SGCW [Verbesserungsvorschläge]

Hallo liebe
zAUqbyv.png
-unity & ein herzliches Willkommen.
Ich habe mir ein paar Ideen zum SGCW Plugin gemacht und wie man dieses verbessern könnte.

1. Top 10 Custom Köpfe.
Was ich einfach aus Angewohnheit immer mache ist, in einer SG runde nach vorne zu laufen und mir die Top 10 anzugucken. Ich finde es daher etwas langweilig, dass die Köpfe der Top 10 einfach verbuggte Steves sind.

Daher hier meine Ideen:
  • Der Kopf, der in der Top 10 hängt, könnte automatisch der Kopf vom Leader des Clans sein.​
  • Der Leader des Clans kann (Ingame oder auf der GommeHD.net Website) einen der Köpfe von https://minecraft-heads.com/ aussuchen, wie zum Beispiel ein Geschenkkopf, einen Coconutkopf oder sowas, der Automatisch ingame als ihr Top 10 Kopf angezeigt wird.​

2. Friendly fire.
Das Rodden ist eine schöne Möglichkeit sich nach vorne zu boosten, aber sollte der Gegner einen versuchen mit seiner rod wegzuhalten können 2vs1 zum Schluss doch noch ziemlich lange gehen. Daher würde ich es gut finden, wenn man sich innerhalb des Teams auch mit der Hand zum First Push boosten kann oder einfach unterdem Team sich hitten kann aber dies keinen Schaden an Freunde anrichtet.


3. Mehr Maps.
Es gibt insgesamt auf dem Gomme Server 50 SG Maps, davon sind zwar 10 Maps auf die 64er Variante ausgelegt, aber dennoch finde ich es etwas schade, dass das SGCW Plugin nur 10 oder 11 Maps beinhaltet. Ich finde, da jede SG Map zum Spielmodus "Survival Games" dazu zählt, sollte man auch jede Map mit ins SGCW Plugin bringen.
Die Nachteile wären, dass SG Neuankömmlinge viele der Maps nicht kennen und bei 3 Maps (Pro Team) auszuwählen immer noch 34 - 44 Maps übrig wären, daher hätte ich folgende Vorschläge.
  • Die Leader müssen zweimal wählen. Erstens ein Mappack, dies bedeutet ein Pack wo jeweils 10 Maps vorhanden sind z.B. ein Pack mit allen Vareide SG Maps: (SG4, SG7, SG6), vllt. noch IslaDelRosa usw. Ein anderes Pack könnte z.B Runkulus, EndMap, Highway oder sowas sein. Anschließend wird noch innerhalb dieses Map Packs gevotet, bedeutet man kann zwischen SG4, SG6, SG7 und IslaDelRosa wählen oder sowas in der Art.​
  • Die andere Möglichkeit wäre, das es alle 40-50 SG Maps zur Auswahl gibt, und man nur seine 3 favorite Maps wählen darf und zwischen diesen (höchstens) 6 Maps wird dann eine Random Auswahl des Programmes getroffen.​

4. Statistiken für jeden einzelnen Spieler.
Es gibt zwar schon die Clan Statistiken (Also Wins, Loses und Elo) aber ich finde, es sollte auch für jeden einzelnen im Clan SGCW Statistiken geben, um einzelne Spieler besser beurteilen zu können.
Solche Standard Sachen wie Kills, Tode, Wins (mit Clan), Loses (mit Clan), Erspielte Elo (mit Clan) usw.
sollten drinnen sein, aber auch eine neue Statistik wie z.B. "Als MVP gevotet: 10 mal" oder sowas, sollte auch unter den Statistiken nicht fehlen.


5. Top10 ClanWars pro Woche.
Es gibt viele Clans die sich einmal in die Top 10 hochspielen und dann ihren Clan nicht mehr anfassen.
Ich kann verstehen, dass es ab einem bestimmten Rang schwieriger wird, gut an Elo zu kommen, (Ohne Namen erwähnen zu wollen) aber es gibt Clans, die jetzt seid mehr als 2 Wochen keinen CW mehr gespielt haben und das finde ich ehrlich gesagt etwas doof und Langweilig. Daher hätte ich den Vorschlag, dass die Clans der Top10 pro Woche mindestens 5 CW,s Spielen müssen um nicht automatisch an Elo abzunehmen. So eine Regelung gibt es zum Beispiel auch "ähnlich" in Overwatch und dieses Prinzip finde ich sehr gut, um das Spiel mehr auf einer Skill basierter Ebene zu halten, und nicht das man vllt. mal in 10 Spielen hintereinander Glück hatte oder sowas.

