TTT Verbesserungsvorschläge für TTT

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Feuerzorn

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1 Feb. 2020
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Hyrule
Hallo!
Ich wollte mich in diesem Beitrag dem Spielmodus TTTMinecraft widmen, welcher meiner Meinung nach der mit Abstand beste Spielmodus auf dem Server ist. Er ist jedoch wie alles nicht perfekt, weswegen ich in diesem Beitrag ein paar persönliche Kritikpunkte mit Verbesserungsvorschlägen zum Spielmodus TTTMinecraft nennen werde.
1. Das Swapper-Problem:
Der Swapper ist ein nützliches Item, das den Benutzer mit einem zufälligen anderen Spieler tauscht, was bei richtiger Verwendung Spieler besiegen kann. Ich finde es jedoch schade, dass der Swapper dem Benutzer bei Tötungen kein +Karma oder -Karma gibt, denn einerseits kann man mit dem Swapper einen Spieler des gegnerischen Teams besiegen, indem man beispielsweise hoch in der Luft den Swapper einsetzt, sodass ein Spieler durch Fallschaden stirbt, und andererseits kann man mit dem Swapper auch Spieler des eigenen Teams besiegen. Ich bin dafür, dass man bei der Tötung eines Gegners durch einen Swapper +Karma erhalten sollte, wohingegen man bei der Tötung eines Verbündeten durch einen Swapper -Karma erhalten sollte. Das würde dafür sorgen, dass Spieler, die mit dem Swapper geschickt Gegner besiegen dafür +Karma erhalten und Spieler, die mit dem Swapper ungeschickt Verbündete durch den Zufall besiegen dafür -Karma erhalten.
2. Die Truhen-Inflation:
Auf manchen Karten, wie TeenRoom oder Baustelle, gibt es nur sehr wenige Truhen, was oft dafür sorgt, dass Spieler auf diesen keinen Bogen oder nur ein Holzschwert statt eines Steinschwertes bekommen. Oft öffnen Spieler auch noch mehr als drei Truhen auf solchen Karten, um beispielsweise mehr Pfeile zu bekommen. Deswegen bin ich der Meinung, dass alle 12-Spieler-Karten mindestens 36 Truhen beinhalten sollten, sodass Spieler besser die volle Ausrüstung bekommen können anstatt, dass ihnen selbst nach ausgiebiger Suche etwas fehlt.
3. Nutzlose Items:
TTTMinecraft hat mittlerweile relativ viele Items, die von Detektiven oder Traitor gekauft werden können. Doch ein paar von ihnen sind meiner Meinung nach ziemlich unnützlich. Eines der schlechtesten Items ist für mich die Poison Gun, die man als Traitor für 3 T-Punkte erwerben kann. Diese ist meiner Erfahrung nach der Leuchtpistole in fast allen Punkten unterlegen, der größte Vorteil des Items ist wohl, dass es aussieht wie ein normaler Bogen, doch diese Illusion wird schnell durchbrochen, wenn ein Pfeil des Bogens erstmal trifft, da der Getroffene durch das Gift des Bogens mehrmals zusätzlichen Schaden erhält. Der Discombulator, den man als Traitor für 2 T-Punkte erwerben kann, ist meiner Meinung nach das schlechteste Item in TTTMinecraft, da es einfach nur Spieler in einem bestimmten Radius zurückstoßt, auch einen selbst. Stattdessen kann man sich mit 2 T-Punkten Kannibalismus oder Creeper-Pfeile kaufen, welche den Discombulator alt aussehen lassen. Deswegen bin ich dafür, dass man die Poison Gun und den Discombulator aufgrund ihrer Schwäche verbessert oder ganz aus dem Spielmodus entfernt.
4. Das Vermächtnis des Detektivs:
Momentan bekommt man -50 Karma für das Besiegen eines Detektivs als Innocent. Das ist meiner Meinung nach eine zu heftige Bestrafung, ich selber habe seit dieser -Karma-Bestrafung insgesamt aus Versehen schon zwei Detektive in Schwertkämpfen getötet. Das kann mal passieren, weswegen ich es besser fände, wenn man nur -30 oder -40 Karma für das Besiegen eines Detektivs als Innocent bekäme.
Das waren meine persönlichen Kritikpunkte und Vorschläge bezüglich des Spielmodus TTTMinecraft. Ich hoffe, dass zumindest einer meiner Vorschläge umgesetzt wird. Ich bin für Kritik offen und argumentiere gerne für meine Position.
xD., ShadowcasterL_27
 
Ich finde es jedoch schade, dass der Swapper dem Benutzer bei Tötungen kein +Karma oder -Karma gibt
Guter Punkt, könnte man hinzufügen ^^
Auf manchen Karten, wie TeenRoom oder Baustelle, gibt es nur sehr wenige Truhen, was oft dafür sorgt, dass Spieler auf diesen keinen Bogen oder nur ein Holzschwert statt eines Steinschwertes bekommen.
Dann muss man einfach schnell genug sein und paar Kisten öffnen :D Und wenn es ein großes Problem für dich ist, kannst du ja andere Maps spielen ^^
Der Discombulator, den man als Traitor für 2 T-Punkte erwerben kann, ist meiner Meinung nach das schlechteste Item in TTTMinecraft
Ganz im Gegenteil, das Item kann sogar sehr nützlich sein, z.B. wenn mehrere Leute oben bei der Map Desert beim Knopf-Haus stehen, kannst du die Granate kurz reinwerfen und die Hälfte liegt tot unten :3
Momentan bekommt man -50 Karma für das Besiegen eines Detektivs als Innocent. Das ist meiner Meinung nach eine zu heftige Bestrafung
-50 Karma sind komplett angemessen, wenn man als Inno einen Detective tötet. Wenn die Strafe niedriger währe, könnte man ja nebenbei mal einen Detective töten ohne viel verlust zu haben. Ich denke das, dass(idk wann man dass benutzt xd) das Randomkilling nur antreiben würde ^^
 
Ganz im Gegenteil, das Item kann sogar sehr nützlich sein, z.B. wenn mehrere Leute oben bei der Map Desert beim Knopf-Haus stehen, kannst du die Granate kurz reinwerfen und die Hälfte liegt tot unten :3
Ich kann dein Argument gut nachvollziehen, nur ist deine beschriebene Situation sehr spezifisch. Das Item kann natürlich in bestimmten Fällen gut sein, doch allgemein ist es für mich eher unnützlich.
 
Ich finde den swapper so schon viel zu stark.Würde lieber vorschlagen ihn einzugrenzen und 5 sek kein falldamage zu bekommen und fünf sek nicht von c4 getötet werden zu können
 
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Also

Es gibt eine Map da habe ich russisch roulette gespielt mit dem Swapper.

Äh wie heißt die Map mit dem Fluss inner Mitte?
Auf jeden Fall gibts dort inner Mine ein Brunnen zum Void.

Bin in der Runde da 4x runter gesprungen und habe glaube 2x die falschen gekillt.

Naja weder Minuspunkte bekam ich und euer 5 Sekunden Cooldown hätte nichts was gebracht.

Auf der Map mit dem Vulkan gibt es Lava Flüsse und da kommt man in 5sek auch nur vlt raus.
 
Stimme dir in fast allen Punkten zu. Nur das hier:
4. Das Vermächtnis des Detektivs:
Momentan bekommt man -50 Karma für das Besiegen eines Detektivs als Innocent. Das ist meiner Meinung nach eine zu heftige Bestrafung, ich selber habe seit dieser -Karma-Bestrafung insgesamt aus Versehen schon zwei Detektive in Schwertkämpfen getötet. Das kann mal passieren, weswegen ich es besser fände, wenn man nur -30 oder -40 Karma für das Besiegen eines Detektivs als Innocent bekäme.
würde ich persönlich lassen wie es ist. Klar ist es ärgerlich, aber wenn man bedenkt wie oft Innos Detectives randomkillen, find ichs schon gut so wie es ist. Denn Randomkilling ist immernoch ein weitaus größeres Problem, als dass man mal aus Versehen als Inno nen Detective killt.

Und bezüglich des Truhen-"Problems" kann ich nur sagen dass ich bis auf wirklich ganz ganz seltene Male immer Steinschwert UND Bogen auf Baustelle und Teen Room hab. Man muss halt "Routen" kennen, die man je nach Spawnpunkt abläuft, dann ist es eigentlich nicht so schwer zu bekommen was man braucht. Mit dem Update (dass man nicht mehr beliebig viele Kisten öffnen kann) hat man das "Problem" ja auch schon etwas verhindert. Ich selbst sehe es nicht als Problem an, ich befürworte es sogar dass es auf manchen Maps nicht Kisten im Überfluss gibt, denn sonst könnte man ja direkt jedem Spieler von Spielbeginn an Bogen + Steinschwert geben. ^^ Ich finde es gut, wenn man auf manchen Maps ein bisschen darum "kämpfen" muss.
 
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Wir ignorieren einfach die Tatsache, dass ich glaube auf meiner Map (Maya) so ca over 60 Kisten sind? Ja? Gut.
 
würde ich persönlich lassen wie es ist. Klar ist es ärgerlich, aber wenn man bedenkt wie oft Innos Detectives randomkillen, find ichs schon gut so wie es ist. Denn Randomkilling ist immernoch ein weitaus größeres Problem, als dass man mal aus Versehen als Inno nen Detective killt.
Randomkillern ist -Karma wahrscheinlich meistens egal. Richtig spielenden Spielern nicht.
 
Moin,

vielen Dank für deinen Vorschlag.

Dein Vorschlag konnte uns leider nicht überzeugen, daher habe ich deinen Vorschlag abgelehnt.
Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß auf dem GommeHD.net Netzwerk.

Mit freundlichen Grüßen

Yanno
 
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