkeit, Rückstoß II)
-einen Pfeil, welchen man allerdings erst nach Beendung der 30 sekündigen Schutzzeit am Anfang bekommt
-eine Schere (Schlag V, Effizienz I)
-Platz für 3x64 Wolle
-das vorgegebene aktive Kit Enderperle
-und zwei weitere aktive Kits
-ein frei wählbares passives Kit
Über diese Fähigkeiten verfügen alle Spieler:
-Doppelsprung
-Enderperle
Aktive Kits
-Rettungsplattform (zum retten beim runterfallen)
-Gravitätsgranate/werfbares TNT
-Treppenbuilder
-Linebuilder
-Wandgenerator (Generiert 4x4 Wand vor einem Spieler)
-Portal (Portal zum Spawnpoint)
-Schleudersitz (befördert den Spieler mit einer Rakete in die Luft nach oben)
Passive Kits
-Verschiedene Arten von Spezialpfeilen (Freezearrow, Blindnessarrow, ...)
-Backpack
Statistiken:
Die Rangliste sollte nicht nur auf die Gewonnenenrunden bezogen sein, die Kills sollten auch eine bestimmte Auswirkung auf die Stats haben in einem gewissen Punktesystem. Beispiel: Pro Win bekommt man 300 Punkte in den Stats dazu, jedoch bekommt jeder Spieler pro Kill 5 Punkte dazu. Der Spieler mit den meisten Kills in einer Runde bekommt 100 Punkte als Killbonus dazu.
Danke fürs Lesen,
Simon