Hey,
vorab sei gesagt, dass das hier kein Beitrag sein soll, wo ich mich über den Beitrag (bzw. die angekündigten Änderungen) des Threads Frühjahrsputz 2019 beschweren möchte, sondern über den Umgang mit den Usern, was das ganze Thema angeht.
Diese Änderungen waren überfällig, das ist keine Frage. Dennoch sollte man sich zumindest mit Kritik auseinandersetzen können. Auch wenn es in einigen Unterforen jetzt schon fast Kritik regnet (zu Recht, auch wenn ich diese Entscheidungen befürworte) wäre es nicht nötig gewesen den besagten Thread zu schließen, sodass keine Antworten möglich sind. Das erscheint mir (und einigen anderen) so, dass man sich der Kritik größtenteils entziehen will, denn die ganzen kritischen Threads kann man ja auch hin und wieder mal übersehen (und sie sind für Nutzer, die andere User mitderselben Meinung suchen oder aufgebrachte User abregen möchten, schwerer zu finden).
Wenn man so drastische Änderungen vornimmt sollte man aber auch offen für Kritik sein. Dieser Thread würde zwar relativ viel Moderation beanspruchen, da wahrscheinlich einige unsachliche (ggf. sogar offensive) Dinge schreiben würden, aber damit muss man einfach bei solchen Änderungen rechnen, die viele Spieler einfach treffen.
Außerdem denke ich, dass sich mit dieser Aktion auch selber ins Bein geschossen wurde, da aufgebrachte Nutzer (wenn der Thread nicht geschlossen wäre) ggf. über einen Beitrag stolpern würden, der auch gute Argumente aufzeigen würde, die diese Entscheidungen z.B. aus der Sicht eines aktiven Spielers einer der Spielmodi unterstützen würden. Daher würden besagte Nutzer weiterhin aufgebracht sein und ggf. irgendwo einen Thread verfassen, der an unsachlichen Kommentaren schon fast am überlaufen ist. (Dabei handelt es sich selbstverständlich um ein unwahrscheinliches aber durchaus mögliches Beispiel)
Also um meinen Beitrag einmal zusammenzufassen. Ich hätte eine solche Aktion seitens der Serverleitung nicht erwartet und sie enttäuscht mich. Man sollte doch schon zu seinen Entscheidungen stehen können und offen für Kritik sein (sowohl sachliche als auch unsachliche).
Im Folgenden möchte ich noch einmal erläutern, warum es aus meiner Sicht gute und längst überfällige Änderungen waren. Dabei bitte bedenken, dass dies meine Meinung ist und ich darum bitte diese zu respektieren. (Falls dort Dinge enthalten sind, welche Meinungsunabhängig nicht korrekt sind, bitte ich darum mich darauf aufmerksam zu machen)
Anfangs einmal, was wahrscheinlich niemanden stören wird. Die Reduzierung der Slots hätte theoretisch bereits vor einigen Monaten vorgenommen können, da die benötigte Leistung aufgrund der aktuellen Spielerzahlung einfach nicht notwendig ist.
Conquest. Conquest hat eine lange Vergangenheit auf dem Netzwerk. Dennoch ist es kein Geheimnis, dass in den letzten Monaten (wenn nicht sogar Jahren) kein Wirkliches Interesse an dem Modus bestand. Es gab nach dem Update einen kurzzeitigen Hype (so wie es immer ist), dennoch ist dieser relativ schnell wieder abgeklungen und die Spielerzahlen blieben nach wie vor ernüchternd (für einen Spielmodus mit einem solchem Potential).
Aura (Plus und Classic) hat ebenfalls kaum noch aktive Spieler. Auch mit Updates lasse sich wahrscheinlich nicht sonderlich viel an dem (doch sehr) einseitigem Spielprinzip ändern, weshalb es ebenfalls Sinn macht diesen Modus weitestgehend von dem Netzwerk zu entfernen.
Von Deathmatch Training habe ich persönlich keine Ahnung (was das Spielprinzip angeht sowie auch warum es entfernt wird, dies wird aber wahrscheinlich auch an den Spielerzahlen liegt)
FFA Classic & Soup hat ebenfalls so gut wie keine aktiven Spieler (FFA-Hardcore hat ja zumindest Spieler, die sich irgendwo AFK hinstellen, was ich zwar auch nicht verstehe, aber jedem das seine)
Nun zu Ragemode. Ich glaube tatsächlich Ragemode hat aus den zu entfernenden Spielmodi noch am meisten aktive Spieler, aber dort ist einfach das Problem, dass ein Großteil der Maps einfach nicht dafür geeignet ist und an einigen Stellen recht unbalanced ist. Um besagte Probleme in Griff zu bekommen wäre einiges an Arbeit benötigt worden, welche auch gut in geplante Projekte gesteckt werden kann.
Zum Schluss möchte ich mich noch bei jedem bedanken, der bis hier gelesen hat.
Ich bin selbstverständlich offen für Kritik oder Verbesserungen meines Beitrags. Zudem bitte ich jeden, der hier eine Antwort verfasst sachlich zu bleiben.
