In diesem Spielmodus geht's ganz einfach gesagt darum, dass man seine Base verteidigt und gleichzeitig die andere mit Mobs angreift.
Es gibt 2 Spawner, einen für Amethyst Shards und einen für Echo Shards. Mit Amethyst Shards hat man jetzt 2 Optionen:
1. kann man seine Base aufbauen, indem man mit verschiedenen Strukturen für Verteidigung aufbaut
2. man levelt die Spawner, sodass sie mehr produzieren
Die Vorbereitungsphase ist jetzt vorbei und Gegner können mithilfe von Echo Shards Mobs zu dir senden. Weil der Echo Spawner ziemlich langsam produziert, kann man am Anfang nur wenig und schwach schicken, später können Angriffe aber stärkere und mehr Mobs haben.
Kommen wir jetzt mal zum Villager-Shop:
Verteidigungsstrukturen
Bogenturm
Crossbowturm (dreifach Schuss)
Minen (Explosion) (1x Use)
Slime Felder (verlangsamung)
Mörser (Schießt Ambosse)
Blitz-Magier-Turm
Fly-Magier-Turm (schießt Gegner in die Luft -> Fallschaden)
Kanone (schießt Tridents)
Snow-Golem Turm (mit Freeze Effekt)
Blaze-Turm
Mobs für Angriff
Baby Zombie
Zombie
Spinne
Creeper
Breeze (neues 1.21 Mob)
Silberfisch
Pillager
Slime
Mobs für Verteidigung (in Form von Spawn Eiern kaufbar)
Hunde
Llamas
Ziegen
Bienen
Iron Golem
Shop Preise, Spawn Rate und Vorbereitungszeit nicht festgelegt. Weil die Spieler nie direkt gegeneinander kämpfen ist es in den neuen Versionen für mehr Möglichkeiten. Vorhergesehen ist 1v1 oder Team vs Team (zu 2., 3. oder 4.)
Bild:
So könnte das (ganz ohne irgendwas) aussehen. Der Gold Block vorne ist, wo die Mobs spawnen, auf den Emerald Blöcken setzt man Defense die man bei dem Villager, der alles andere auch verkauft, kauft. Ziel der Spieler ist es, mit Monstern den gegnerischen Villager zu töten und dabei seinen eigenen zu verteidigen.
Das ganze wird dann auch auf die Gegnerseite gespiegelt, man kann aber nicht auf die gegnerische Seite gehen.
Es gibt 2 Spawner, einen für Amethyst Shards und einen für Echo Shards. Mit Amethyst Shards hat man jetzt 2 Optionen:
1. kann man seine Base aufbauen, indem man mit verschiedenen Strukturen für Verteidigung aufbaut
2. man levelt die Spawner, sodass sie mehr produzieren
Die Vorbereitungsphase ist jetzt vorbei und Gegner können mithilfe von Echo Shards Mobs zu dir senden. Weil der Echo Spawner ziemlich langsam produziert, kann man am Anfang nur wenig und schwach schicken, später können Angriffe aber stärkere und mehr Mobs haben.
Kommen wir jetzt mal zum Villager-Shop:
Verteidigungsstrukturen
Bogenturm
Crossbowturm (dreifach Schuss)
Minen (Explosion) (1x Use)
Slime Felder (verlangsamung)
Mörser (Schießt Ambosse)
Blitz-Magier-Turm
Fly-Magier-Turm (schießt Gegner in die Luft -> Fallschaden)
Kanone (schießt Tridents)
Snow-Golem Turm (mit Freeze Effekt)
Blaze-Turm
Mobs für Angriff
Baby Zombie
Zombie
Spinne
Creeper
Breeze (neues 1.21 Mob)
Silberfisch
Pillager
Slime
Mobs für Verteidigung (in Form von Spawn Eiern kaufbar)
Hunde
Llamas
Ziegen
Bienen
Iron Golem
Shop Preise, Spawn Rate und Vorbereitungszeit nicht festgelegt. Weil die Spieler nie direkt gegeneinander kämpfen ist es in den neuen Versionen für mehr Möglichkeiten. Vorhergesehen ist 1v1 oder Team vs Team (zu 2., 3. oder 4.)
Bild:
So könnte das (ganz ohne irgendwas) aussehen. Der Gold Block vorne ist, wo die Mobs spawnen, auf den Emerald Blöcken setzt man Defense die man bei dem Villager, der alles andere auch verkauft, kauft. Ziel der Spieler ist es, mit Monstern den gegnerischen Villager zu töten und dabei seinen eigenen zu verteidigen.
Das ganze wird dann auch auf die Gegnerseite gespiegelt, man kann aber nicht auf die gegnerische Seite gehen.

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