Server"Leere"

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Sowas hat mit informieren zu tun, und das reducen war 2017 so ziemlich die größe minecraft Bedwars veränderung und davon hat eigentlich jeder mit bekommen und das ist kein schwitzen, das ist ausnutzen seiner eigenen Fähigkeiten. Jeder kann sich das aneignen, man mit jeder Maus reducen, man kann mit jeder Tastatur w-tabben, man kann mit jeder tastatur fastbridge. Das einzige was auch einen finanziellen Unterschied macht ist beim Godbrigen, dafür muss man in der Regel abusen können da für die meisten OneKlick GodBridge nicht in Frage kommt. Dies macht allerdings keinen großen Unterschied da Godbridge egal wie safe immer konterbar ist. Es ist nur eine Bauart welche schneller ist als andere aber sie bringt genauso viel Risiko wie Freude oder Neid weil andere es nicht können. Also verweise ich noch einmal darauf das wir in einem Fortschritt leben, das wir schneller werden nicht nur in MC.
Das stimmt, allerdings gab PvP-Taktiken, wie W-Tab, S-Tab, 8 Block, etc. schon recht sehr lange - seit ca. 2014. Da sah ich sehr viele Videos über diese Taktiken gesehen habe, die im 2014 aufgenommen worden sind - also müssen einige Leute schon davor gewusst haben, wie man mit diese Taktiken spielen. Natürlich kam es mit der Laufe der Zeit immer neue Leute zu wissen, diese verschiedene Taktiken, sie richtig anwenden zu können. Und dann kam soweit: 2017. In dieser Zeit hat sich richtig vieles verändert. Wie du schon richtig geschrieben hast, Bedwars. Früher hat man sich noch ganz "gechillig" und normal zur Mitte gebaut und man hat sich da Gold geholt, um einen Bogen zu machen. Da kannte noch fast gar keiner, diese Taktiken, wie Fastbridge, OneStack, etc.
Ungefähr 2015 / 2016 kamen die ersten Rushern. Dadurch hat sich die Menge an Gold-Spielern leider verringert und die Menge an Rushern kam immer mehr dazu, trotzdem waren noch mehrere Gold-Spielern in der Runde. Ab da werden auch Bautechniken benutzt, wie Fastbridge, OneStack, etc. um halt mit diese Bautechniken schnell zu den Gegner bauen zu können und dementsprechend die Gegnern schneller "töten" zu können. Trotzdem kannte niemand in dieser Zeit noch nicht, wie Mouseabuse.
2017: Youtuber, wie Poishii, benutzen die Taktik Mouseabuse, um halt sein Knockback zu reduzieren, gar kein Knockback zu schaffen. Dadurch wurde anhand von Mouseabuse mehr Rushern zu gekommen und die Menge an Gold-Spielern hat sich dramatisch verringert. In meinen Augen, ist zwar "Reduzen" - wie ihr nennen wollt - eine legitime Taktik, die durch einen Abuse an der Mouse anschafft, allerdings hat man danach fast gar keinen Knockback mehr, bzw. hat man sehr wenig Knockback bekommen und das finde ich in meinen Augen sehr unfair gegenüber zu Spielern, die kein Mouseabuse beherrschen oder solche Gaming-Mäuse nicht besitzen. Aber wie du auch richtig sagtest, nach einiger Zeit verändern sich auch die Dinge. Da muss man dir einfach recht geben.
 
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Der Spielerrekord von Hypixel liegt aber bei über 64000 Spielern. Kann man auf der Seite nachsehen, die ich im letzten Post verlinkt hab.
Fehler gefunde, die Seite zählt den Asiatischen Server mit, auf der Twitter Seite waren jedoch nur der NA und EU Teil des Servers gemeint.

Mein Fehler ;)
 
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Jungs sehr gute Punkte.
Ich bin froh das so viele hierauf antworten, an Zentakki:
Du hast generell gut geschrieben von unlogischem Satzbau abegesehen aber du hast gut überlegt.
Also wie du auch richtig meintest das es unfair für die Spieler ist die kein Mouseabuse oder Gaming Mäuse besitzen, allerdings gibt es sehr viele Möglichkeiten dieses zu kontern, wie eben Combos und so oder sehr taktisch spielen. Alles kann gekontert werden wenn man es richtig macht. Es wird sich wahrscheinlich sehr viel noch verändern in der nächsten Zeit, vielleicht kommen eben noch bessere Möglichkeiten dazu welche für jeden möglich sind, gibt es teilweise schon z.B. kann man mit doubleklicken und Timing sehr gut reducen und Abuser auch outplayen.

