Ja, das ist Copy & Paste. Ich wollte nur nicht nochmal dasselbe schreiben, ist doch einfacher so
Ich habe diesen Thread bereits im TTT-Forum erstellt, wo er gut ankam. Daher beschloss ich mit dem Vorschlag an die "Öffentlichkeit" zu gehen. Viel Spaß beim Lesen 
Ok, vielleicht ein ungünstig gewählter Titel, nein, ich bin nicht ausländerfeindlich
Die Rede ist von den Detectives. Die Traitor haben nichts mehr zu tun, sie können sich ganz auf die Arbeit der Detes verlassen.
Das Problem ist, dass sich die Detes übergeordnet fühlen, und daher meinen schneller und leichtsinniger urteilen zu dürfen. Dabei machen sie einige Falschkills, und auch wenn sie nach dem 2. gekickt werden, sterben dadurch trotzdem 2 Innos. Das ist blöd für jede Seite. Die Detectives stützen das Spiel, sie sind wichtig für die Innocents, sodass sich fast alle Innos auf sie verlassen. Sobald ein Dete jemanden angreift, rennt eine Horde nicht selbst nachdenkender, killgeiler Innocents auf denjenigen zu, der ziemlich oft ebenfalls Innocent ist. So schaffen es schlechte Detectives manchmal im Alleingang, ohne gekickt zu werden, die Runde für die Traitor zu gewinnen.
Je besser die Detectives spielen, desto schwerer wird es für die Traitor.
Daher fände ich es gut, wenn die 3 (Zahl "3" dient nur zur Veranschaulichung) Spieler mit der besten FKQ der Runde eine erhöhte Chance hätten Detective zu werden. Sodass nicht jeder Spieler eine Chance von 3/18 hat, sondern beispielsweise die Spieler mit den besten FKQ´s je 6/18, die anderen Rundenteilnehmer dementsprechend eine 2/18 Chance hätten Detective zu werden
Ich habe keine Ahnung ob das umsetzbar oder realistisch wäre, daher hätte ich gerne eure Meinung.
Ich glaube, dass diese Regelung potenziall hätte die Qualität des Modus zu verbessern.
MfG,
DerJeweler
Ok, vielleicht ein ungünstig gewählter Titel, nein, ich bin nicht ausländerfeindlich
Die Rede ist von den Detectives. Die Traitor haben nichts mehr zu tun, sie können sich ganz auf die Arbeit der Detes verlassen.
Das Problem ist, dass sich die Detes übergeordnet fühlen, und daher meinen schneller und leichtsinniger urteilen zu dürfen. Dabei machen sie einige Falschkills, und auch wenn sie nach dem 2. gekickt werden, sterben dadurch trotzdem 2 Innos. Das ist blöd für jede Seite. Die Detectives stützen das Spiel, sie sind wichtig für die Innocents, sodass sich fast alle Innos auf sie verlassen. Sobald ein Dete jemanden angreift, rennt eine Horde nicht selbst nachdenkender, killgeiler Innocents auf denjenigen zu, der ziemlich oft ebenfalls Innocent ist. So schaffen es schlechte Detectives manchmal im Alleingang, ohne gekickt zu werden, die Runde für die Traitor zu gewinnen.
Je besser die Detectives spielen, desto schwerer wird es für die Traitor.
Daher fände ich es gut, wenn die 3 (Zahl "3" dient nur zur Veranschaulichung) Spieler mit der besten FKQ der Runde eine erhöhte Chance hätten Detective zu werden. Sodass nicht jeder Spieler eine Chance von 3/18 hat, sondern beispielsweise die Spieler mit den besten FKQ´s je 6/18, die anderen Rundenteilnehmer dementsprechend eine 2/18 Chance hätten Detective zu werden
Ich habe keine Ahnung ob das umsetzbar oder realistisch wäre, daher hätte ich gerne eure Meinung.
Ich glaube, dass diese Regelung potenziall hätte die Qualität des Modus zu verbessern.
MfG,
DerJeweler
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