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Hallo liebe Gommunity,
in den letzten Tagen war ich viel auf GunGame unterwegs und habe dabei wirklich Erschreckendes feststellen müssen:
In so gut wie jeder Runde war mindestens 1 Hacker mit No Knockback (und manchmal offensichtlicher Kill Aura). Gerade in einem Spielmodus wie GunGame ist sowas wirklich ärgerlich.
Es gibt ja mittlerweile schon die "/report" Funktion, welche ich in diesen Fällen auch genutzt habe. Leider musste ich feststellen, dass meistens nach einer halben bis ganzen Stunde trotz der /report Funktion die Hacker immer noch in der Runde waren.
Ab da wurde es mir zu blöd und habe dann die Situation als Video aufgenommen und einen richtigen Report erstellt.
Das war jetzt nur eins von vielen Beispielen.
Generell finde ich die /report Funktion ja wirklich sinnvoll, aber irgendwie kommt es mir so vor, als ob die Teamler gar nicht richtig darauf eingehen können, da sie sonst noch verständlicherweise genug zutun haben.
Deswegen habe ich mir überlegt, dass man doch einen neuen Teamlerrang, den Reporter oder Ban-ner einführen könnte.
Diese Personen hätten dann die Befugnis, Spieler temporär (z.B. höchstens 1 Tag) bei sichtlichem Hacking zu bannen.
Nebenbei müssten sie allerdings das Geschehen aufnehmen und innerhalb dieses 1 Tages den Report hochladen, damit man sicher gehen kann, dass derjenige gehackt hat.
Falls dann auf der Aufnahme zu sehen ist, dass der Spieler doch nicht hackte, dann ist mit 1 Tag Ban keine Welt untergegangen
.
Dieser nachträgliche Videobeweis soll dazu dienen, dass die Reporter kontrolliert werden können.
Der hauptsächliche Vorteil bei dieser Sache besteht darin, dass Spiele wie GunGame schneller von Hackern befreit werden könnten und somit Hacker noch mehr abgeschreckt werden, Hacks zu benutzen.
Das alles wäre natürlich ein riesiger Aufwand für das gesamte Team, da erstmal Spieler gesucht werden müssten, die diese Aufgabe übernehmen könnten, da man ja nicht jedem vertrauen kann.
Dennoch würde es das Spielgeschehen hoffentlich positiv beeinflussen.
Diese Idee kam mir wie schon gesagt beim GunGame-Spielen in den Kopf, da ich z.B. eine ziemlich schlechte Internetleitung habe und somit etwas längere Uploads eine halbe Ewigkeit dauern und Hacker während dieser Zeit weiterhin schön das Spielgeschehen vermiesen können.
Ich kann es gut verstehen, wenn meine Idee wegen zu hohen Aufwands verworfen wird, einen Versuch ist es mir dennoch Wert
.
Ich bin mal auf eure Meinungen gespannt!
Nicolas
in den letzten Tagen war ich viel auf GunGame unterwegs und habe dabei wirklich Erschreckendes feststellen müssen:
In so gut wie jeder Runde war mindestens 1 Hacker mit No Knockback (und manchmal offensichtlicher Kill Aura). Gerade in einem Spielmodus wie GunGame ist sowas wirklich ärgerlich.
Es gibt ja mittlerweile schon die "/report" Funktion, welche ich in diesen Fällen auch genutzt habe. Leider musste ich feststellen, dass meistens nach einer halben bis ganzen Stunde trotz der /report Funktion die Hacker immer noch in der Runde waren.
Ab da wurde es mir zu blöd und habe dann die Situation als Video aufgenommen und einen richtigen Report erstellt.
Das war jetzt nur eins von vielen Beispielen.
Generell finde ich die /report Funktion ja wirklich sinnvoll, aber irgendwie kommt es mir so vor, als ob die Teamler gar nicht richtig darauf eingehen können, da sie sonst noch verständlicherweise genug zutun haben.
Deswegen habe ich mir überlegt, dass man doch einen neuen Teamlerrang, den Reporter oder Ban-ner einführen könnte.
Diese Personen hätten dann die Befugnis, Spieler temporär (z.B. höchstens 1 Tag) bei sichtlichem Hacking zu bannen.
Nebenbei müssten sie allerdings das Geschehen aufnehmen und innerhalb dieses 1 Tages den Report hochladen, damit man sicher gehen kann, dass derjenige gehackt hat.
Falls dann auf der Aufnahme zu sehen ist, dass der Spieler doch nicht hackte, dann ist mit 1 Tag Ban keine Welt untergegangen
Dieser nachträgliche Videobeweis soll dazu dienen, dass die Reporter kontrolliert werden können.
Der hauptsächliche Vorteil bei dieser Sache besteht darin, dass Spiele wie GunGame schneller von Hackern befreit werden könnten und somit Hacker noch mehr abgeschreckt werden, Hacks zu benutzen.
Das alles wäre natürlich ein riesiger Aufwand für das gesamte Team, da erstmal Spieler gesucht werden müssten, die diese Aufgabe übernehmen könnten, da man ja nicht jedem vertrauen kann.
Dennoch würde es das Spielgeschehen hoffentlich positiv beeinflussen.
Diese Idee kam mir wie schon gesagt beim GunGame-Spielen in den Kopf, da ich z.B. eine ziemlich schlechte Internetleitung habe und somit etwas längere Uploads eine halbe Ewigkeit dauern und Hacker während dieser Zeit weiterhin schön das Spielgeschehen vermiesen können.
Ich kann es gut verstehen, wenn meine Idee wegen zu hohen Aufwands verworfen wird, einen Versuch ist es mir dennoch Wert
Ich bin mal auf eure Meinungen gespannt!
Nicolas
