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Unregistriert
Hey,
Ich bin mir sicher dass das einige Leute kennen: Man baut einen einfachen Spawntrap auf wo Gegner respawnen, baut das Bett ab und in dieser Zeit befreien sich die Gegner aus dem Spawntrap. Wenn man dann die Kills holen will, springen diese Leute frech vor den Augen der Person runter, die das Bett abgebaut hat - Man bekommt keine Kills.
Mein Vorschlag wäre, dass wenn z.B. Spieler A das Bett von Spieler B abbaut, Spieler B daraufhin runterspringt bzw. stirbt dass dann Spieler A den Kill von Spieler B bekommt.
Was haltet ihr davon? Schreibt eure Meinungen einfach in die Kommis.
Wenn es so einen Vorschlag bereits gegeben hat, wäre der Link zu dem Thread ganz fresh c:
Schönen Abend noch
~Hamster
P.s. der titel ist nicht sehr kreativ, ich weiss ich weiss... :3
Ich bin mir sicher dass das einige Leute kennen: Man baut einen einfachen Spawntrap auf wo Gegner respawnen, baut das Bett ab und in dieser Zeit befreien sich die Gegner aus dem Spawntrap. Wenn man dann die Kills holen will, springen diese Leute frech vor den Augen der Person runter, die das Bett abgebaut hat - Man bekommt keine Kills.
Mein Vorschlag wäre, dass wenn z.B. Spieler A das Bett von Spieler B abbaut, Spieler B daraufhin runterspringt bzw. stirbt dass dann Spieler A den Kill von Spieler B bekommt.
Was haltet ihr davon? Schreibt eure Meinungen einfach in die Kommis.
Wenn es so einen Vorschlag bereits gegeben hat, wäre der Link zu dem Thread ganz fresh c:
Schönen Abend noch
~Hamster
P.s. der titel ist nicht sehr kreativ, ich weiss ich weiss... :3