Mein erster Thread in diesem Forum, ich setze volle Hoffnung auf GommeHD.net, da er auch eine sehr aktive Community hat.
Kurzes InhVz:
1. Einleitung + erster Server
2. Erklärung von TNT-Run
3. Zweite und letzte Mögliche Alternative
4. Hoffnung auf GommeHD.net
5. Warum TNT-Run?
6. Schlussteil
7. Edit/Zugefügte Inhalte
Einleitung
Mein Name ist Nersull, ich habe von 2013 bis 2016 aktiv auf GommeHD.net gespielt, danach nur ab und zu.
2016 habe ich mich einem Modus namens TNT-Run angewöhnt. Bei vielen ist dieser Modus als "Classic JnR-Minigame" bekannt, welcher damals bekannt war aber nur ein kleines Minispiel ist.
In diesem Thread rede ich davon, TNT-Run als ganzem Spielmodus einzubauen, mit Leaderboard, Wins, Points, etc. TNT-Run wird hier keinesfalls als "Arcade-Game" oder ähnliches abgestempelt.
TNT-Run mag eventuell für viele, wie gesagt nur ein kleines Minispiel sein, aber genau dieses "simple Minispiel" kann viel haben, so wie es auf den zweiten Server hatte, auf den ich gespielt habe (Unter "Letzte Alternative"). Einige Server (Ich möchte ungern welche erwähnen) haben TNT-Run wiederbelebt. Der erste Server ist ein deutscher deutlich kleinerer Server. Dort lief es zu Beginn, man hatte viele Spieler, es gab nur kleine Bugs, aber beides verschlechterte sich über beide Jahre. - Aus diesem Grund habe ich auf dem Server damit aufgehört.
Erklärung von TNT-Run
Bevor es mit der TNT-Run Geschichte weitergeht, muss ich selbstverständlich erstmal das Spielprinzip erklären, da es sicherlich den einen oder anderen gibt, der davon noch nie was gehört hat. TNT-Run ist ein Spiel im JnR-Genre, man startet mit 12 bis 24 Spielern auf angefertigten Maps und versucht, durch das Fortbewegen und Sprinten vor den Fallenden Blöcken zu flüchten. Mit den fallenden Blöcken meine ich Sand oder Gravel. Wie man weiß, sind die beiden die einzigsten Blöcke in Minecraft, die fallen, wenn unter ihnen etwas verschwindet. Wenn TNT angezündet wird, fällt es runter und lässt das Sand mit runter fallen. In TNT-Run hat man sich als Spielprinzip gemacht. Man muss sich davor schützen indem man davor flüchtet. Zusammen mit 12-24 Spielern auf einer großen Map mit Sand oder Gravel überall verstreut muss man um sein Leben flüchten und koordiniert versuchen, so lange wie möglich zu überleben. Ziel ist es natürlich, als letzter zu überleben. Durch geschickte Sprünge erschafft man sich zusammen mit anderen Spielern ein fast unendlich langes Jump and Run, welches man bewältigen muss.
Selbsverständlich gibt es nicht nur eine Ebene, das wäre viel zu kurz. Gedacht sind 3 bis 6 Ebenen, sodass die Runden jeweils eine Dauer von 5 bis 10 Minuten haben können. Additional sind auch Items, wie Speed, eine Granate, o. Ä. Das ist aber dem Team überlassen, ob sie PVP mit einbringen wollen. Zudem habe ich sehr viele Ideen zu Items, Maps, Coin-System im Spiel, Item-Shop, Erfolge und die Performance. Dazu kann man mit mir sehr gerne eine Konversation starten, ich kann gerne alle meine Ideen freigeben, die ins Spielkonzept auf jeden Fall passen würden. Soviel zum Spiel selbst, kommen wir nun zum Teil, warum TNT-Run kurz vor dem Sterben ist.
Letzte Alternative
Auf einen anderen, deutlich größeren internationalen Minecraft Server gibt es auch TNT-Run, und das schon sehr lange. Dort habe ich 2018 aktiv TNT-Run gespielt, hatte aber einen deutlichen Nachteil. Es gibt auf dem Server so genannte Double-Jumps (Die man als Non-Premi in der Lobby hat auf Gomme) mit denen man sich retten kann. Anscheinend hat es der Community gefallen, einfach mal 11 von denen hinzu zu fügen, also 11 Überlebenschancen zu geben, was ich lächerlich finde. Warum ist dieser Server aber meine letzte Alternative? Dieser Server ist der einzigste mit einer aktiven TNT-Run Community. Auf keinen anderen Server füllen sich die Runden, als dort. Aus diesem Grund werde ich quasi gezwungen, mit den Double-Jumps dort zu spielen, was mich abgrundtief nervt. Nicht nur das nervt mich dort, sondern auch die "Pro-Player". Hierzu ein Screenshot: https://i.imgur.com/KPigpq5.jpg
Hoffnung auf GommeHD.net
Warum ich mich nun an GommeHD.net wende, ist simpel.
