Heyho,
mein Vorschlag ist es, die PvP Komponente in Hide'n'Seek gegen ein anderes System zu ersetzen, warum? Weil diese meiner Meinung nach enorm viel Spaß und Freude aus diesem großartigen Modus nimmt.
Ständiges wetteifern um den nächsten Kill oder die Angst dieser zu sein, sollte nicht die Hauptintention in einem Spiel sein, in diesem man sich verstecken, oder aber andere suchen muss. Zudem kommt, dass man sich zumindest meiner Auffassung nach als Hider kaum gegen einen Seeker wehren kann, sollte dieser einen entdecken.
Um das PvP System zu ersetzen, braucht es aber natürlich eines, das dieses ablöst. Man könnte sich dazu zig Varianten oder Abwandlungen ausdenken, einer dieser möchte ich kurz erläutern, um einen Kontrast zum PvP darzustellen.
Andere Variante
Statt den Hider zu töten, muss der Seeker diesen fangen und anschließend an einen bestimmten Ort auf der Map bringen. In dieser Zeit hat der Hider jedoch die Möglichkeit sich wie in DeadbyDaylight (Halloween Event Modus 2022), wenn einem der Killer gefasst hat, frei zu „Wigglen“. Sollte der Hider das jedoch nicht schaffen, bevor der Seeker an seinem Ziel angekommen ist, wird dieser selbst zum Seeker.
Ich hoffe, dass einige unter euch vielleicht ähnlich denken oder empfinden und meinem Vorschlag so weit folgen konnten. Mich würde es zudem sehr freuen, wenn man in Zukunft weniger auf stumpfes Killen, sondern weiterhin auf Geschicklichkeit und Raffinesse setzen würde, wie es zum Beispiel in Bingo der Fall ist.
Liebe Grüße, Cody
mein Vorschlag ist es, die PvP Komponente in Hide'n'Seek gegen ein anderes System zu ersetzen, warum? Weil diese meiner Meinung nach enorm viel Spaß und Freude aus diesem großartigen Modus nimmt.
Ständiges wetteifern um den nächsten Kill oder die Angst dieser zu sein, sollte nicht die Hauptintention in einem Spiel sein, in diesem man sich verstecken, oder aber andere suchen muss. Zudem kommt, dass man sich zumindest meiner Auffassung nach als Hider kaum gegen einen Seeker wehren kann, sollte dieser einen entdecken.
Um das PvP System zu ersetzen, braucht es aber natürlich eines, das dieses ablöst. Man könnte sich dazu zig Varianten oder Abwandlungen ausdenken, einer dieser möchte ich kurz erläutern, um einen Kontrast zum PvP darzustellen.
Andere Variante
Statt den Hider zu töten, muss der Seeker diesen fangen und anschließend an einen bestimmten Ort auf der Map bringen. In dieser Zeit hat der Hider jedoch die Möglichkeit sich wie in DeadbyDaylight (Halloween Event Modus 2022), wenn einem der Killer gefasst hat, frei zu „Wigglen“. Sollte der Hider das jedoch nicht schaffen, bevor der Seeker an seinem Ziel angekommen ist, wird dieser selbst zum Seeker.
Ich hoffe, dass einige unter euch vielleicht ähnlich denken oder empfinden und meinem Vorschlag so weit folgen konnten. Mich würde es zudem sehr freuen, wenn man in Zukunft weniger auf stumpfes Killen, sondern weiterhin auf Geschicklichkeit und Raffinesse setzen würde, wie es zum Beispiel in Bingo der Fall ist.
Liebe Grüße, Cody
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