Hey hey.
Da ich schon seit längerer Zeit TTT spiele muss ich mal eine kleine Kritik zu dem
Traitor-Item "Tarnkappe" äußern. Und zwar kann man mit diesem Item einen ziemlich einfachen Sieg haben
wenn man nur genug Punkte hat, z.B. kann man einfach eine Tarnkappe aktivieren und den gewünschten Spieler dann mit einen
Eisschwert fest halten, man kann dieser Item-Combo auch nicht ausweichen da man nunmal während der Tarnkappe unsichtbar ist.
Man kann dasselbe auch mit einem Schneeball ausführen also Tarnkappe + Schneeball.
Ich fände also einen kleineren Nerf für die Tarnkappe angemessen in dem man einfach keine weiteren T-Items in der Tarnkappe
benutzen kann.
Außerdem wäre für das momentan sehr starke Cloaking-Device ein Nerf auch angemessen, allerdings nur eine Kostenerhöhung von vier auf sechs
Detektiv-Punkte. Da vier Punkte für ein so starkes Item viel zu wenig sind.
Ich bedanke mich auch noch bei La_27 der mich auf die Idee mit dem Cloaking-Device gebracht hat.
~ Paul
Da ich schon seit längerer Zeit TTT spiele muss ich mal eine kleine Kritik zu dem
Traitor-Item "Tarnkappe" äußern. Und zwar kann man mit diesem Item einen ziemlich einfachen Sieg haben
wenn man nur genug Punkte hat, z.B. kann man einfach eine Tarnkappe aktivieren und den gewünschten Spieler dann mit einen
Eisschwert fest halten, man kann dieser Item-Combo auch nicht ausweichen da man nunmal während der Tarnkappe unsichtbar ist.
Man kann dasselbe auch mit einem Schneeball ausführen also Tarnkappe + Schneeball.
Ich fände also einen kleineren Nerf für die Tarnkappe angemessen in dem man einfach keine weiteren T-Items in der Tarnkappe
benutzen kann.
Außerdem wäre für das momentan sehr starke Cloaking-Device ein Nerf auch angemessen, allerdings nur eine Kostenerhöhung von vier auf sechs
Detektiv-Punkte. Da vier Punkte für ein so starkes Item viel zu wenig sind.
Ich bedanke mich auch noch bei La_27 der mich auf die Idee mit dem Cloaking-Device gebracht hat.
~ Paul