moin moin
Vorab gesagt: Ich weiß, es gab schon einige Themen dazu, aber irgendwie ist keines so richtig durchgekommen, deshalb wollte ich das heute nochmal vorstellen mit ein paar Verbesserungen und Erweiterungen. Zu erst aber etwas Wissenswertes.
In Cores gibt es manche Spieler, die sich ihre KD durch ständiges Full dia machen erfarmen. Soweit so gut, ist eine Taktik. Nur wenn man sich die ganze Zeit seine KD erpushen kann, ohne seine eigentlich Stärke unter Beweis zu stellen, dann fälscht man die KD meiner Meinung nach, somit könnte man die KD eigentlich gleich aus Cores entfernen.
Nun zu meiner Änderung
Die meisten KDpusher pushen ihre KD, indem sie sich einfach mit Full dia irgendwo hin vercampen und dort eine Runde lang nur Kill pushen. Daher würde ich vorschlagen, dass man die Rüstungen in Cores ein bisschen anpasst.
Lederrüstung
hierbei würde ich alles beim alten lassen, das Equip wie es gerade ist, ist so ok.
Auch das Verzaubern kann man meiner Meinung nach lassen, da es bei Lederrüstung nicht so viel bringt, außer einen kleinen Vorteil, den man aber gut ausspielen kann.
Eisenrüstung
ich fände es meiner Meinung nach gut, wenn man die Haltbarkeit um ein Viertel senkt, sodass man nur mehr 3/4 der Haltbarkeit auf der Eisenrüstung besitzt.
Bei den Verzauberungen würde ich maximal auf Schutz 3 gehen, Schärfe 3 und Rückstoß 1. Verbrennung kann man auf 2 machen, wenn man es schafft (oder nur auf 1, kann man sich drüber streiten)
Diamantrüstung
hier wäre es angebracht, wenn man nur mehr 2/3 bis 1/2 der Haltbarkeit hat (Im Verhältnis zue einer normalen Haltbarkeit einer Diamantrüstung).
Von den Verzauberungen würde ich Schutz 2, Diamant Schärfe 2/3, Knockbback 1, aber keine Verbrennungsverzauberung.
Overallveränderungen
keine Haltbarkeit auf Schwertern oder Rüstungen möglich, nur auf Werkzeuge wie Axt und Spitzhacke.
Falls man das nicht mit der Haltbarkeit so umsetzen mag, könnte man es auch so einstellen, dass jede einzelne Rüstung schneller Haltbaarkeit verliert (sagen wir Eisenrüstung um 0,5 schneller und Diamantrüstung doppelt so schnell)
Warum eigentlich?
Meiner Meinung nach ist die Rüstung in Cores viel zu Overpowered und man sollte es angleichen. Zudem finde ich, dass solche Rüstungen für einen schnellen Spielschluss führen sollten und nicht dazu dienen, sich die ganze Zeit seine KD zu farmen. Somit wäre man auch gezwungener, solche Rüstungen gezielter und taktischer einzusetzen. Stellt euch mal vor, ihr müsstet 1 Stunde lang gegen jemanden spielen, der sich nur mit Full Dia am Core vercampt. Da wäre kein Spielfluss. Einige würden leaven, aber keinen Spaß mehr dran haben und wie gesagt, Spaß ist das wichtigste beim Spielen. Zudem möchte ich das KDfarmen nicht mehr so leicht machen wie früher und es wieder ein bisschen lukrativer machen, dass man auch, falls man auf KD spielt, um jeden Kill kämpfen muss.
Über die ganzen Haltbarkeitsdinge und Verzauberungen könnte man und muss man nochmal Disskutieren, ich habe blos mal einen Vorschlag gebracht, um einen Anreiz zu finden, wie es aussehen könnte. Natürlich sind konstruktive Meinungen gefragt, da ich schließlich auch nicht alles einschätzen kann.
Natürlich kann man das CWsystem davon ausschließen, kann es aber mit reinmachen. Das könnte man auch nochmal Diskutieren.
Bitte bedenkt nochmal, worum es hier ging und wie wichtig es teilweise sein könnte, bevor ihr den Beitrag ohne weiteres löscht. Ich möchte lediglich nur helfen und die Coresszene wieder voran bringen
MfG
Richi
Vorab gesagt: Ich weiß, es gab schon einige Themen dazu, aber irgendwie ist keines so richtig durchgekommen, deshalb wollte ich das heute nochmal vorstellen mit ein paar Verbesserungen und Erweiterungen. Zu erst aber etwas Wissenswertes.
In Cores gibt es manche Spieler, die sich ihre KD durch ständiges Full dia machen erfarmen. Soweit so gut, ist eine Taktik. Nur wenn man sich die ganze Zeit seine KD erpushen kann, ohne seine eigentlich Stärke unter Beweis zu stellen, dann fälscht man die KD meiner Meinung nach, somit könnte man die KD eigentlich gleich aus Cores entfernen.
Nun zu meiner Änderung
Die meisten KDpusher pushen ihre KD, indem sie sich einfach mit Full dia irgendwo hin vercampen und dort eine Runde lang nur Kill pushen. Daher würde ich vorschlagen, dass man die Rüstungen in Cores ein bisschen anpasst.
Lederrüstung
hierbei würde ich alles beim alten lassen, das Equip wie es gerade ist, ist so ok.
Auch das Verzaubern kann man meiner Meinung nach lassen, da es bei Lederrüstung nicht so viel bringt, außer einen kleinen Vorteil, den man aber gut ausspielen kann.
Eisenrüstung
ich fände es meiner Meinung nach gut, wenn man die Haltbarkeit um ein Viertel senkt, sodass man nur mehr 3/4 der Haltbarkeit auf der Eisenrüstung besitzt.
Bei den Verzauberungen würde ich maximal auf Schutz 3 gehen, Schärfe 3 und Rückstoß 1. Verbrennung kann man auf 2 machen, wenn man es schafft (oder nur auf 1, kann man sich drüber streiten)
Diamantrüstung
hier wäre es angebracht, wenn man nur mehr 2/3 bis 1/2 der Haltbarkeit hat (Im Verhältnis zue einer normalen Haltbarkeit einer Diamantrüstung).
Von den Verzauberungen würde ich Schutz 2, Diamant Schärfe 2/3, Knockbback 1, aber keine Verbrennungsverzauberung.
Overallveränderungen
keine Haltbarkeit auf Schwertern oder Rüstungen möglich, nur auf Werkzeuge wie Axt und Spitzhacke.
Falls man das nicht mit der Haltbarkeit so umsetzen mag, könnte man es auch so einstellen, dass jede einzelne Rüstung schneller Haltbaarkeit verliert (sagen wir Eisenrüstung um 0,5 schneller und Diamantrüstung doppelt so schnell)
Warum eigentlich?
Meiner Meinung nach ist die Rüstung in Cores viel zu Overpowered und man sollte es angleichen. Zudem finde ich, dass solche Rüstungen für einen schnellen Spielschluss führen sollten und nicht dazu dienen, sich die ganze Zeit seine KD zu farmen. Somit wäre man auch gezwungener, solche Rüstungen gezielter und taktischer einzusetzen. Stellt euch mal vor, ihr müsstet 1 Stunde lang gegen jemanden spielen, der sich nur mit Full Dia am Core vercampt. Da wäre kein Spielfluss. Einige würden leaven, aber keinen Spaß mehr dran haben und wie gesagt, Spaß ist das wichtigste beim Spielen. Zudem möchte ich das KDfarmen nicht mehr so leicht machen wie früher und es wieder ein bisschen lukrativer machen, dass man auch, falls man auf KD spielt, um jeden Kill kämpfen muss.
Über die ganzen Haltbarkeitsdinge und Verzauberungen könnte man und muss man nochmal Disskutieren, ich habe blos mal einen Vorschlag gebracht, um einen Anreiz zu finden, wie es aussehen könnte. Natürlich sind konstruktive Meinungen gefragt, da ich schließlich auch nicht alles einschätzen kann.
Natürlich kann man das CWsystem davon ausschließen, kann es aber mit reinmachen. Das könnte man auch nochmal Diskutieren.
Bitte bedenkt nochmal, worum es hier ging und wie wichtig es teilweise sein könnte, bevor ihr den Beitrag ohne weiteres löscht. Ich möchte lediglich nur helfen und die Coresszene wieder voran bringen
MfG
Richi