Heyho,
ich bin vor einiger Zeit auf den extrem unbekannten Server [entfernt] gestoßen und habe dort einen meiner Meinung nach extrem guten Modus entdeckt, der unbedingt bekannter werden sollte. Er nennt sich dort PirateWars und hat ein sehr interessantes Spielprinzip: Es gibt zwei verschiedene Teams, die zuerst einige Minuten Zeit haben, sich mit vorgegebenen Materialien taktisch möglichst klug ein Schiff zu bauen. Dann beginnt die PvP-Phase. Hier bekommen alle Spieler ein Schwert und einen Bogen mit Pfeilen. Gelegentlich erhält ein zufälliger Spieler auch eine Kanonenkugel, die er abschießen kann und damit das gegnerische Schiff zerstören kann. Keiner der Spieler kann Schaden erleiden, sondern wird durch Bogen und Schwert nur zurückgestoßen. Wer herunterfällt, scheidet aus. Ziel des Spiels ist es, alle Spieler des gegnerischen Teams herunter zu stoßen.
Falls der Spielmodus auf Gomme umgesetzt wird, sollten noch einige Änderungen vorgenommen werden. Es sollte meiner Meinung nach kein Startequip, wie auf Vanillagames geben, sondern jeder Spieler sollte Startpunkte erhalten und sich im Shop Equipment oder auch Mittel zum Bau des Schiffes kaufen können. In der PvP-Phase sollten dann die Spieler für Kills einige Punkte bekommen und hin und wieder sollten Punkte an einen zufälligen Spieler der Teams verteilt werden, jedoch sollten dabei gleichviele Punkte gleichzeitig aus einen Spieler aus beiden Teams verteilt werden, damit es fair bleibt. Ich finde außerdem, dass man in der PvP-Phase keine Blöcke mehr bauen dürfen sollte.
Mögliche Items, die es im Shop zu kaufen geben könnte:
Enterhaken
Leben (mit denen man doch respawnen kann, wenn man herunterfällt)
Kanonenkugeln
verschiedene Schlag-Bögen
verschiedene Rückstoß-Schwerter
Enderperlen
Cobwebs
Schreibt bitte eure Meinung und Verbesserungsvorschläge als Antwort unter dieses Thema.
Niclas // Fusspilz
ich bin vor einiger Zeit auf den extrem unbekannten Server [entfernt] gestoßen und habe dort einen meiner Meinung nach extrem guten Modus entdeckt, der unbedingt bekannter werden sollte. Er nennt sich dort PirateWars und hat ein sehr interessantes Spielprinzip: Es gibt zwei verschiedene Teams, die zuerst einige Minuten Zeit haben, sich mit vorgegebenen Materialien taktisch möglichst klug ein Schiff zu bauen. Dann beginnt die PvP-Phase. Hier bekommen alle Spieler ein Schwert und einen Bogen mit Pfeilen. Gelegentlich erhält ein zufälliger Spieler auch eine Kanonenkugel, die er abschießen kann und damit das gegnerische Schiff zerstören kann. Keiner der Spieler kann Schaden erleiden, sondern wird durch Bogen und Schwert nur zurückgestoßen. Wer herunterfällt, scheidet aus. Ziel des Spiels ist es, alle Spieler des gegnerischen Teams herunter zu stoßen.
Falls der Spielmodus auf Gomme umgesetzt wird, sollten noch einige Änderungen vorgenommen werden. Es sollte meiner Meinung nach kein Startequip, wie auf Vanillagames geben, sondern jeder Spieler sollte Startpunkte erhalten und sich im Shop Equipment oder auch Mittel zum Bau des Schiffes kaufen können. In der PvP-Phase sollten dann die Spieler für Kills einige Punkte bekommen und hin und wieder sollten Punkte an einen zufälligen Spieler der Teams verteilt werden, jedoch sollten dabei gleichviele Punkte gleichzeitig aus einen Spieler aus beiden Teams verteilt werden, damit es fair bleibt. Ich finde außerdem, dass man in der PvP-Phase keine Blöcke mehr bauen dürfen sollte.
Mögliche Items, die es im Shop zu kaufen geben könnte:
Enterhaken
Leben (mit denen man doch respawnen kann, wenn man herunterfällt)
Kanonenkugeln
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Niclas // Fusspilz
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