Ich hoffe auf konstruktive Kritik von euch und wünsche euch einen schönen Tag. :) Liebe Grüße, Muiiq​
das clans gegen angemessene gegner spielen ist das wichtigste
alle deine anderen ideen ausgenommen von punkt 2 sind nett aber nicht wirklich nötig
deswegen hier kannst ja mal drüber nachdenken

Jeder Clan bekommt einem Gegner der seinem Elo ungefähr entspricht um einen möglichst spannenden und ausgeglichenen CW zu haben. Das heisst das ein Clan mit 1450 Elo z.B. einen Gegner mit 1400-1500 Elo bekommen kann. Um sehr langen Wartezeiten oder dem Problem, dass gar kein Gegner gefunden wird vorzubeugen, vergrößert sich der mögliche Elo-Unterschied des Gegner-Clans in einer bestimmten Zeitspanne um einen bestimmten Wert. Dieser müsste aber wie der Anfangswert noch festgelegt werden. Mein Vorschlag ist für den Anfangswert ist das Elo des eigenen Clans +- 50 Elo und für die Vergrößerung des möglichen Elo-Unterschieds alle 10 Sekunden 15 Elo. Da dadurch die CWs viel spannender sind, schlage ich ausserdem vor, dass ein CW bis drei geht. So können unglücklich verlorene Runden ausgeglichen werden und ein einzelner CW gewinnt wieder mehr an Bedeutung. Zudem würde ich die Ermöglichung eines Lu-Wechsels hinzufügen. Nach Abschluss einer Runde haben die Party-Leader 15s Zeit für neue Maps zu voten und danach nochmal 45s Zeit das Lu zu wechseln. Dabei muss immer mindestens ein Spieler in der Party bleiben und der Wechsel des Lus ist natürlich nicht verpflichtend.

Vorteile:
- Top-Clans würden wieder mehr Spielen, da es sich für sie lohnt
- schlechte Clans würden nicht mehr so schnell den Spass verlieren, da sie gleich starke Gegner bekommen. Sie könnten so besseres Teamplay entwickeln und dadurch besser werden
- ein einzelner CW hat wieder mehr Bedeutung
- der wahre Skill der top 10 Clans zeigt sich, da sie nun öfter gegeneinander spielen müssen und somit ernste Gegner haben
- ein CW wird durch die Ermöglichung von Lu-Wechsels variierter
- mehr Spass
- wieder mehr Hype

Nachteile:
- Arbeit

Es würde mich freuen, wenn du das zu deinem Beitrag hinzufügen würdest, da ich denke, dass die Änderung wirklich wichtig ist und das Plugin erheblich verbessert werden würde. Und damit nicht wieder irgendwelche Leute kommen und sagen oh mann das ist ja geklaut hier nochmal: Wenn er Bock hat, kann er das gerne zu seinem Beitrag hinzufügen, ich bitte ihn sogar darum.
pce

das clans gegen angemessene gegner spielen ist das wichtigste
alle deine anderen ideen ausgenommen von punkt 2 sind nett aber nicht wirklich nötig
deswegen hier kannst ja mal drüber nachdenken