Ich vertraue GommeHD.net mehr als jeden anderen Server. Bereits als 9-Jähriger Knirps habe ich in RageMode reingeschwitzt und mich gefreut, wenn ich in einen Video von Fr3akzLP zu sehen war. Zudem ist GommeHD nicht nur der größte deutsche, europäische, sondern Weltweit einer der größten Minecraft-Server (laut jetzigem Stand). Auf so einem riesigen Server mit so einer großen und vielfältigen Community wird sich sicherlich eine JnR-Community für TNT-Run finden (So wie es mit Jump League ist.)
Ich möchte endlich wieder auf GommeHD etwas spielen, was mir gefällt, und worin man keine Erfahrungen in PVP braucht. Ein Spielmodus, wo man sich auf jeden Block konzentrieren muss, dass ist das, was ich brauche, ohne Double-Jumps oder PVP im Sinne von Sticks etc.
GommeHD ist die größte europäische Minecraft-Spielzentrale, es gibt so viele verschiedene Spielmodis, warum dann nicht TNT-Run?
Aber Warum überhaupt TNT-Run?
Doch warum überhaupt TNT-Run?
Wie ich bereits gesagt habe, gibt es derzeit nichts auf GommeHD.net, was mir spaß macht.
Fast jeder Spielmodus ist basiert auf PVP. MasterBuilders auf Bauen, und Skyblock für zwischendurch (Und nur für Premium). Es fehlen die Jump and Run Spielmodis. Es gibt zwar Jump League, aber wegen dem JnR-PVP Prinzip ist es auch viel PVP basiert. TNT-Run wäre eine gute Lösung. Mit 20 Leuten auf 4 Ebenen landen und sich selbst ein fast unendliches JnR durch die Sprünge erstellen und versuchen, zu überleben um dafür Punkte und Wins zu bekommen. Sicherlich würde TNT-Run vielen PVP-Tryhards nicht gefallen, aber von den tausenden aktiven Spielern, die täglich auf GommeHD.net spielen, gibt es sicherlich ein paar Hundert, die es sich trauen würden, TNT-Run zu spielen. (Zudem glaube ich, ist TNT-Run nicht besonders schwer für das Gomme Team, zu programmieren.)
Ich sehe hohes Potenzial für die JnR und auch PVP-lastigen Spieler. (Practise für dem Movement.)
Schlussteil
Mit diesem halben Roman, der hoffentlich einige überzeugen konnte, hoffe ich, dass nachgedacht wird, TNT-Run hinzu zu fügen. Ich hab es geschafft, aus einen Server mit nur 300 Spielern, eine Community aus TNT-Run Spielern zu kreieren, dann können wir das auch hier. Es würde mich freuen, wenn einige Leserinnen und Leser ihre Meinungen zum Vorschlag wiedergeben könnten.
Ich bedanke mich sehr, dass ihr euch das durchgelesen habt und wünsche euch noch einen schönen Tag und natürlich weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net.
Mit freundlichen Grüßen,
Nersull
Edit
Ich habe mir alle 21 Suchergebnisse zu TNT-Run angeschaut und konnte den Hauptkritikpunkt feststellen. Viele wollen den Spielmodus nicht, weil wir damit nur andere Server "kopieren" würden. Bei meiner Einleitung habe ich es bereits erklärt, in welcher Lage TNT-Run sich derzeit befindet und was Gomme damit erreichen würde.
Es ist ganz klar: TNT-Run gibt es NICHT auf jedem Server, ich bin unendliche Listen durchgegangen, wo ich aktiv und ohne Probleme TNT-Run spielen kann und der einzigste Server, wo das der Fall ist, ist der größte Server Weltweit. Dort allerdings gibt es eine kritische Funktion namens Double-Jumps, die TNT-Run nicht mehr zu TNT-Run macht.
Wenn Gomme das Oldschool TNT-Run als Spielmodus rausbringen würde, ohne Items, ohne PVP, dann wäre es der einzigste Server, den ich kenne, der sowas macht. Der andere deutsche Server mit 300 Spielern hatte zwar auch TNT-Run, ja, aber dort haben die Bugs das Game übernommen und es ist überhaupt nicht mehr aktiv, nur selten werden Runden voll. Deshalb denke ich, dass das Oldschool TNT-Run nur auf GommeHD.net aktiv Spieler haben würde!