Liebe Grüße
vorab sei gesagt, dass das hier kein Beitrag sein soll, wo ich mich über den Beitrag (bzw. die angekündigten Änderungen) des Threads Frühjahrsputz 2019 beschweren möchte, sondern über den Umgang mit den Usern, was das ganze Thema angeht.
Diese Änderungen waren überfällig, das ist keine Frage. Dennoch sollte man sich zumindest mit Kritik auseinandersetzen können. Auch wenn es in einigen Unterforen jetzt schon fast Kritik regnet (zu Recht, auch wenn ich diese Entscheidungen befürworte) wäre es nicht nötig gewesen den besagten Thread zu schließen, sodass keine Antworten möglich sind. Das erscheint mir (und einigen anderen) so, dass man sich der Kritik größtenteils entziehen will, denn die ganzen kritischen Threads kann man ja auch hin und wieder mal übersehen (und sie sind für Nutzer, die andere User mitderselben Meinung suchen oder aufgebrachte User abregen möchten, schwerer zu finden).
Wenn man so drastische Änderungen vornimmt sollte man aber auch offen für Kritik sein. Dieser Thread würde zwar relativ viel Moderation beanspruchen, da wahrscheinlich einige unsachliche (ggf. sogar offensive) Dinge schreiben würden, aber damit muss man einfach bei solchen Änderungen rechnen, die viele Spieler einfach treffen.
Außerdem denke ich, dass sich mit dieser Aktion auch selber ins Bein geschossen wurde, da aufgebrachte Nutzer (wenn der Thread nicht geschlossen wäre) ggf. über einen Beitrag stolpern würden, der auch gute Argumente aufzeigen würde, die diese Entscheidungen z.B. aus der Sicht eines aktiven Spielers einer der Spielmodi unterstützen würden. Daher würden besagte Nutzer weiterhin aufgebracht sein und ggf. irgendwo einen Thread verfassen, der an unsachlichen Kommentaren schon fast am überlaufen ist. (Dabei handelt es sich selbstverständlich um ein unwahrscheinliches aber durchaus mögliches Beispiel)
Also um meinen Beitrag einmal zusammenzufassen. Ich hätte eine solche Aktion seitens der Serverleitung nicht erwartet und sie enttäuscht mich. Man sollte doch schon zu seinen Entscheidungen stehen können und offen für Kritik sein (sowohl sachliche als auch unsachliche).
Im Folgenden möchte ich noch einmal erläutern, warum es aus meiner Sicht gute und längst überfällige Änderungen waren. Dabei bitte bedenken, dass dies meine Meinung ist und ich darum bitte diese zu respektieren. (Falls dort Dinge enthalten sind, welche Meinungsunabhängig nicht korrekt sind, bitte ich darum mich darauf aufmerksam zu machen)
Anfangs einmal, was wahrscheinlich niemanden stören wird. Die Reduzierung der Slots hätte theoretisch bereits vor einigen Monaten vorgenommen können, da die benötigte Leistung aufgrund der aktuellen Spielerzahlung einfach nicht notwendig ist.
Conquest. Conquest hat eine lange Vergangenheit auf dem Netzwerk. Dennoch ist es kein Geheimnis, dass in den letzten Monaten (wenn nicht sogar Jahren) kein Wirkliches Interesse an dem Modus bestand. Es gab nach dem Update einen kurzzeitigen Hype (so wie es immer ist), dennoch ist dieser relativ schnell wieder abgeklungen und die Spielerzahlen blieben nach wie vor ernüchternd (für einen Spielmodus mit einem solchem Potential).
Aura (Plus und Classic) hat ebenfalls kaum noch aktive Spieler. Auch mit Updates lasse sich wahrscheinlich nicht sonderlich viel an dem (doch sehr) einseitigem Spielprinzip ändern, weshalb es ebenfalls Sinn macht diesen Modus weitestgehend von dem Netzwerk zu entfernen.
Von Deathmatch Training habe ich persönlich keine Ahnung (was das Spielprinzip angeht sowie auch warum es entfernt wird, dies wird aber wahrscheinlich auch an den Spielerzahlen liegt)
FFA Classic & Soup hat ebenfalls so gut wie keine aktiven Spieler (FFA-Hardcore hat ja zumindest Spieler, die sich irgendwo AFK hinstellen, was ich zwar auch nicht verstehe, aber jedem das seine)
Nun zu Ragemode. Ich glaube tatsächlich Ragemode hat aus den zu entfernenden Spielmodi noch am meisten aktive Spieler, aber dort ist einfach das Problem, dass ein Großteil der Maps einfach nicht dafür geeignet ist und an einigen Stellen recht unbalanced ist. Um besagte Probleme in Griff zu bekommen wäre einiges an Arbeit benötigt worden, welche auch gut in geplante Projekte gesteckt werden kann.
Zum Schluss möchte ich mich noch bei jedem bedanken, der bis hier gelesen hat.
Ich bin selbstverständlich offen für Kritik oder Verbesserungen meines Beitrags. Zudem bitte ich jeden, der hier eine Antwort verfasst sachlich zu bleiben.
Liebe Grüße