Jeder Clan bekommt einem Gegner der seinem Elo ungefähr entspricht um einen möglichst spannenden und ausgeglichenen CW zu haben. Das heisst das ein Clan mit 1450 Elo z.B. einen Gegner mit 1400-1500 Elo bekommen kann. Um sehr langen Wartezeiten oder dem Problem, dass gar kein Gegner gefunden wird vorzubeugen, vergrößert sich der mögliche Elo-Unterschied des Gegner-Clans in einer bestimmten Zeitspanne um einen bestimmten Wert. Dieser müsste aber wie der Anfangswert noch festgelegt werden. Mein Vorschlag ist für den Anfangswert ist das Elo des eigenen Clans +- 50 Elo und für die Vergrößerung des möglichen Elo-Unterschieds alle 10 Sekunden 15 Elo. Da dadurch die CWs viel spannender sind, schlage ich ausserdem vor, dass ein CW bis drei geht. So können unglücklich verlorene Runden ausgeglichen werden und ein einzelner CW gewinnt wieder mehr an Bedeutung. Zudem würde ich die Ermöglichung eines Lu-Wechsels hinzufügen. Nach Abschluss einer Runde haben die Party-Leader 15s Zeit für neue Maps zu voten und danach nochmal 45s Zeit das Lu zu wechseln. Dabei muss immer mindestens ein Spieler in der Party bleiben und der Wechsel des Lus ist natürlich nicht verpflichtend.

Vorteile:
- Top-Clans würden wieder mehr Spielen, da es sich für sie lohnt
- schlechte Clans würden nicht mehr so schnell den Spass verlieren, da sie gleich starke Gegner bekommen. Sie könnten so besseres Teamplay entwickeln und dadurch besser werden
- ein einzelner CW hat wieder mehr Bedeutung
- der wahre Skill der top 10 Clans zeigt sich, da sie nun öfter gegeneinander spielen müssen und somit ernste Gegner haben
- ein CW wird durch die Ermöglichung von Lu-Wechsels variierter
- mehr Spass
- wieder mehr Hype

Nachteile:
- Arbeit

Es würde mich freuen, wenn du das zu deinem Beitrag hinzufügen würdest, da ich denke, dass die Änderung wirklich wichtig ist und dass das Plugin erheblich verbessert werden würde. Und damit nicht wieder irgendwelche Leute kommen und sagen oh mann das ist ja geklaut hier nochmal: Wenn er Bock hat, kann er das gerne zu seinem Beitrag hinzufügen, ich bitte ihn sogar darum.
pce
 
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Mega unnötig, andere würden sich vernachlässigt fühlen und es bringt sich nichts

Davon halte ich wenig, finde ich gut, wie es jetzt ist / andere sagen "Da hittet man sich ja unabsichtlich und killt seine M8s"

Dann möchte dort auch wieder jeder eine Top10 und es kommt zu Problemen wegen dem Platz etc, völlig unnötig

Jemanden einen Spieldruck zu machen ist meiner Meinung nach Schwachsinn, ich meine, man muss es auch mal schaffen in die Top10, dann ist es verdient, wenn man drinnen bleibt wenn man genug Elo hat. Besser dafür wären Monthly CWSG Stats, aber wie gesagt, unnötiger Aufwand

// im großen und ganzen eig. nicht schlecht sowas zu machen, aber das ganze umzusetzen ist halt die andere Sache, ich persönlich würde es lassen wie es ist.

Viele Grüße,
Mawleh
Ich akzeptiere Natürlich deine Meinung, und bin die dankbar für deine Ehrlichkeit, unter diesem Post. Trotzdem würde ich gerne nochmal etwas dazu sagen.

1. Ich wüsste nicht wieso sich jemand vernachlässigt fühlen sollte, wenn auf ein mal ein z.B. Kokosnusskopf (https://minecraft-heads.com/custom/heads/plants/14332-coconut) anstelle eines Steve Kopfs dort währe?

2. Ich Spiele CW,s seid etwa Anfang 2014 auf Hive und erst seid 1 Monat ist es mir nicht mehr möglich meine M8,s zu Hitten. In den vorherigen 4 Jahren hatte ich ohne das Feature nicht wirklich Probleme. Zudem sagte ich ja das die Hits keinen Schaden machen Müssen.

4. Habe ich mir auch gedacht aber genau sowas reizt Leute an. Und dies würde auch mehr Personen wieder in die CW Szene einsteigen lassen.

