Hey Ho Minecraft und insbesondere TTT Freunde,
heute kommt, nach langer zeit mal wieder ein neuer Forum Beitrag, dieser wird auch nicht ganz so lang.
Versprochen
Die Idee ist es das Schwert des Gegners zu erhalten wenn man ihn getötet hat und dieser ein besseres Schwert hatte.
Bspw.: Ich kämpfe mit einem Holzschwert gegen jemanden mit einem Stein oder Eisenschwert. Schaffe ich es meinen Gegner zu töten bekomme ich sein Schwert als Belohnung.
Die Idee stammt von @SpaceByter.
Anmerkung von mir:
Ein Nachteil dessen wäre das einige Spieler, die einen sowie so töten wollen, weil man selbst das Eisenschwert bekommen hat und nicht er, die Möglichkeit bekommen es doch noch zu kriegen indem er einen tötet.
Bzw. Könnten Spieler den Hang entwickeln jemanden zu töten um das bessere Schwert zu erhalten, was unakzeptabel wäre.
Ich hoffe wie immer euch hat mein kleiner aber doch sehr coole Beitrag gefallen :3
Mit freundlichen Grüßen
MinimiPumpkin | Nils
heute kommt, nach langer zeit mal wieder ein neuer Forum Beitrag, dieser wird auch nicht ganz so lang.
Versprochen
Die Idee ist es das Schwert des Gegners zu erhalten wenn man ihn getötet hat und dieser ein besseres Schwert hatte.
Bspw.: Ich kämpfe mit einem Holzschwert gegen jemanden mit einem Stein oder Eisenschwert. Schaffe ich es meinen Gegner zu töten bekomme ich sein Schwert als Belohnung.
Die Idee stammt von @SpaceByter.
Anmerkung von mir:
Ein Nachteil dessen wäre das einige Spieler, die einen sowie so töten wollen, weil man selbst das Eisenschwert bekommen hat und nicht er, die Möglichkeit bekommen es doch noch zu kriegen indem er einen tötet.
Bzw. Könnten Spieler den Hang entwickeln jemanden zu töten um das bessere Schwert zu erhalten, was unakzeptabel wäre.
Ich hoffe wie immer euch hat mein kleiner aber doch sehr coole Beitrag gefallen :3
Mit freundlichen Grüßen
MinimiPumpkin | Nils