LG LittleVeorax
 
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Bosor,
du hast das ganze überhaupt nicht verstanden.
Mein ganzer Beitrag geht darüber das eben es einen Fortschritt gibt und das Serverteam ja nicht jeden weg bannt der reportet wird. Gegen einfache Reports habe ich nichts sind ja auch nicht schlecht aber die Teamler die die Reports bearbeiten sollten eben diese taktiken kennen oder mindestens analysieren können.
Sowas hat mit informieren zu tun, und das reducen war 2017 so ziemlich die größe minecraft Bedwars veränderung und davon hat eigentlich jeder mit bekommen und das ist kein schwitzen, das ist ausnutzen seiner eigenen Fähigkeiten. Jeder kann sich das aneignen, man mit jeder Maus reducen, man kann mit jeder Tastatur w-tabben, man kann mit jeder tastatur fastbridge. Das einzige was auch einen finanziellen Unterschied macht ist beim Godbrigen, dafür muss man in der Regel abusen können da für die meisten OneKlick GodBridge nicht in Frage kommt. Dies macht allerdings keinen großen Unterschied da Godbridge egal wie safe immer konterbar ist. Es ist nur eine Bauart welche schneller ist als andere aber sie bringt genauso viel Risiko wie Freude oder Neid weil andere es nicht können. Also verweise ich noch einmal darauf das wir in einem Fortschritt leben, das wir schneller werden nicht nur in MC.

LG LittleVeorax
Ist meiner Meinung nach kein guter Fortschritt, aber ich verstehe, worauf du hinaus willst. Ich persönlich habe den Fortschritt nur im Bereich des Bauens erlebt. Habe übrigens erst vor Kurzem mitbekommen, dass manche ihren Knockback mit irgendwelchen "Tricks" reduzieren, was ihnen Vorteile gegenüber denen verschafft, die dies nicht können oder kennen. Mit "können" ist gemeint, dass sie es nicht hinbekommen.

LG Bosor
 
Jungs sehr gute Punkte.
Ich bin froh das so viele hierauf antworten, an Zentakki:
Du hast generell gut geschrieben von unlogischem Satzbau abegesehen aber du hast gut überlegt.
Also wie du auch richtig meintest das es unfair für die Spieler ist die kein Mouseabuse oder Gaming Mäuse besitzen, allerdings gibt es sehr viele Möglichkeiten dieses zu kontern, wie eben Combos und so oder sehr taktisch spielen. Alles kann gekontert werden wenn man es richtig macht. Es wird sich wahrscheinlich sehr viel noch verändern in der nächsten Zeit, vielleicht kommen eben noch bessere Möglichkeiten dazu welche für jeden möglich sind, gibt es teilweise schon z.B. kann man mit doubleklicken und Timing sehr gut reducen und Abuser auch outplayen.

LG LittleVeorax
Ups. Sorry, von meiner Deutschkenntnisse meinerseits. ;)
 
2016 waren es 40mio aktive Spieler auf allen Minecraft Versionen.
2017 waren es hingegen 55mio Spieler. :p

Es wird weniger auf Servern gespielt, aber die Anzahl aktiver Spieler wächst immernoch.
Kann gut sein, allerdings meinte der Ersteller der Frage die Spielerzahl auf diesem Server, da diese komischerweise radikal gesunken ist. Dagegen früher war es deutlich mehr.
 
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Kann gut sein, allerdings meinte der Ersteller der Frage die Spielerzahl auf diesem Server, da diese komischerweise radikal gesunken ist. Dagegen früher war es deutlich mehr.
Ja, habe mich nur auf den anderen Beitrag bezogen :P Anderen Servern geht es aber auch so, es gibt einfach mehr Leute, die auf Realms/Singleplayer setzen oder kleinere Server besuchen, sodass es sich eher aufteilt. Gomme war nie perfekt, ist aber auch heute noch größtenteils gut gemacht. Ich denke nicht, dass die hier erwähnten Gründe für einen großen Verlust geführt haben. Klar quitten einige bekanntere bzw. aktivere Leute deswegen, aber die sind sowieso nicht das größte Publikum. :P Solange man versucht, Bugs einzuschränken, passts doch. :)
 
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Ja, habe mich nur auf den anderen Beitrag bezogen :p Anderen Servern geht es aber auch so, es gibt einfach mehr Leute, die auf Realms/Singleplayer setzen oder kleinere Server besuchen, sodass es sich eher aufteilt. Gomme war nie perfekt, ist aber auch heute noch größtenteils gut gemacht. Ich denke nicht, dass die hier erwähnten Gründe für einen großen Verlust geführt haben. Klar quitten einige bekanntere bzw. aktivere Leute deswegen, aber die sind sowieso nicht das größte Publikum. :p Solange man versucht, Bugs einzuschränken, passts doch. :)
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Ja, habe mich nur auf den anderen Beitrag bezogen :p Anderen Servern geht es aber auch so, es gibt einfach mehr Leute, die auf Realms/Singleplayer setzen oder kleinere Server besuchen, sodass es sich eher aufteilt. Gomme war nie perfekt, ist aber auch heute noch größtenteils gut gemacht. Ich denke nicht, dass die hier erwähnten Gründe für einen großen Verlust geführt haben. Klar quitten einige bekanntere bzw. aktivere Leute deswegen, aber die sind sowieso nicht das größte Publikum. :p Solange man versucht, Bugs einzuschränken, passts doch. :)

mir grundsätzlich auch, sehr gut.
Dadurch das es weniger versucht wird Bugs einzuschränken und eben Popularities hier:
-gebannt
-unzufrieden
-schlechtes Verhältnis

sind/haben gehen eben sehr viele Subscriber, die die Meinung ihres "Lieblings-" Youtuber ebenfalls vertreten gehen dadruch viele

LG LittleVeorax
 
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