5. Es ist ja nicht so das man eine Einzelne Person dazu Zwingt zu Spielen, sondern einen ganzen Clan der aus mehr als 10 Personen bestehen kann. Somit könnte sich eine Person auch mal Monate, wenn nicht sogar Jahre von CW,s frei nehmen. Zudem finde ich das man zeigen sollte das man in der Lage ist seine Elo Punkte halten zu können, (Was auf die derzeitige Top 10 zwar noch zutrifft) und nicht 10 Runden Glück haben und dann dort Gechillt bleiben. Hingegen finde ich Monatliche Top 10 doof, ich meine Worauf sollen die Stats basieren? Platz 1 Hätte somit nicht die kleinste Chance rein zu kommen, weil ihre Elo nur noch sehr langsam Steigen also bedeutet es: Sich ein Monat lang auf 800 Elo runter Spielen, und sich im nächsten auf 1400 Elo hoch spielen und man hätte mehr Elo im Monat + gemacht als jeder pro Clan.

Ich hoffe du Respektierst auch meine Antwort.

Liebe Grüße Muiiq.
 
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Jo also ich kann dich dort zwar verstehen aber wie gesagt, es ist schade wenn gute Clans inaktiv werden. Dann sollte es vllt. Sowas wie ein Monatliches Top 10 Turnier geben oder sowas in der art! :)
ja ist halt langweilig ne, kriegst immer die selben snacks und 0 elo. macht halt für uns keinen sinn zu spielen.
wir spielen halt auf elo, ohne elo kannste das plugin auch abschaffen
 
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Doch natürlich, aber macht es nicht genug Spaß einfach das Spiel zu spielen?
Ich meine würdest du das Spiel nicht spielen, wenn es keine stats mehr gäbe?
die frage ist, ich spiele doch die ranked variante um zu gewinnen und elo zu bekommen und die top 10 zu erreichen?
ranked -> tryharding, man spielt zum gewinnen.
daher gibts doch eine weitere variante, die "F-CW" Variante. Die ist für die Leute, die rein aus Spaß spielen.
 
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Hallo liebe
zAUqbyv.png
-unity & ein herzliches Willkommen.
Ich habe mir ein paar Ideen zum SGCW Plugin gemacht und wie man dieses verbessern könnte.

1. Top 10 Custom Köpfe.
Was ich einfach aus Angewohnheit immer mache ist, in einer SG runde nach vorne zu laufen und mir die Top 10 anzugucken. Ich finde es daher etwas langweilig, dass die Köpfe der Top 10 einfach verbuggte Steves sind.

Daher hier meine Ideen:
  • Der Kopf, der in der Top 10 hängt, könnte automatisch der Kopf vom Leader des Clans sein.​
  • Der Leader des Clans kann (Ingame oder auf der GommeHD.net Website) einen der Köpfe von https://minecraft-heads.com/ aussuchen, wie zum Beispiel ein Geschenkkopf, einen Coconutkopf oder sowas, der Automatisch ingame als ihr Top 10 Kopf angezeigt wird.​

2. Friendly fire.
Das Rodden ist eine schöne Möglichkeit sich nach vorne zu boosten, aber sollte der Gegner einen versuchen mit seiner rod wegzuhalten können 2vs1 zum Schluss doch noch ziemlich lange gehen. Daher würde ich es gut finden, wenn man sich innerhalb des Teams auch mit der Hand zum First Push boosten kann oder einfach unterdem Team sich hitten kann aber dies keinen Schaden an Freunde anrichtet.


3. Mehr Maps.
Es gibt insgesamt auf dem Gomme Server 50 SG Maps, davon sind zwar 10 Maps auf die 64er Variante ausgelegt, aber dennoch finde ich es etwas schade, dass das SGCW Plugin nur 10 oder 11 Maps beinhaltet. Ich finde, da jede SG Map zum Spielmodus "Survival Games" dazu zählt, sollte man auch jede Map mit ins SGCW Plugin bringen.
Die Nachteile wären, dass SG Neuankömmlinge viele der Maps nicht kennen und bei 3 Maps (Pro Team) auszuwählen immer noch 34 - 44 Maps übrig wären, daher hätte ich folgende Vorschläge.
  • Die Leader müssen zweimal wählen. Erstens ein Mappack, dies bedeutet ein Pack wo jeweils 10 Maps vorhanden sind z.B. ein Pack mit allen Vareide SG Maps: (SG4, SG7, SG6), vllt. noch IslaDelRosa usw. Ein anderes Pack könnte z.B Runkulus, EndMap, Highway oder sowas sein. Anschließend wird noch innerhalb dieses Map Packs gevotet, bedeutet man kann zwischen SG4, SG6, SG7 und IslaDelRosa wählen oder sowas in der Art.​
  • Die andere Möglichkeit wäre, das es alle 40-50 SG Maps zur Auswahl gibt, und man nur seine 3 favorite Maps wählen darf und zwischen diesen (höchstens) 6 Maps wird dann eine Random Auswahl des Programmes getroffen.​

