Manche Spieler bekommen mehr oder weniger Schaden als sie sollten.
1.
Der Spieler hat in dieser Reihenfolge
einen Eisenschwert-Crit (4,5 ❤),
einen Eisenschwert-Hit (3 ❤),
Fallschaden (1-3 ❤),
einen Eisenschwert-Hit (3 ❤) und
einen Eisenschwert-Crit (4,5 ❤) bekommen und hat danach noch gelebt.
Das wären aufsummiert 16-18 ❤ Schaden, also hätte der Spieler unter der Prämisse, dass er am Anfang des Kampfes 10 ❤ hatte, in (gut) 15 Sekunden 6 ❤ regenerieren müssen, was schlichtweg unmöglich ist.
2.
Man sieht wie ich bei ca. 1:40 3,5 ❤ hatte und trotzdem durch den sichtbar nicht angespannten Bogen, der selbst vollangespannt nur 4 ❤ zieht, gestorben bin.
1.
einen Eisenschwert-Crit (4,5 ❤),
einen Eisenschwert-Hit (3 ❤),
Fallschaden (1-3 ❤),
einen Eisenschwert-Hit (3 ❤) und
einen Eisenschwert-Crit (4,5 ❤) bekommen und hat danach noch gelebt.
Das wären aufsummiert 16-18 ❤ Schaden, also hätte der Spieler unter der Prämisse, dass er am Anfang des Kampfes 10 ❤ hatte, in (gut) 15 Sekunden 6 ❤ regenerieren müssen, was schlichtweg unmöglich ist.
2.