Hallo,
(ich weiß nicht ob dieser Vorschlag im Spiel ist, jedoch ist es bei mir nicht der Fall)
ich habe einen Vorschlag zur Tarnkappe. Der Sound, welcher immer ertönt wenn ein Spieler das Item aktiviert hat, sollte je nach Position des Spielers lauter bzw. leiser werden. Wenn der Traitor mit der Tarnkappe also weit weg ist, soll der Sound leise bzw. gar nicht mehr da sein und wenn er nahe bei dir ist soll er laut sein.
Ich fände diese Änderung gut, da bei mir der Sound wirklich immer gleich ist und ich einfach keine Chance habe.
Feedback etc ist erwünscht!
inkognitoq
(ich weiß nicht ob dieser Vorschlag im Spiel ist, jedoch ist es bei mir nicht der Fall)
ich habe einen Vorschlag zur Tarnkappe. Der Sound, welcher immer ertönt wenn ein Spieler das Item aktiviert hat, sollte je nach Position des Spielers lauter bzw. leiser werden. Wenn der Traitor mit der Tarnkappe also weit weg ist, soll der Sound leise bzw. gar nicht mehr da sein und wenn er nahe bei dir ist soll er laut sein.
Ich fände diese Änderung gut, da bei mir der Sound wirklich immer gleich ist und ich einfach keine Chance habe.
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inkognitoq