4. Statistiken für jeden einzelnen Spieler.
Es gibt zwar schon die Clan Statistiken (Also Wins, Loses und Elo) aber ich finde, es sollte auch für jeden einzelnen im Clan SGCW Statistiken geben, um einzelne Spieler besser beurteilen zu können.
Solche Standard Sachen wie Kills, Tode, Wins (mit Clan), Loses (mit Clan), Erspielte Elo (mit Clan) usw.
sollten drinnen sein, aber auch eine neue Statistik wie z.B. "Als MVP gevotet: 10 mal" oder sowas, sollte auch unter den Statistiken nicht fehlen.


5. Top10 ClanWars pro Woche.
Es gibt viele Clans die sich einmal in die Top 10 hochspielen und dann ihren Clan nicht mehr anfassen.
Ich kann verstehen, dass es ab einem bestimmten Rang schwieriger wird, gut an Elo zu kommen, (Ohne Namen erwähnen zu wollen) aber es gibt Clans, die jetzt seid mehr als 2 Wochen keinen CW mehr gespielt haben und das finde ich ehrlich gesagt etwas doof und Langweilig. Daher hätte ich den Vorschlag, dass die Clans der Top10 pro Woche mindestens 5 CW,s Spielen müssen um nicht automatisch an Elo abzunehmen. So eine Regelung gibt es zum Beispiel auch "ähnlich" in Overwatch und dieses Prinzip finde ich sehr gut, um das Spiel mehr auf einer Skill basierter Ebene zu halten, und nicht das man vllt. mal in 10 Spielen hintereinander Glück hatte oder sowas.

Ich hoffe auf konstruktive Kritik von euch und wünsche euch einen schönen Tag. :) Liebe Grüße, Muiiq​
Ich finde es sollte Seasons geben also 1 mal pro Monat werden die Elo resettet. Also Monthly und Alltime
 
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Reaktionen: Muiiq und Skureax
Jemanden einen Spieldruck zu machen ist meiner Meinung nach Schwachsinn, ich meine, man muss es auch mal schaffen in die Top10, dann ist es verdient, wenn man drinnen bleibt wenn man genug Elo hat. Besser dafür wären Monthly CWSG Stats, aber wie gesagt, unnötiger Aufwand

// im großen und ganzen eig. nicht schlecht sowas zu machen, aber das ganze umzusetzen ist halt die andere Sache, ich persönlich würde es lassen wie es ist.

Viele Grüße,
Mawleh

Du hast keine Ahnung wie man ein konkurrenzfähiges "Umfeld" schafft. Man sollte definitiv einführen, dass man Elo verliert, wenn man nicht genug spielt (eventuell aber nur im höheren Elo-Bereich), ansonsten wird man dafür belohnt nichts zu machen, was keinen Sinn macht. Wenn man schon so ein Clansystem einführt, dann richtig und keine halbfertige Scheiße. (Dies sollte generell für alles gelten)

Doch natürlich, aber macht es nicht genug Spaß einfach das Spiel zu spielen?
Ich meine würdest du das Spiel nicht spielen, wenn es keine stats mehr gäbe?
Klar, es gibt Leute wie dich, die das Spiel rein aus Spaß spielen. Anderen hingegen macht es Spaß sich zu beweisen und immer besser zu werden, eine Art Anerkennung zu bekommen. Ist leider nicht möglich, wenn man A: Keine Elo mehr für Wins bekommt und B: keine Elo verliert wenn man zu lange inaktiv ist.
 

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