Heyho,
folgendes was ich hiermit vorschlage, wünsche ich mir in allen Modis welche mit Spielstunden belohnt werden.
Ich schlage vor, dass wenn mein Mate, egal ob in Skywars, Bedwars, Cookies (in Skywars und Bedwars geht dies schon) austimet, das ganze Team gewinnt. Somit auch der Spieler, welcher ausgetimet ist.
Warum?
Dadurch wird der "Riesen Aufwand" des lang ersehnten Rejoin-System sowohl in Cookies als auch anderen Modis erwünscht ist, entgegengewirkt.
Wenn ein Spieler als Beispiel in Cookies austimet, vom ganzen Server, bekommt er auch ein Win, wenn der Mate das Spiel gewinnt.
Anders ist es wenn er /l, /lobby, /hub schreibt. Dann würde ich es nicht bevorzugen, dass er ein Win erhält.
Ich denke, dass dies nicht die riesen Arbeit ist. Einige Teammitglieder behaupten, dass das Replay System ein riesen Aufwand wäre bzw. es lange dauert, dies vollständig auf die Beine gestellt zu bekommen. So kann man programmieren, dass wenn z.B Spieler a mit Spieler b ein Modus spielt, Spieler a ist vom Server geflogen, bekommt dennoch den Win.
Wenn er /l, /lobby,/hub schreibt, bekommt er keinen Win.
Falls es so einen Beitrag schon gab, tut es mir leid. Ich habe die Sufu benutzt und habe nichts gefunden.
KleinesDodo
folgendes was ich hiermit vorschlage, wünsche ich mir in allen Modis welche mit Spielstunden belohnt werden.
Ich schlage vor, dass wenn mein Mate, egal ob in Skywars, Bedwars, Cookies (in Skywars und Bedwars geht dies schon) austimet, das ganze Team gewinnt. Somit auch der Spieler, welcher ausgetimet ist.
Warum?
Dadurch wird der "Riesen Aufwand" des lang ersehnten Rejoin-System sowohl in Cookies als auch anderen Modis erwünscht ist, entgegengewirkt.
Wenn ein Spieler als Beispiel in Cookies austimet, vom ganzen Server, bekommt er auch ein Win, wenn der Mate das Spiel gewinnt.
Anders ist es wenn er /l, /lobby, /hub schreibt. Dann würde ich es nicht bevorzugen, dass er ein Win erhält.
Ich denke, dass dies nicht die riesen Arbeit ist. Einige Teammitglieder behaupten, dass das Replay System ein riesen Aufwand wäre bzw. es lange dauert, dies vollständig auf die Beine gestellt zu bekommen. So kann man programmieren, dass wenn z.B Spieler a mit Spieler b ein Modus spielt, Spieler a ist vom Server geflogen, bekommt dennoch den Win.
Wenn er /l, /lobby,/hub schreibt, bekommt er keinen Win.
Falls es so einen Beitrag schon gab, tut es mir leid. Ich habe die Sufu benutzt und habe nichts gefunden.
KleinesDodo