Kurzes InhVz:
1. Einleitung + erster Server
2. Erklärung von TNT-Run
3. Zweite und letzte Mögliche Alternative
4. Hoffnung auf GommeHD.net
5. Warum TNT-Run?
6. Schlussteil
7. Edit/Zugefügte Inhalte
Einleitung
Mein Name ist Nersull, ich habe von 2013 bis 2016 aktiv auf GommeHD.net gespielt, danach nur ab und zu.
2016 habe ich mich einem Modus namens TNT-Run angewöhnt. Bei vielen ist dieser Modus als "Classic JnR-Minigame" bekannt, welcher damals bekannt war aber nur ein kleines Minispiel ist.
In diesem Thread rede ich davon, TNT-Run als ganzem Spielmodus einzubauen, mit Leaderboard, Wins, Points, etc. TNT-Run wird hier keinesfalls als "Arcade-Game" oder ähnliches abgestempelt.
TNT-Run mag eventuell für viele, wie gesagt nur ein kleines Minispiel sein, aber genau dieses "simple Minispiel" kann viel haben, so wie es auf den zweiten Server hatte, auf den ich gespielt habe (Unter "Letzte Alternative"). Einige Server (Ich möchte ungern welche erwähnen) haben TNT-Run wiederbelebt. Der erste Server ist ein deutscher deutlich kleinerer Server. Dort lief es zu Beginn, man hatte viele Spieler, es gab nur kleine Bugs, aber beides verschlechterte sich über beide Jahre. - Aus diesem Grund habe ich auf dem Server damit aufgehört.
Erklärung von TNT-Run
Bevor es mit der TNT-Run Geschichte weitergeht, muss ich selbstverständlich erstmal das Spielprinzip erklären, da es sicherlich den einen oder anderen gibt, der davon noch nie was gehört hat. TNT-Run ist ein Spiel im JnR-Genre, man startet mit 12 bis 24 Spielern auf angefertigten Maps und versucht, durch das Fortbewegen und Sprinten vor den Fallenden Blöcken zu flüchten. Mit den fallenden Blöcken meine ich Sand oder Gravel. Wie man weiß, sind die beiden die einzigsten Blöcke in Minecraft, die fallen, wenn unter ihnen etwas verschwindet. Wenn TNT angezündet wird, fällt es runter und lässt das Sand mit runter fallen. In TNT-Run hat man sich als Spielprinzip gemacht. Man muss sich davor schützen indem man davor flüchtet. Zusammen mit 12-24 Spielern auf einer großen Map mit Sand oder Gravel überall verstreut muss man um sein Leben flüchten und koordiniert versuchen, so lange wie möglich zu überleben. Ziel ist es natürlich, als letzter zu überleben. Durch geschickte Sprünge erschafft man sich zusammen mit anderen Spielern ein fast unendlich langes Jump and Run, welches man bewältigen muss.
Selbsverständlich gibt es nicht nur eine Ebene, das wäre viel zu kurz. Gedacht sind 3 bis 6 Ebenen, sodass die Runden jeweils eine Dauer von 5 bis 10 Minuten haben können. Additional sind auch Items, wie Speed, eine Granate, o. Ä. Das ist aber dem Team überlassen, ob sie PVP mit einbringen wollen. Zudem habe ich sehr viele Ideen zu Items, Maps, Coin-System im Spiel, Item-Shop, Erfolge und die Performance. Dazu kann man mit mir sehr gerne eine Konversation starten, ich kann gerne alle meine Ideen freigeben, die ins Spielkonzept auf jeden Fall passen würden. Soviel zum Spiel selbst, kommen wir nun zum Teil, warum TNT-Run kurz vor dem Sterben ist.
Letzte Alternative
Auf einen anderen, deutlich größeren internationalen Minecraft Server gibt es auch TNT-Run, und das schon sehr lange. Dort habe ich 2018 aktiv TNT-Run gespielt, hatte aber einen deutlichen Nachteil. Es gibt auf dem Server so genannte Double-Jumps (Die man als Non-Premi in der Lobby hat auf Gomme) mit denen man sich retten kann. Anscheinend hat es der Community gefallen, einfach mal 11 von denen hinzu zu fügen, also 11 Überlebenschancen zu geben, was ich lächerlich finde. Warum ist dieser Server aber meine letzte Alternative? Dieser Server ist der einzigste mit einer aktiven TNT-Run Community. Auf keinen anderen Server füllen sich die Runden, als dort. Aus diesem Grund werde ich quasi gezwungen, mit den Double-Jumps dort zu spielen, was mich abgrundtief nervt. Nicht nur das nervt mich dort, sondern auch die "Pro-Player". Hierzu ein Screenshot: https://i.imgur.com/KPigpq5.jpg
Hoffnung auf GommeHD.net
Warum ich mich nun an GommeHD.net wende, ist simpel.
