Hey, ich weiß nicht, ob ich das ganze in "Ideen und Vorschläge" oder "Feedback" stellen soll.
Ein Moderator kann es ja gegebenenfalls verschieben
.
Also, kommen wir zum Punkt:
Alle, die Skywars spielen, kennen es sicher.
Du bist in einem Fight, knockst deinen Gegner runter und er hat eigentlich keine Chance um zu überleben.
Er benutzt aber diesen Bug, dass man im Void überleben kann. Somit bekommst du nicht den Kill, was stark nerven und den Spaß ruinieren kann.
Ich kenne mich wirklich nicht mit Developing in Minecraft aus, aber könnte man nicht ein System einführen, bei dem, wenn ein Spieler für eine bestimmte Zeit unter einer bestimmen Y Koordinate ist, dieser für Bugusing gebannt wird und der Spieler, der ihm den letzten Hit gegeben hat, den Kill bekommt.
Ich freue mich über Kritik und jegliche Antworten
Ein Moderator kann es ja gegebenenfalls verschieben
Also, kommen wir zum Punkt:
Alle, die Skywars spielen, kennen es sicher.
Du bist in einem Fight, knockst deinen Gegner runter und er hat eigentlich keine Chance um zu überleben.
Er benutzt aber diesen Bug, dass man im Void überleben kann. Somit bekommst du nicht den Kill, was stark nerven und den Spaß ruinieren kann.
Ich kenne mich wirklich nicht mit Developing in Minecraft aus, aber könnte man nicht ein System einführen, bei dem, wenn ein Spieler für eine bestimmte Zeit unter einer bestimmen Y Koordinate ist, dieser für Bugusing gebannt wird und der Spieler, der ihm den letzten Hit gegeben hat, den Kill bekommt.
Ich freue mich über Kritik und jegliche Antworten