Training RELEASE

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16 Nov. 2016
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der Cores-Szene
www.youtube.com
Von kopieren kann man bei SPielmodis nicht reden... das ist wie wenn man sagt das spiel "SG oder BW" ist kopiert.... das ist einfach ein spielmodi den es nun auf noch einem Server gibt
Sowas nennt man kopieren...
Definition von kopieren:
  1. (von etwas) eine Kopie machen

(Quelle: duden.de)
Ich würde schon sagen das man sowas kopiert nennt.
 
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Unregistriert
Heyho Minecraftfreunde,

Wir freuen uns heute unsere neuen Trainings-Modi ankündigen zu können!

In der Vergangenheit wurde seitens der Community bereits öfter der Wunsch nach einem Platz zum Trainieren geäußert. Früher war dieser Bereich mit anderen Varianten in der ersten Version von Kit1vs1 untergebracht und verschwand nach der Neuentwicklung.
Heute ist es soweit und wir freuen uns euch Deathmatch, StickFight, MLG Rush und Building anbieten zu können!

Diese vier Modi sollen euch eine optimale Vorbereitung und Training für ClanWars in BedWars, Cores und SurvivalGames oder normale Runden bieten. Die unterschiedlichen Queues können im Gebäude von BedWars gefunden und auch mit Partys betreten werden, damit ihr zusammen mit Freunden spielen könnt.

Screenshot_1.jpg


Deathmatch
Aktuell könnt ihr in diesem Modus das Deathmatch von BedWars, Cores und SurvivalGames nachspielen.
Sobald ihr einen Gegner gefunden habt und teleportiert worden seid, könnt ihr eure Ausrüstung auswählen.
Jedes Team bekommt dieselbe Ausrüstung, weshalb kein Kit doppelt belegt werden kann.
Anschließend läuft alles wie in einem richtigen Deathmatch.

Möge das bessere Team gewinnen!


StickFight
In StickFight müsst ihr eure Knockback-Taktiken unter Beweis stellen.
Es besteht die Möglichkeit zwischen drei Maps zu wählen und Ziel ist es, den Gegner ins Void zu befördern.
Dafür stehen euch ein Knockbackstick aus BedWars und 5 Blöcke zur Verfügung.
Die Blöcke verschwinden nach 3 Sekunden.

MLG Rush
MLG Rush ist stark an StickFight angelehnt und in mehreren Teamgrößen spielbar.
Ziel ist es, das Bett des Gegners abzubauen. Die Map resettet sich erst, wenn ein gegnerisches Bett abgebaut worden ist.
Außerdem sind die Maps so designed, dass auch BlockMLG trainiert werden kann, um an den Gegnern vorbeizukommen.


Building
Ihr wolltet schon immer neue Bauarten ausprobieren oder euch weiter verbessern und konntet dies aber nicht,
weil euch ständig Gegner in anderen Modi genervt haben? Dann haben wir auch dafür nun eine Lösung!
Denn in Building könnt ihr aktuell OneLine, ThreeStack und OneStack trainieren.
Dafür sind die Maps leicht angepasst und es wird jedes Mal eure Bestzeit gespeichert,
damit ihr einen Überblick über eure Fortschritte habt.


Sonstiges
In allen Varianten des Trainings gibt es keine öffentlichen Statistiken. So könnt ihr ungestört und ohne Druck neue Taktiken ausprobieren. Allerdings gibt es individuelle Bestzeiten,
damit ihr eure Fortschritte bewerten und beobachten könnt. Andere Spieler können diese nicht sehen.

Die Inventarsortierung könnt ihr bei beim Villager neben den Queues oder mit /inv anpassen.
Nach einer Runde besteht die Möglichkeit direkt weiterzuspielen, ohne den Server zu verlassen.

In der Endlobby hat man 20 Sekunden Zeit um sich zu entscheiden, ob man in die Lobby,
direkt wieder in die Queue joinen oder gegen den/die selben Gegner noch eine Runde spielen möchte.

Screenshot_4.jpg



2018-03-09_22.52.40.png




Wir hoffen, euch gefällt dieses Update und wünschen viel Spaß beim Trainieren!
Vielen Dank auch noch einmal an @4ch3los für die Umsetzung des Modus und an alle fleißigen Helfer und Tester!


Mit freundlichen Grüßen

Euer GommeHD.net Serverteam
Viel Spaß beim spielen :)
Macht mir auch selber Spaß zu spielen :cool:
 

_MineMe_

Mitglied
15 Apr. 2016
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Guten Tag @SaroxDE,
ich habe alle neuen Modi mal ein wenig angezockt und finde sie sehr gut umgesetzt. Jedoch stellt sich mir die Frage, wonach das geht, wann eine Runde Stickfight oder MLG-Rush auch mal vorbei ist. Irgendwie habe ich das noch nicht ganz verstanden. :c
Achja, bitte kümmert euch darum, dass dieser riesen Haufen an Bugs generft wird. Das ist wirklich der einzige nervige Punkt an den neuen Modi stört.
Ich würde mich über eine Antwort auf meinen Frage sehr freuen, danke schonmal im Vorraus. :D
 

OrangeElm60311

Mitglied
4 Nov. 2017
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22
Das ist mall ein sinnvolles update, danke liebes gomme team, mlg rush ist einfach mein lieblingsspielmodus und jetzt muss ich nicht mehr immer auf kyudo dafür :)
 

CxresLeqend

Mitglied
1 Dez. 2017
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Gut das es jetzt DM Training für Cores gibt. Bisher gab es das ja nur für BW (naja andere Server, aber...). Bei MLG Rush, Stick Fight und Bridge weiß ich nicht was ich sagen soll. Klar es sind alle sehr coole Modi und ich freue mich auch das die jetzt auf Gomme spielbar sind, aber es waren die Haupt Spielmodi auf einen anderen Server und diese einfach zu "kopieren" (ja klar es ist nicht 1 zu 1 kopiert und es gibt noch ganz viele andere Server die das bieten)...
Naja auch wenn die Ideen kopiert sind ist es ein schönes Update und man will sich ja nicht beschweren (Mache ich aber :p) also Viel Spaß!!


Bedwars oder Skywars Gibt es ja auch auf sehrvielen Servern
 
I

IYp8SukP-voGzAq2tgwDNFj4

Unregistriert
Ich fände es schön wenn diese Deathmatches als Eigenständige Modis erscheinen(vorallem Bw Dm) und natürlich mit Stars.

Ich fände es schön wenn diese Deathmatches als Eigenständige Modis erscheinen(vorallem Bw Dm) und natürlich mit Stats.

Ich fände es schön wenn diese Deathmatches als Eigenständige Modis erscheinen(vorallem Bw Dm) und natürlich mit Stats.

Ich fände es schön wenn diese Deathmatches als Eigenständige Modis erscheinen(vorallem Bw Dm) und natürlich mit Stats
Hobbies? Btw es wird Modi geschrieben.
 
Y

y9n-GXVPWr60H_bYe5yEyK-i

Unregistriert
Ich finde die Spielmodi mittlerweile echt toll, man kann sehr viel Trainieren um viel Besser zu werden.

Mit freundlichen Grüßen
PhilippReturnZ
 
Status
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