Ich vertraue GommeHD.net mehr als jeden anderen Server. Bereits als 9-Jähriger Knirps habe ich in RageMode reingeschwitzt und mich gefreut, wenn ich in einen Video von Fr3akzLP zu sehen war. Zudem ist GommeHD nicht nur der größte deutsche, europäische, sondern Weltweit einer der größten Minecraft-Server (laut jetzigem Stand). Auf so einem riesigen Server mit so einer großen und vielfältigen Community wird sich sicherlich eine JnR-Community für TNT-Run finden (So wie es mit Jump League ist.)
Ich möchte endlich wieder auf GommeHD etwas spielen, was mir gefällt, und worin man keine Erfahrungen in PVP braucht. Ein Spielmodus, wo man sich auf jeden Block konzentrieren muss, dass ist das, was ich brauche, ohne Double-Jumps oder PVP im Sinne von Sticks etc.
GommeHD ist die größte europäische Minecraft-Spielzentrale, es gibt so viele verschiedene Spielmodis, warum dann nicht TNT-Run?
Aber Warum überhaupt TNT-Run?
Doch warum überhaupt TNT-Run?
Wie ich bereits gesagt habe, gibt es derzeit nichts auf GommeHD.net, was mir spaß macht.
Fast jeder Spielmodus ist basiert auf PVP. MasterBuilders auf Bauen, und Skyblock für zwischendurch (Und nur für Premium). Es fehlen die Jump and Run Spielmodis. Es gibt zwar Jump League, aber wegen dem JnR-PVP Prinzip ist es auch viel PVP basiert. TNT-Run wäre eine gute Lösung. Mit 20 Leuten auf 4 Ebenen landen und sich selbst ein fast unendliches JnR durch die Sprünge erstellen und versuchen, zu überleben um dafür Punkte und Wins zu bekommen. Sicherlich würde TNT-Run vielen PVP-Tryhards nicht gefallen, aber von den tausenden aktiven Spielern, die täglich auf GommeHD.net spielen, gibt es sicherlich ein paar Hundert, die es sich trauen würden, TNT-Run zu spielen. (Zudem glaube ich, ist TNT-Run nicht besonders schwer für das Gomme Team, zu programmieren.)
Ich sehe hohes Potenzial für die JnR und auch PVP-lastigen Spieler. (Practise für dem Movement.)
Schlussteil
Mit diesem halben Roman, der hoffentlich einige überzeugen konnte, hoffe ich, dass nachgedacht wird, TNT-Run hinzu zu fügen. Ich hab es geschafft, aus einen Server mit nur 300 Spielern, eine Community aus TNT-Run Spielern zu kreieren, dann können wir das auch hier. Es würde mich freuen, wenn einige Leserinnen und Leser ihre Meinungen zum Vorschlag wiedergeben könnten.
Ich bedanke mich sehr, dass ihr euch das durchgelesen habt und wünsche euch noch einen schönen Tag und natürlich weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net.
Mit freundlichen Grüßen,
Nersull
Edit
Ich habe mir alle 21 Suchergebnisse zu TNT-Run angeschaut und konnte den Hauptkritikpunkt feststellen. Viele wollen den Spielmodus nicht, weil wir damit nur andere Server "kopieren" würden. Bei meiner Einleitung habe ich es bereits erklärt, in welcher Lage TNT-Run sich derzeit befindet und was Gomme damit erreichen würde.
Es ist ganz klar: TNT-Run gibt es NICHT auf jedem Server, ich bin unendliche Listen durchgegangen, wo ich aktiv und ohne Probleme TNT-Run spielen kann und der einzigste Server, wo das der Fall ist, ist der größte Server Weltweit. Dort allerdings gibt es eine kritische Funktion namens Double-Jumps, die TNT-Run nicht mehr zu TNT-Run macht.
Wenn Gomme das Oldschool TNT-Run als Spielmodus rausbringen würde, ohne Items, ohne PVP, dann wäre es der einzigste Server, den ich kenne, der sowas macht. Der andere deutsche Server mit 300 Spielern hatte zwar auch TNT-Run, ja, aber dort haben die Bugs das Game übernommen und es ist überhaupt nicht mehr aktiv, nur selten werden Runden voll. Deshalb denke ich, dass das Oldschool TNT-Run nur auf GommeHD.net aktiv Spieler haben würde!
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