Hallo liebe Community!
Ich wollte mal fragen, was ihr davon halten würdet, wenn man in Sg-Deathmatches einen Mittelpunkt einführt.
Kleine Erklärung: Mir passiert es immer häufiger, dass in Survival Game (besonders Qsg) Deathmatches es Leute gibt, die solange wegrennen, bis das Spiel Unentschieden endet. Mal davon abgesehen wie ehrenlos und traurig diese Taktik ist, fände ich es sehr schade wenn sich dieser "Trend" weiterentwickelt. Ich verstehe einfach nicht, wieso man einem anderen (besserern) Spieler nicht den Sieg gönnt, zumal es nicht nur nervig und zeitzerstörend ist, sondern auch ziemlich agressiv machend. Hier mal ein Video:
Meine Idee wäre, dass man ähnlich wie bei Timolia einen Mittelpunkt (z.B. Quarzblock) einführt und bei einem Unentschieden derjenige gewinnt, der näher an diesem Block steht. So muss sich der Gegner immerhin einem Kampf stellen.
Auch da wird es natürlich wieder Leute geben, die das dann ausnutzen würden und einfach in der letzten Sekunde kommen und den Gegner vom Block stoßen. Vlt. habt ihr ja noch Ideen?
Ich wollte mal fragen, was ihr davon halten würdet, wenn man in Sg-Deathmatches einen Mittelpunkt einführt.
Kleine Erklärung: Mir passiert es immer häufiger, dass in Survival Game (besonders Qsg) Deathmatches es Leute gibt, die solange wegrennen, bis das Spiel Unentschieden endet. Mal davon abgesehen wie ehrenlos und traurig diese Taktik ist, fände ich es sehr schade wenn sich dieser "Trend" weiterentwickelt. Ich verstehe einfach nicht, wieso man einem anderen (besserern) Spieler nicht den Sieg gönnt, zumal es nicht nur nervig und zeitzerstörend ist, sondern auch ziemlich agressiv machend. Hier mal ein Video:
Meine Idee wäre, dass man ähnlich wie bei Timolia einen Mittelpunkt (z.B. Quarzblock) einführt und bei einem Unentschieden derjenige gewinnt, der näher an diesem Block steht. So muss sich der Gegner immerhin einem Kampf stellen.
Auch da wird es natürlich wieder Leute geben, die das dann ausnutzen würden und einfach in der letzten Sekunde kommen und den Gegner vom Block stoßen. Vlt. habt ihr ja noch Ideen?