Hallo!
Ich wollte mich in diesem Beitrag dem Spielmodus TTTMinecraft widmen, welcher meiner Meinung nach der mit Abstand beste Spielmodus auf dem Server ist. Er ist jedoch wie alles nicht perfekt, weswegen ich in diesem Beitrag ein paar persönliche Kritikpunkte mit Verbesserungsvorschlägen zum Spielmodus TTTMinecraft nennen werde.
1. Das Swapper-Problem:
Der Swapper ist ein nützliches Item, das den Benutzer mit einem zufälligen anderen Spieler tauscht, was bei richtiger Verwendung Spieler besiegen kann. Ich finde es jedoch schade, dass der Swapper dem Benutzer bei Tötungen kein +Karma oder -Karma gibt, denn einerseits kann man mit dem Swapper einen Spieler des gegnerischen Teams besiegen, indem man beispielsweise hoch in der Luft den Swapper einsetzt, sodass ein Spieler durch Fallschaden stirbt, und andererseits kann man mit dem Swapper auch Spieler des eigenen Teams besiegen. Ich bin dafür, dass man bei der Tötung eines Gegners durch einen Swapper +Karma erhalten sollte, wohingegen man bei der Tötung eines Verbündeten durch einen Swapper -Karma erhalten sollte. Das würde dafür sorgen, dass Spieler, die mit dem Swapper geschickt Gegner besiegen dafür +Karma erhalten und Spieler, die mit dem Swapper ungeschickt Verbündete durch den Zufall besiegen dafür -Karma erhalten.
2. Die Truhen-Inflation:
Auf manchen Karten, wie TeenRoom oder Baustelle, gibt es nur sehr wenige Truhen, was oft dafür sorgt, dass Spieler auf diesen keinen Bogen oder nur ein Holzschwert statt eines Steinschwertes bekommen. Oft öffnen Spieler auch noch mehr als drei Truhen auf solchen Karten, um beispielsweise mehr Pfeile zu bekommen. Deswegen bin ich der Meinung, dass alle 12-Spieler-Karten mindestens 36 Truhen beinhalten sollten, sodass Spieler besser die volle Ausrüstung bekommen können anstatt, dass ihnen selbst nach ausgiebiger Suche etwas fehlt.
3. Nutzlose Items:
TTTMinecraft hat mittlerweile relativ viele Items, die von Detektiven oder Traitor gekauft werden können. Doch ein paar von ihnen sind meiner Meinung nach ziemlich unnützlich. Eines der schlechtesten Items ist für mich die Poison Gun, die man als Traitor für 3 T-Punkte erwerben kann. Diese ist meiner Erfahrung nach der Leuchtpistole in fast allen Punkten unterlegen, der größte Vorteil des Items ist wohl, dass es aussieht wie ein normaler Bogen, doch diese Illusion wird schnell durchbrochen, wenn ein Pfeil des Bogens erstmal trifft, da der Getroffene durch das Gift des Bogens mehrmals zusätzlichen Schaden erhält. Der Discombulator, den man als Traitor für 2 T-Punkte erwerben kann, ist meiner Meinung nach das schlechteste Item in TTTMinecraft, da es einfach nur Spieler in einem bestimmten Radius zurückstoßt, auch einen selbst. Stattdessen kann man sich mit 2 T-Punkten Kannibalismus oder Creeper-Pfeile kaufen, welche den Discombulator alt aussehen lassen. Deswegen bin ich dafür, dass man die Poison Gun und den Discombulator aufgrund ihrer Schwäche verbessert oder ganz aus dem Spielmodus entfernt.
4. Das Vermächtnis des Detektivs:
Momentan bekommt man -50 Karma für das Besiegen eines Detektivs als Innocent. Das ist meiner Meinung nach eine zu heftige Bestrafung, ich selber habe seit dieser -Karma-Bestrafung insgesamt aus Versehen schon zwei Detektive in Schwertkämpfen getötet. Das kann mal passieren, weswegen ich es besser fände, wenn man nur -30 oder -40 Karma für das Besiegen eines Detektivs als Innocent bekäme.
Das waren meine persönlichen Kritikpunkte und Vorschläge bezüglich des Spielmodus TTTMinecraft. Ich hoffe, dass zumindest einer meiner Vorschläge umgesetzt wird. Ich bin für Kritik offen und argumentiere gerne für meine Position.
xD., ShadowcasterL_27
Ich wollte mich in diesem Beitrag dem Spielmodus TTTMinecraft widmen, welcher meiner Meinung nach der mit Abstand beste Spielmodus auf dem Server ist. Er ist jedoch wie alles nicht perfekt, weswegen ich in diesem Beitrag ein paar persönliche Kritikpunkte mit Verbesserungsvorschlägen zum Spielmodus TTTMinecraft nennen werde.
1. Das Swapper-Problem:
Der Swapper ist ein nützliches Item, das den Benutzer mit einem zufälligen anderen Spieler tauscht, was bei richtiger Verwendung Spieler besiegen kann. Ich finde es jedoch schade, dass der Swapper dem Benutzer bei Tötungen kein +Karma oder -Karma gibt, denn einerseits kann man mit dem Swapper einen Spieler des gegnerischen Teams besiegen, indem man beispielsweise hoch in der Luft den Swapper einsetzt, sodass ein Spieler durch Fallschaden stirbt, und andererseits kann man mit dem Swapper auch Spieler des eigenen Teams besiegen. Ich bin dafür, dass man bei der Tötung eines Gegners durch einen Swapper +Karma erhalten sollte, wohingegen man bei der Tötung eines Verbündeten durch einen Swapper -Karma erhalten sollte. Das würde dafür sorgen, dass Spieler, die mit dem Swapper geschickt Gegner besiegen dafür +Karma erhalten und Spieler, die mit dem Swapper ungeschickt Verbündete durch den Zufall besiegen dafür -Karma erhalten.
2. Die Truhen-Inflation:
Auf manchen Karten, wie TeenRoom oder Baustelle, gibt es nur sehr wenige Truhen, was oft dafür sorgt, dass Spieler auf diesen keinen Bogen oder nur ein Holzschwert statt eines Steinschwertes bekommen. Oft öffnen Spieler auch noch mehr als drei Truhen auf solchen Karten, um beispielsweise mehr Pfeile zu bekommen. Deswegen bin ich der Meinung, dass alle 12-Spieler-Karten mindestens 36 Truhen beinhalten sollten, sodass Spieler besser die volle Ausrüstung bekommen können anstatt, dass ihnen selbst nach ausgiebiger Suche etwas fehlt.
3. Nutzlose Items:
TTTMinecraft hat mittlerweile relativ viele Items, die von Detektiven oder Traitor gekauft werden können. Doch ein paar von ihnen sind meiner Meinung nach ziemlich unnützlich. Eines der schlechtesten Items ist für mich die Poison Gun, die man als Traitor für 3 T-Punkte erwerben kann. Diese ist meiner Erfahrung nach der Leuchtpistole in fast allen Punkten unterlegen, der größte Vorteil des Items ist wohl, dass es aussieht wie ein normaler Bogen, doch diese Illusion wird schnell durchbrochen, wenn ein Pfeil des Bogens erstmal trifft, da der Getroffene durch das Gift des Bogens mehrmals zusätzlichen Schaden erhält. Der Discombulator, den man als Traitor für 2 T-Punkte erwerben kann, ist meiner Meinung nach das schlechteste Item in TTTMinecraft, da es einfach nur Spieler in einem bestimmten Radius zurückstoßt, auch einen selbst. Stattdessen kann man sich mit 2 T-Punkten Kannibalismus oder Creeper-Pfeile kaufen, welche den Discombulator alt aussehen lassen. Deswegen bin ich dafür, dass man die Poison Gun und den Discombulator aufgrund ihrer Schwäche verbessert oder ganz aus dem Spielmodus entfernt.
4. Das Vermächtnis des Detektivs:
Momentan bekommt man -50 Karma für das Besiegen eines Detektivs als Innocent. Das ist meiner Meinung nach eine zu heftige Bestrafung, ich selber habe seit dieser -Karma-Bestrafung insgesamt aus Versehen schon zwei Detektive in Schwertkämpfen getötet. Das kann mal passieren, weswegen ich es besser fände, wenn man nur -30 oder -40 Karma für das Besiegen eines Detektivs als Innocent bekäme.
Das waren meine persönlichen Kritikpunkte und Vorschläge bezüglich des Spielmodus TTTMinecraft. Ich hoffe, dass zumindest einer meiner Vorschläge umgesetzt wird. Ich bin für Kritik offen und argumentiere gerne für meine Position.
xD., ShadowcasterL_27