Hey ho,
Es gibt ja derzeit eine TTT Sperre die nach 3 Falschkills aktiviert wird, spricht zu bekommst eine Meldung und wirst nach dem darauffolgenden Falschkill für 30min aus TTT ausgeschlossen. (Info am Rande, Das System dahinter funktioniert nicht.) Aber egal das tut nichts zu Sache.
Mein Vorschlag ist es, eine bessere TTT Sperre Vorzuschlagen. Sobald ein User in TTT ein Falschkill getätigt hat. Warum? ganz einfach seit kurzer Zeit nimmt es einfach zu, das man am Runden Anfang direkt getötet wird und der Gegner ein Innocent ist, oder man einfach ohne Killgrund getötet wird oder man wird getötet, weil man nicht in den Tester gehen möchte. Leute Kaufen sich Alt-Accs und töten einen mit Absicht direkt, weil sie meinen einem damit etwas Heimzuzahlen.
Uns TTT Spieler geht das ganze gerandomkille so langsam auf den Sack, es sind so deutliche Randomkills und das Team bannt diese nicht, obwohl es Laut der Öffentlichen Randomkill Definition einer Klar ist. Klar unterlaufen jedem mal Fehler, so das man denkt, es sei kein Randomkill, aber das kann man mittlerweile nicht mehr Als ausrede verwenden. Man will als TTT Spieler einen Abend mal wieder auf Stats spielen und schon wird man direkt am Runden anfang getötet. Macht sowas Spaß NEIN. Sowas nimmt einen den ganzen Spiel Spaß an TTT sowie vom gesamten Netzwerk.
Kurz zusammen gefasst soll das System wie Folgt aussehen.
Ein Innocent tötet einen Innocent ~ Meldung Verwarnung ~
Ein Innocent tötet in einer Runde 2 Innocents ~ 300 Sekunden Sperre für TTT ~
Ein Detektiv tötet einen Innocent ~ 300 Sekunden Sperre für TTT ~
Ein Detektiv tötet einen Detektiv ~ 600 Sekunden Sperre für TTT ~
Ein Traitor tötet einen Traitor ~ 300 Sekunden Sperre für TTT ~
(Btw Kills am Anfang der Runde werden selten bestraft, kann man ja leicht überprüfen, der Report wurde bearbeitet und man lädt die Person daraufhin in eine Party ein)
Hier einpaar Beispiele warum ich diesen Thread mache sowie gleichzeigt diesen Vorschlag mache.
Ich bitte euch Konstruktive Kritik sowie Feedback zu schreiben und nicht irgendein Schwachsinn, was nichts bringt.
Es gibt ja derzeit eine TTT Sperre die nach 3 Falschkills aktiviert wird, spricht zu bekommst eine Meldung und wirst nach dem darauffolgenden Falschkill für 30min aus TTT ausgeschlossen. (Info am Rande, Das System dahinter funktioniert nicht.) Aber egal das tut nichts zu Sache.
Mein Vorschlag ist es, eine bessere TTT Sperre Vorzuschlagen. Sobald ein User in TTT ein Falschkill getätigt hat. Warum? ganz einfach seit kurzer Zeit nimmt es einfach zu, das man am Runden Anfang direkt getötet wird und der Gegner ein Innocent ist, oder man einfach ohne Killgrund getötet wird oder man wird getötet, weil man nicht in den Tester gehen möchte. Leute Kaufen sich Alt-Accs und töten einen mit Absicht direkt, weil sie meinen einem damit etwas Heimzuzahlen.
Uns TTT Spieler geht das ganze gerandomkille so langsam auf den Sack, es sind so deutliche Randomkills und das Team bannt diese nicht, obwohl es Laut der Öffentlichen Randomkill Definition einer Klar ist. Klar unterlaufen jedem mal Fehler, so das man denkt, es sei kein Randomkill, aber das kann man mittlerweile nicht mehr Als ausrede verwenden. Man will als TTT Spieler einen Abend mal wieder auf Stats spielen und schon wird man direkt am Runden anfang getötet. Macht sowas Spaß NEIN. Sowas nimmt einen den ganzen Spiel Spaß an TTT sowie vom gesamten Netzwerk.
Kurz zusammen gefasst soll das System wie Folgt aussehen.
Ein Innocent tötet einen Innocent ~ Meldung Verwarnung ~
Ein Innocent tötet in einer Runde 2 Innocents ~ 300 Sekunden Sperre für TTT ~
Ein Detektiv tötet einen Innocent ~ 300 Sekunden Sperre für TTT ~
Ein Detektiv tötet einen Detektiv ~ 600 Sekunden Sperre für TTT ~
Ein Traitor tötet einen Traitor ~ 300 Sekunden Sperre für TTT ~
(Btw Kills am Anfang der Runde werden selten bestraft, kann man ja leicht überprüfen, der Report wurde bearbeitet und man lädt die Person daraufhin in eine Party ein)
Hier einpaar Beispiele warum ich diesen Thread mache sowie gleichzeigt diesen Vorschlag mache.
Ich bitte euch Konstruktive Kritik sowie Feedback zu schreiben und nicht irgendein Schwachsinn, was nichts bringt.
Zuletzt bearbeitet: