QSG QSGCW Plugin

hAK0VE

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2 Nov. 2017
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Hey Leute und willkommen zu meinem Vorschlag für ein QSGCW Plugin.

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Einleitung

Hey, ich bin Maax, ein aktiver und alter QSG Spieler.
So wie viele Andere, wünsche auch ich mir ein CW-Plugin für QSG.
In QSG ist es das gleiche Prinzip wie es in SG vor dem CW-Plugin war, der Spielmodus wird kaum noch von Leuten gespielt und verliert an Relevanz. Jetzt wo in SG das Plugin draußen ist spielen auch Spieler aus anderen Communitys wie Cores aktiv CWSG. Ich denke, dass man die Lage in QSG auch verbessern könnte mit einem CW-Plugin, es würden viel mehr Clans spielen, man müsste nicht Stundenlang nach einem CW suchen und der Spielmodus würde wieder an Relevanz gewinnen, da durch das Plugin viel mehr Leute QSG beziehungsweise QSGCWs spielen würden. Ich habe mal ein Thread im Forum erstellt wobei es um die alten Maps in QSG ging. Ich habe mir dafür sehr viel Mühe gegeben und es hat funktioniert, die Szene hatte die alten Maps wieder, deswegen bin ich ziemlich zuversichtlich, dass wenn genug Leute ein Plugin haben wollen, dass es auch umgesetzt wird.

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Vor dem CW

Wie beim CWSG Plugin gibt es Unranked und Ranked CWs, die durch ein Klicken auf das jeweilige Schild gestartet werden können. Es sollten 12 Maps zu Verfügung stehen, ich denke diese Maps sind dafür am besten: Asterix, SuperMario, Raid, Highrise, Bayview, Firefly, Mystic, Labor, OperationMetro 1, OperationMetro 2, Fianna und Inferno.

Während des CWs

Es sollte genau wie beim CWSG-Plugin auch hier das Deathmatch erst nach 20 Minuten starten, die Grace sollte 3 Minuten betragen und es sollte ein Refill bei 12 Minuten geben. So hat man die Chance im 2v3 oder 1v2 die Map auszunutzen und somit noch eine reale Chance hat zu gewinnen.

Sonstiges

Wenn ein Spieler hacken sollte und dieser auch gebannt wird, sollte man das Elo zurückbekommen und der Gegnerclan sollte für 7 Tage gesperrt werden.

Schluss

Ich hoffe, dass dieser Beitrag umgesetzt wird und man schon bald wieder eine aktive QSG Szene hat.

Danke für's Lesen.






 
An sich eine gute Idee, aber da schon mehrmals QSGCW-Plugin vorgeschlagen und abgelehnt wurde wird das hier safe abgelehnt. ._.

Das Problem ist halt, falls QSG garkein Update bekommt,
wird bald QSG auf Gomme down sein.
Weil 60% der QSG Spieler dann auf Unyfy rübergehen wird weil sie anscheinend Bessere "Plugins" für QSG haben.​
Hätte ehrlich gesagt mehr Bock auf Unyfy als auf Gomme
 
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Das Problem ist halt, falls QSG garkein Update bekommt,
wird bald QSG auf Gomme down sein.
Weil 60% der QSG Spieler dann auf Unyfy rübergehen wird weil sie anscheinend Bessere "Plugins" für QSG haben.​
Würde trotzdm rübereits geben, wenn das so wird wie bei Sg. Man kann sich ja nicht mal mit der rod boosten. Will hier jtz nicht rumheulen, weils eine Riesen Arbeit war und so. Aber wenigstens den Mappool hätte man mal überarbeiten können. Ich meine Arandil ist drinnen aber maps wie Turbu und Tropical nd
 
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Hey Leute und willkommen zu meinem Vorschlag für ein QSGCW Plugin.

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Einleitung

Hey, ich bin Maax, ein aktiver und alter QSG Spieler.
So wie viele Andere, wünsche auch ich mir ein CW-Plugin für QSG.
In QSG ist es das gleiche Prinzip wie es in SG vor dem CW-Plugin war, der Spielmodus wird kaum noch von Leuten gespielt und verliert an Relevanz. Jetzt wo in SG das Plugin draußen ist spielen auch Spieler aus anderen Communitys wie Cores aktiv CWSG. Ich denke, dass man die Lage in QSG auch verbessern könnte mit einem CW-Plugin, es würden viel mehr Clans spielen, man müsste nicht Stundenlang nach einem CW suchen und der Spielmodus würde wieder an Relevanz gewinnen, da durch das Plugin viel mehr Leute QSG beziehungsweise QSGCWs spielen würden. Ich habe mal ein Thread im Forum erstellt wobei es um die alten Maps in QSG ging. Ich habe mir dafür sehr viel Mühe gegeben und es hat funktioniert, die Szene hatte die alten Maps wieder, deswegen bin ich ziemlich zuversichtlich, dass wenn genug Leute ein Plugin haben wollen, dass es auch umgesetzt wird.

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Vor dem CW

Wie beim CWSG Plugin gibt es Unranked und Ranked CWs, die durch ein Klicken auf das jeweilige Schild gestartet werden können. Es sollten 12 Maps zu Verfügung stehen, ich denke diese Maps sind dafür am besten: Asterix, SuperMario, Raid, Highrise, Bayview, Firefly, Mystic, Labor, OperationMetro 1, OperationMetro 2, Fianna und Inferno.

Während des CWs

Es sollte genau wie beim CWSG-Plugin auch hier das Deathmatch erst nach 20 Minuten starten, die Grace sollte 3 Minuten betragen und es sollte ein Refill bei 12 Minuten geben. So hat man die Chance im 2v3 oder 1v2 die Map auszunutzen und somit noch eine reale Chance hat zu gewinnen.

Sonstiges

Wenn ein Spieler hacken sollte und dieser auch gebannt wird, sollte man das Elo zurückbekommen und der Gegnerclan sollte für 7 Tage gesperrt werden.

Schluss

Ich hoffe, dass dieser Beitrag umgesetzt wird und man schon bald wieder eine aktive QSG Szene hat.

Danke für's Lesen.






inshallah wird durchgesetzt
 
Denke nicht, dass sich jetzt daran was tun wird

Zitat @Voymar vor circa 30 Tagen:

"Ich habe mir deinen Vorschlag gründlich durchgelesen und konnte nun einen Entschluss daraus ziehen, wie weiter mit diesem Konzept gehandhabt wird. Vorab aber erst einmal vielen Dank für deine Bemühungen und deine Gedanken, die du für diesen Vorschlag aufgebracht hast.

Leider muss ich hier sagen, dass dein Konzept, bzw. deine Idee nicht den Vorstellungen entspricht, die wir für das zukünftige Netzwerk haben. Daher ist der Vorschlag abgelehnt. Bitte unterlasse auch im übrigen das Nachfragen für die Begründung der Ablehnung auf diesen Vorschlag.

Sonstiges: Ein QSGCW Plugin wird nicht auf dem Server kommen, da es viel zu stark dem normalen CWSG ähnelt. Wenn jemand das Bedürfnis hat, kann er gerne auf dem CWSG Servern spielen. Der Grund, warum für SG solch ein CW System kam, ist ganz einfach der, dass bereits seit Jahren öfters CWSG gespielt wird. Bei QSG ist das eben nicht so. Im Übrigen bringt das Spam markieren der Teammitglieder hier nichts - sowas geht nur nach hinten los.

//closed

~Voymar"
Es wäre halt geiler wenn man ein QsgCw plugin hat weil die community broke ist und wenn man ein plugin hat kann man streit vermeiden

Noch dazu findet man kaum CW gegner ein QsgCw plugin würde auch dieses problem lösen
 
Es wäre halt geiler wenn man ein QsgCw plugin hat weil die community broke ist und wenn man ein plugin hat kann man streit vermeiden

Noch dazu findet man kaum CW gegner ein QsgCw plugin würde auch dieses problem lösen
Dann hätte man das vielleicht unter 'Vorteile' in den Beitrag schreiben sollen, oder nicht?
 
Ich habe mir deinen Vorschlag gründlich durchgelesen und konnte nun einen Entschluss daraus ziehen, wie weiter mit diesem Konzept gehandhabt wird. Vorab aber erst einmal vielen Dank für deine Bemühungen und deine Gedanken, die du für diesen Vorschlag aufgebracht hast.

Leider muss ich hier sagen, dass dein Konzept, bzw. deine Idee nicht den Vorstellungen entspricht, die wir für das zukünftige Netzwerk haben. Daher ist der Vorschlag abgelehnt. Bitte unterlasse auch im übrigen das Nachfragen für die Begründung der Ablehnung auf diesen Vorschlag.

Sonstiges: Ein QSGCW Plugin wird nicht kommen. Wie bereits gesagt ähnelt es viel zu stark dem SG Plugin und kann damit nicht umgesetzt werden. Parallelprinzipien versuchen wir möglichst zu vermeiden, deswegen gibt es auch kein QBWCW. Zusätzlich dessen sind unsere Prioritäten bereits vollstenst für andere Projekte besetzt, weswegen wir nicht mal die nötigen Developer für solch ein Projekt haben, dass sowieso bereits mehr oder weniger gleich auf dem Netzwerk ist. Der Unterschied zwischen QSG und SG ist immerhin lediglich der, dass die Maps anders sind und die Items nicht ganz gleich sind.
Ich kann euch aber beruhigen: Für QSG gibt es ein Update, aber lediglich im Sinne von Hacker bekämpfen. Da hat man eventuell @Jantrex falsch verstanden, denn ein richtiges Update für diesen Spielmodus ist nicht in Planung.

//closed

~Voymar
 
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