Ok, vielleicht ein ungünstig gewählter Titel, nein, ich bin nicht ausländerfeindlich 
Die Rede ist von den Detectives. Die Traitor haben nichts mehr zu tun, sie können sich ganz auf die Arbeit der Detes verlassen.
Das Problem ist, dass sich die Detes übergeordnet fühlen, und daher meinen schneller und leichtsinniger urteilen zu dürfen. Dabei machen sie einige Falschkills, und auch wenn sie nach dem 2. gekickt werden, sterben dadurch trotzdem 2 Innos. Das ist blöd für jede Seite. Die Detectives stützen das Spiel, sie sind wichtig für die Innocents, sodass sich fast alle Innos auf sie verlassen. Sobald ein Dete jemanden angreift, rennt eine Horde nicht selbst nachdenkender, killgeiler Innocents auf denjenigen zu, der ziemlich oft ebenfalls Innocent ist. So schaffen es schlechte Detectives manchmal im Alleingang, ohne gekickt zu werden, die Runde für die Traitor zu gewinnen.
Je besser die Detectives spielen, desto schwerer wird es für die Traitor.
Daher - ich habe es bewusst nicht bei Ideen&Vorschläge erstellt, da es dort nicht die richtigen Leute erreichen würde, ich aber gerne eure Meinung hätte - fände ich es gut, wenn die 3 Spieler mit der besten FKQ der Runde eine erhöhte Chance hätten Detective zu werden. Sodass nicht jeder Spieler eine Chance von 3/18 hat, sondern beispielsweise die Spieler mit den besten FKQ´s je 6/18, die anderen Rundenteilnehmer dementsprechend eine 2/18 Chance hätten Detective zu werden
Ich habe keine Ahnung ob das umsetzbar oder realistisch wäre, daher hätte ich gerne eure Meinung.
Ich glaube, dass diese Regelung potenziall hätte die Qualität des Modus zu verbessern.
MfG,
DerJeweler
Hab ich nun auch tatsächlich getan
Siehe: https://www.gommehd.net/forum/threads/sie-klauen-uns-die-jobs.738308/
Die Rede ist von den Detectives. Die Traitor haben nichts mehr zu tun, sie können sich ganz auf die Arbeit der Detes verlassen.
Das Problem ist, dass sich die Detes übergeordnet fühlen, und daher meinen schneller und leichtsinniger urteilen zu dürfen. Dabei machen sie einige Falschkills, und auch wenn sie nach dem 2. gekickt werden, sterben dadurch trotzdem 2 Innos. Das ist blöd für jede Seite. Die Detectives stützen das Spiel, sie sind wichtig für die Innocents, sodass sich fast alle Innos auf sie verlassen. Sobald ein Dete jemanden angreift, rennt eine Horde nicht selbst nachdenkender, killgeiler Innocents auf denjenigen zu, der ziemlich oft ebenfalls Innocent ist. So schaffen es schlechte Detectives manchmal im Alleingang, ohne gekickt zu werden, die Runde für die Traitor zu gewinnen.
Je besser die Detectives spielen, desto schwerer wird es für die Traitor.
Daher - ich habe es bewusst nicht bei Ideen&Vorschläge erstellt, da es dort nicht die richtigen Leute erreichen würde, ich aber gerne eure Meinung hätte - fände ich es gut, wenn die 3 Spieler mit der besten FKQ der Runde eine erhöhte Chance hätten Detective zu werden. Sodass nicht jeder Spieler eine Chance von 3/18 hat, sondern beispielsweise die Spieler mit den besten FKQ´s je 6/18, die anderen Rundenteilnehmer dementsprechend eine 2/18 Chance hätten Detective zu werden
Ich habe keine Ahnung ob das umsetzbar oder realistisch wäre, daher hätte ich gerne eure Meinung.
Ich glaube, dass diese Regelung potenziall hätte die Qualität des Modus zu verbessern.
MfG,
DerJeweler
Hey!
Ich halte das ganze ebenfalls definitiv für eine gute Idee und denke das es umsetzbar wäre ! ^^
Du könntest das ganze ja hier & ebenfalls bei den Ideen & Vorschlägen eintragen,
so erreicht das ganze auch mehr Teammitglieder denke ich!
LG
Keks
Hab ich nun auch tatsächlich getan
Siehe: https://www.gommehd.net/forum/threads/sie-klauen-uns-die-jobs.738308/
Zuletzt bearbeitet: