SGCW [Verbesserungsvorschläge]

Muiiq

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2 März 2016
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www.youtube.com
Hallo liebe
zAUqbyv.png
-unity & ein herzliches Willkommen.
Ich habe mir ein paar Ideen zum SGCW Plugin gemacht und wie man dieses verbessern könnte.

1. Top 10 Custom Köpfe.
Was ich einfach aus Angewohnheit immer mache ist, in einer SG runde nach vorne zu laufen und mir die Top 10 anzugucken. Ich finde es daher etwas langweilig, dass die Köpfe der Top 10 einfach verbuggte Steves sind.

Daher hier meine Ideen:
  • Der Kopf, der in der Top 10 hängt, könnte automatisch der Kopf vom Leader des Clans sein.​
  • Der Leader des Clans kann (Ingame oder auf der GommeHD.net Website) einen der Köpfe von https://minecraft-heads.com/ aussuchen, wie zum Beispiel ein Geschenkkopf, einen Coconutkopf oder sowas, der Automatisch ingame als ihr Top 10 Kopf angezeigt wird.​

2. Friendly fire.
Das Rodden ist eine schöne Möglichkeit sich nach vorne zu boosten, aber sollte der Gegner einen versuchen mit seiner rod wegzuhalten können 2vs1 zum Schluss doch noch ziemlich lange gehen. Daher würde ich es gut finden, wenn man sich innerhalb des Teams auch mit der Hand zum First Push boosten kann oder einfach unterdem Team sich hitten kann aber dies keinen Schaden an Freunde anrichtet.


3. Mehr Maps.
Es gibt insgesamt auf dem Gomme Server 50 SG Maps, davon sind zwar 10 Maps auf die 64er Variante ausgelegt, aber dennoch finde ich es etwas schade, dass das SGCW Plugin nur 10 oder 11 Maps beinhaltet. Ich finde, da jede SG Map zum Spielmodus "Survival Games" dazu zählt, sollte man auch jede Map mit ins SGCW Plugin bringen.
Die Nachteile wären, dass SG Neuankömmlinge viele der Maps nicht kennen und bei 3 Maps (Pro Team) auszuwählen immer noch 34 - 44 Maps übrig wären, daher hätte ich folgende Vorschläge.
  • Die Leader müssen zweimal wählen. Erstens ein Mappack, dies bedeutet ein Pack wo jeweils 10 Maps vorhanden sind z.B. ein Pack mit allen Vareide SG Maps: (SG4, SG7, SG6), vllt. noch IslaDelRosa usw. Ein anderes Pack könnte z.B Runkulus, EndMap, Highway oder sowas sein. Anschließend wird noch innerhalb dieses Map Packs gevotet, bedeutet man kann zwischen SG4, SG6, SG7 und IslaDelRosa wählen oder sowas in der Art.​
  • Die andere Möglichkeit wäre, das es alle 40-50 SG Maps zur Auswahl gibt, und man nur seine 3 favorite Maps wählen darf und zwischen diesen (höchstens) 6 Maps wird dann eine Random Auswahl des Programmes getroffen.​

4. Statistiken für jeden einzelnen Spieler.
Es gibt zwar schon die Clan Statistiken (Also Wins, Loses und Elo) aber ich finde, es sollte auch für jeden einzelnen im Clan SGCW Statistiken geben, um einzelne Spieler besser beurteilen zu können.
Solche Standard Sachen wie Kills, Tode, Wins (mit Clan), Loses (mit Clan), Erspielte Elo (mit Clan) usw.
sollten drinnen sein, aber auch eine neue Statistik wie z.B. "Als MVP gevotet: 10 mal" oder sowas, sollte auch unter den Statistiken nicht fehlen.


5. Top10 ClanWars pro Woche.
Es gibt viele Clans die sich einmal in die Top 10 hochspielen und dann ihren Clan nicht mehr anfassen.
Ich kann verstehen, dass es ab einem bestimmten Rang schwieriger wird, gut an Elo zu kommen, (Ohne Namen erwähnen zu wollen) aber es gibt Clans, die jetzt seid mehr als 2 Wochen keinen CW mehr gespielt haben und das finde ich ehrlich gesagt etwas doof und Langweilig. Daher hätte ich den Vorschlag, dass die Clans der Top10 pro Woche mindestens 5 CW,s Spielen müssen um nicht automatisch an Elo abzunehmen. So eine Regelung gibt es zum Beispiel auch "ähnlich" in Overwatch und dieses Prinzip finde ich sehr gut, um das Spiel mehr auf einer Skill basierter Ebene zu halten, und nicht das man vllt. mal in 10 Spielen hintereinander Glück hatte oder sowas.

Ich hoffe auf konstruktive Kritik von euch und wünsche euch einen schönen Tag. :) Liebe Grüße, Muiiq​
 
Hallo liebe
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Ich habe mir ein paar Ideen zum SGCW Plugin gemacht und wie man dieses verbessern könnte.

1. Top 10 Custom Köpfe.
Was ich einfach aus Angewohnheit immer mache ist, in einer SG runde nach vorne zu laufen und mir die Top 10 anzugucken. Ich finde es daher etwas langweilig, dass die Köpfe der Top 10 einfach verbuggte Steves sind.

Daher hier meine Ideen:
  • Der Kopf, der in der Top 10 hängt, könnte automatisch der Kopf vom Leader des Clans sein.​
  • Der Leader des Clans kann (Ingame oder auf der GommeHD.net Website) einen der Köpfe von https://minecraft-heads.com/ aussuchen, wie zum Beispiel ein Geschenkkopf, einen Coconutkopf oder sowas, der Automatisch ingame als ihr Top 10 Kopf angezeigt wird.​

2. Friendly fire.
Das Rodden ist eine schöne Möglichkeit sich nach vorne zu boosten, aber sollte der Gegner einen versuchen mit seiner rod wegzuhalten können 2vs1 zum Schluss doch noch ziemlich lange gehen. Daher würde ich es gut finden, wenn man sich innerhalb des Teams auch mit der Hand zum First Push boosten kann oder einfach unterdem Team sich hitten kann aber dies keinen Schaden an Freunde anrichtet.


3. Mehr Maps.
Es gibt insgesamt auf dem Gomme Server 50 SG Maps, davon sind zwar 10 Maps auf die 64er Variante ausgelegt, aber dennoch finde ich es etwas schade, dass das SGCW Plugin nur 10 oder 11 Maps beinhaltet. Ich finde, da jede SG Map zum Spielmodus "Survival Games" dazu zählt, sollte man auch jede Map mit ins SGCW Plugin bringen.
Die Nachteile wären, dass SG Neuankömmlinge viele der Maps nicht kennen und bei 3 Maps (Pro Team) auszuwählen immer noch 34 - 44 Maps übrig wären, daher hätte ich folgende Vorschläge.
  • Die Leader müssen zweimal wählen. Erstens ein Mappack, dies bedeutet ein Pack wo jeweils 10 Maps vorhanden sind z.B. ein Pack mit allen Vareide SG Maps: (SG4, SG7, SG6), vllt. noch IslaDelRosa usw. Ein anderes Pack könnte z.B Runkulus, EndMap, Highway oder sowas sein. Anschließend wird noch innerhalb dieses Map Packs gevotet, bedeutet man kann zwischen SG4, SG6, SG7 und IslaDelRosa wählen oder sowas in der Art.​
  • Die andere Möglichkeit wäre, das es alle 40-50 SG Maps zur Auswahl gibt, und man nur seine 3 favorite Maps wählen darf und zwischen diesen (höchstens) 6 Maps wird dann eine Random Auswahl des Programmes getroffen.​

4. Statistiken für jeden einzelnen Spieler.
Es gibt zwar schon die Clan Statistiken (Also Wins, Loses und Elo) aber ich finde, es sollte auch für jeden einzelnen im Clan SGCW Statistiken geben, um einzelne Spieler besser beurteilen zu können.
Solche Standard Sachen wie Kills, Tode, Wins (mit Clan), Loses (mit Clan), Erspielte Elo (mit Clan) usw.
sollten drinnen sein, aber auch eine neue Statistik wie z.B. "Als MVP gevotet: 10 mal" oder sowas, sollte auch unter den Statistiken nicht fehlen.


5. Top10 ClanWars pro Woche.
Es gibt viele Clans die sich einmal in die Top 10 hochspielen und dann ihren Clan nicht mehr anfassen.
Ich kann verstehen, dass es ab einem bestimmten Rang schwieriger wird, gut an Elo zu kommen, (Ohne Namen erwähnen zu wollen) aber es gibt Clans, die jetzt seid mehr als 2 Wochen keinen CW mehr gespielt haben und das finde ich ehrlich gesagt etwas doof und Langweilig. Daher hätte ich den Vorschlag, dass die Clans der Top10 pro Woche mindestens 5 CW,s Spielen müssen um nicht automatisch an Elo abzunehmen. So eine Regelung gibt es zum Beispiel auch "ähnlich" in Overwatch und dieses Prinzip finde ich sehr gut, um das Spiel mehr auf einer Skill basierter Ebene zu halten, und nicht das man vllt. mal in 10 Spielen hintereinander Glück hatte oder sowas.

Ich hoffe auf konstruktive Kritik von euch und wünsche euch einen schönen Tag. :) Liebe Grüße, Muiiq​

Das ist garnicht so schlecht
 
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5. Top10 ClanWars pro Woche.
Es gibt viele Clans die sich einmal in die Top 10 hochspielen und dann ihren Clan nicht mehr anfassen.
Ich kann verstehen, dass es ab einem bestimmten Rang schwieriger wird, gut an Elo zu kommen, (Ohne Namen erwähnen zu wollen) aber es gibt Clans, die jetzt seid mehr als 2 Wochen keinen CW mehr gespielt haben und das finde ich ehrlich gesagt etwas doof und Langweilig. Daher hätte ich den Vorschlag, dass die Clans der Top10 pro Woche mindestens 5 CW,s Spielen müssen um nicht automatisch an Elo abzunehmen. So eine Regelung gibt es zum Beispiel auch "ähnlich" in Overwatch und dieses Prinzip finde ich sehr gut, um das Spiel mehr auf einer Skill basierter Ebene zu halten, und nicht das man vllt. mal in 10 Spielen hintereinander Glück hatte oder sowas.

Ganz einfach, wir haben 5 CW's an einem Tag gespielt und in allen 5 CW's haben wir 0 Elo bekommen. Macht aufjeden Sinn dann zu spielen, du Genie.
 
Habe doch geschrieben das ich es verstehen kann. Müsste man halt ne andere Regelung finden, aber finde es halt schade wenn die besten Clans der Szene so wenig Spielen. Und ich glaube da kannst du mich auch verstehen!?
Naja nicht wirklich.. den warum sollten wir spielen, wenn wir eh keine Elo bekommen? Einfach nur dumm vom tollen Serverteam... mal wieder.^^
 
Habe doch geschrieben das ich es verstehen kann. Müsste man halt ne andere Regelung finden, aber finde es halt schade wenn die besten Clans der Szene so wenig Spielen. Und ich glaube da kannst du mich auch verstehen!?
Naja nicht wirklich.. den warum sollten wir spielen, wenn wir eh keine Elo bekommen? Einfach nur dumm vom tollen Serverteam... mal wieder.^^
Ich finde es sollte so sein, dass jeder einen angemessenen Gegner bekommt. Also jemand mit 1500 sollte keinen Clan mit 1000 oder so kriegen. Und je länger man in der Queue ist ohne einen Gegner zu bekommen, desto größer wird der mögliche Elo-Unterschied.
So zeigt sich auch welche Clans wirklich gut sind, wenn sie sehr gute Gegner haben. Da dann ein CW mehr Spannung hat und mehr Spaß macht finde ich sollte ein CW bis drei gehen und die Änderung des LUs sollte nach Abschluss einer Runde möglich sein. Sonst finde ich deine Ideen sehr gut.
 
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Das mit den Maps finde ich gut so die ersten 2 Punkte die du aufgezählt hast finde ich gehören auf jedenfall ins Plugin
 
Hallo liebe
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1. Top 10 Custom Köpfe.
Was ich einfach aus Angewohnheit immer mache ist, in einer SG runde nach vorne zu laufen und mir die Top 10 anzugucken. Ich finde es daher etwas langweilig, dass die Köpfe der Top 10 einfach verbuggte Steves sind.

Daher hier meine Ideen:
  • Der Kopf, der in der Top 10 hängt, könnte automatisch der Kopf vom Leader des Clans sein.​
  • Der Leader des Clans kann (Ingame oder auf der GommeHD.net Website) einen der Köpfe von https://minecraft-heads.com/ aussuchen, wie zum Beispiel ein Geschenkkopf, einen Coconutkopf oder sowas, der Automatisch ingame als ihr Top 10 Kopf angezeigt wird.​

2. Friendly fire.
Das Rodden ist eine schöne Möglichkeit sich nach vorne zu boosten, aber sollte der Gegner einen versuchen mit seiner rod wegzuhalten können 2vs1 zum Schluss doch noch ziemlich lange gehen. Daher würde ich es gut finden, wenn man sich innerhalb des Teams auch mit der Hand zum First Push boosten kann oder einfach unterdem Team sich hitten kann aber dies keinen Schaden an Freunde anrichtet.


3. Mehr Maps.
Es gibt insgesamt auf dem Gomme Server 50 SG Maps, davon sind zwar 10 Maps auf die 64er Variante ausgelegt, aber dennoch finde ich es etwas schade, dass das SGCW Plugin nur 10 oder 11 Maps beinhaltet. Ich finde, da jede SG Map zum Spielmodus "Survival Games" dazu zählt, sollte man auch jede Map mit ins SGCW Plugin bringen.
Die Nachteile wären, dass SG Neuankömmlinge viele der Maps nicht kennen und bei 3 Maps (Pro Team) auszuwählen immer noch 34 - 44 Maps übrig wären, daher hätte ich folgende Vorschläge.
  • Die Leader müssen zweimal wählen. Erstens ein Mappack, dies bedeutet ein Pack wo jeweils 10 Maps vorhanden sind z.B. ein Pack mit allen Vareide SG Maps: (SG4, SG7, SG6), vllt. noch IslaDelRosa usw. Ein anderes Pack könnte z.B Runkulus, EndMap, Highway oder sowas sein. Anschließend wird noch innerhalb dieses Map Packs gevotet, bedeutet man kann zwischen SG4, SG6, SG7 und IslaDelRosa wählen oder sowas in der Art.​
  • Die andere Möglichkeit wäre, das es alle 40-50 SG Maps zur Auswahl gibt, und man nur seine 3 favorite Maps wählen darf und zwischen diesen (höchstens) 6 Maps wird dann eine Random Auswahl des Programmes getroffen.​

4. Statistiken für jeden einzelnen Spieler.
Es gibt zwar schon die Clan Statistiken (Also Wins, Loses und Elo) aber ich finde, es sollte auch für jeden einzelnen im Clan SGCW Statistiken geben, um einzelne Spieler besser beurteilen zu können.
Solche Standard Sachen wie Kills, Tode, Wins (mit Clan), Loses (mit Clan), Erspielte Elo (mit Clan) usw.
sollten drinnen sein, aber auch eine neue Statistik wie z.B. "Als MVP gevotet: 10 mal" oder sowas, sollte auch unter den Statistiken nicht fehlen.


5. Top10 ClanWars pro Woche.
Es gibt viele Clans die sich einmal in die Top 10 hochspielen und dann ihren Clan nicht mehr anfassen.
Ich kann verstehen, dass es ab einem bestimmten Rang schwieriger wird, gut an Elo zu kommen, (Ohne Namen erwähnen zu wollen) aber es gibt Clans, die jetzt seid mehr als 2 Wochen keinen CW mehr gespielt haben und das finde ich ehrlich gesagt etwas doof und Langweilig. Daher hätte ich den Vorschlag, dass die Clans der Top10 pro Woche mindestens 5 CW,s Spielen müssen um nicht automatisch an Elo abzunehmen. So eine Regelung gibt es zum Beispiel auch "ähnlich" in Overwatch und dieses Prinzip finde ich sehr gut, um das Spiel mehr auf einer Skill basierter Ebene zu halten, und nicht das man vllt. mal in 10 Spielen hintereinander Glück hatte oder sowas.

Ich hoffe auf konstruktive Kritik von euch und wünsche euch einen schönen Tag. :) Liebe Grüße, Muiiq​
die wichtigsten punkte fehlen finde ich schau vllt mal meinen beitrag an und sag mir was du davon hältst
 
Kreativ, jedoch würde ich noch hinzufügen, das Gegner Elo gerecht spielen.
Beispiel:
0-1100 Spielen gegen einander
1100 - 1500 Spielen gegen einander
1500- 1700 Spielen gegen einander
etc..
So würde es auch nicht mehr das rum heulen von "Eh die Droppen nichts" geben.
 
Kreativ, jedoch würde ich noch hinzufügen, das Gegner Elo gerecht spielen.
Beispiel:
0-1100 Spielen gegen einander
1100 - 1500 Spielen gegen einander
1500- 1700 Spielen gegen einander
etc..
So würde es auch nicht mehr das rum heulen von "Eh die Droppen nichts" geben.
Jo habe ich mir auch schon gedacht sowas rein zu schreiben, aber es nimmt ehh schon die anzahl der Clans ab die CWSG Spielen. Daher würde es gegen 23:00 uhr (Innerhalb der woche) lange dauern jemanden zu finden. Also habe ich es doch ausgelassen.
 
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Kreativ, jedoch würde ich noch hinzufügen, das Gegner Elo gerecht spielen.
Beispiel:
0-1100 Spielen gegen einander
1100 - 1500 Spielen gegen einander
1500- 1700 Spielen gegen einander
etc..
So würde es auch nicht mehr das rum heulen von "Eh die Droppen nichts" geben.
Aber dann kann man auch nicht gegen Clans mit viel Elo gewinnen. FC Bayern spielt ja auch nicht nur Champions League
 
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Daher hier meine Ideen:
  • Der Kopf, der in der Top 10 hängt, könnte automatisch der Kopf vom Leader des Clans sein.​
  • Der Leader des Clans kann (Ingame oder auf der GommeHD.net Website) einen der Köpfe von https://minecraft-heads.com/ aussuchen, wie zum Beispiel ein Geschenkkopf, einen Coconutkopf oder sowas, der Automatisch ingame als ihr Top 10 Kopf angezeigt wird.​
Mega unnötig, andere würden sich vernachlässigt fühlen und es bringt sich nichts
2. Friendly fire.
Das Rodden ist eine schöne Möglichkeit sich nach vorne zu boosten, aber sollte der Gegner einen versuchen mit seiner rod wegzuhalten können 2vs1 zum Schluss doch noch ziemlich lange gehen. Daher würde ich es gut finden, wenn man sich innerhalb des Teams auch mit der Hand zum First Push boosten kann oder einfach unterdem Team sich hitten kann aber dies keinen Schaden an Freunde anrichtet.
Davon halte ich wenig, finde ich gut, wie es jetzt ist / andere sagen "Da hittet man sich ja unabsichtlich und killt seine M8s"
4. Statistiken für jeden einzelnen Spieler.
Es gibt zwar schon die Clan Statistiken (Also Wins, Loses und Elo) aber ich finde, es sollte auch für jeden einzelnen im Clan SGCW Statistiken geben, um einzelne Spieler besser beurteilen zu können.
Solche Standard Sachen wie Kills, Tode, Wins (mit Clan), Loses (mit Clan), Erspielte Elo (mit Clan) usw.
sollten drinnen sein, aber auch eine neue Statistik wie z.B. "Als MVP gevotet: 10 mal" oder sowas, sollte auch unter den Statistiken nicht fehlen.
Dann möchte dort auch wieder jeder eine Top10 und es kommt zu Problemen wegen dem Platz etc, völlig unnötig
5. Top10 ClanWars pro Woche.
Es gibt viele Clans die sich einmal in die Top 10 hochspielen und dann ihren Clan nicht mehr anfassen.
Ich kann verstehen, dass es ab einem bestimmten Rang schwieriger wird, gut an Elo zu kommen, (Ohne Namen erwähnen zu wollen) aber es gibt Clans, die jetzt seid mehr als 2 Wochen keinen CW mehr gespielt haben und das finde ich ehrlich gesagt etwas doof und Langweilig. Daher hätte ich den Vorschlag, dass die Clans der Top10 pro Woche mindestens 5 CW,s Spielen müssen um nicht automatisch an Elo abzunehmen. So eine Regelung gibt es zum Beispiel auch "ähnlich" in Overwatch und dieses Prinzip finde ich sehr gut, um das Spiel mehr auf einer Skill basierter Ebene zu halten, und nicht das man vllt. mal in 10 Spielen hintereinander Glück hatte oder sowas.
Jemanden einen Spieldruck zu machen ist meiner Meinung nach Schwachsinn, ich meine, man muss es auch mal schaffen in die Top10, dann ist es verdient, wenn man drinnen bleibt wenn man genug Elo hat. Besser dafür wären Monthly CWSG Stats, aber wie gesagt, unnötiger Aufwand

// im großen und ganzen eig. nicht schlecht sowas zu machen, aber das ganze umzusetzen ist halt die andere Sache, ich persönlich würde es lassen wie es ist.

Viele Grüße,
Mawleh
 
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Davon halte ich wenig, finde ich gut, wie es jetzt ist / andere sagen "Da hittet man sich ja unabsichtlich und killt seine M8s"
Ergibt für mich keinen Sinn, da wir uns früher auch gegenseitig schlagen konnten. Außerdem kann man sich bei diesem guten AC schlecht mit der Rod boosten bzw könnte man es evtl so programmieren das man seine M8's schlagen kann diese jedoch kein Schaden kriegen.
 
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Ergibt für mich keinen Sinn, da wir uns früher auch gegenseitig schlagen konnten. Außerdem kann man sich bei diesem guten AC schlecht mit der Rod boosten bzw könnte man es evtl so programmieren das man seine M8's schlagen kann diese jedoch kein Schaden kriegen.
Da kann man diskutieren wegen dem AAC, jedoch wäre es passend wie oben erwähnt "Meiner Meinung nach", dass man sich nur rodden kann
 

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