Spielmodus Nyanfighters

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Subtraaa

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7 Sep. 2015
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25
Near Stuttgart
Hey! c:

Der @Deennis & ich haben uns in den vergangenen Tagen an einen Modus für den GommeHD.net-Server rangesetzt.
Der Modus, den wir vorschlagen, nennt sich NyanFighters.
In diesem Spielmodus geht es darum, gegeneinander anzutreten. (Wer hätte es gedacht?)
Mit Hilfe eines regenbogenartigen Weges, der automatisch unter euch gesetzt wird, könnt ihr euch fortbewegen.

Items und ihre Funktionen:
Stone-Sword: Damit kannst du dich verteidigen.

(logisch)

Fishing-Rod: Ein Standard-PvP-Item.

Golden Apple: Für ein längeres Spielvergnügen.
-
-
-
Slime: Gibt dir einen Jump-Boost-Effekt. (Stufe IV)


Shears: Baut die Wolle mit einem Enchantmentlevel von 30 ab.

Rüstung: Diamond - Boots, Leggings, Chestplate, Helmet.

Special Items und ihre Funktionen:
Handgranate: Ein Schneeball, der beim Aufprall explodiert.

Überraschungsei: Wirft man das Ei auf einen Gegner, so wird er in Spinnenweben gefangen.

Skyfall: Wirft man den Jump Boost - Trank, so werden alle Gegner, die nicht im Umkreis von 4 Blöcken sind, 10 Blöcke in die
Höhe gejagt.

Enderperle: Zu jedem Skyfall-Item bekommt man eine Enderperle dazu.
Also ist die Chance 1:3, dass man eine Enderperle bekommt.
Mit der Enderperle kannst du flüchten, oder dich vom Fallschaden des Skyfall-Items beschützen.
Auch andere Taktiken lassen sich so verwirklichen.



[WICHTIG]
Man bekommt nur alle 20 Sekunden ein neues Special-Item oder einen neuen Effekt.
Das Zufallsystem, entscheidet welches man bekommt.


Alles ist noch anpassungsfähig! Wir hören gerne auf Verbesserungsvorschläge und konstruktive Kritik und passen das Spiel entsprechend an.
Es wäre denkbar, dieses als einzelnen Modus einzufügen, uns kam allerdings auch schon der Gedanke, daraus einfach einen neuen FFA-Spielmodus in "PvP" zu machen.

Das Video:
Das zweite Video:
Das dritte Video:




Ich bin mal so frei und markiere ein paar Teammitglieder:
@Dadges
@Overload
@Laubfrosch7
@geNAZt
@mr_splash
@DerFreys
Und damit vielen Dank an alle, die es bis hierhin gelesen haben.
Schreibt gerne eure eigene Meinung hier unter den Thread & teilt uns mit, was wir vielleicht noch verbessern können.

Mit freundlichen Grüßen
@Deennis und @SubtraGamesHQ :)

Changelogs:
Changelog:
●Man hat ab dem morgigen Tag nur noch 16 Goldäpfel zur Verfügung.

●Die Hungersleiste bleibt nun dauerhaft gesättigt.

Ich hoffe, euch gefallen die Veränderungen.
Changelog:
●Die Items "Feather" und "Slime" wurden mit den Wörtern "Speed" und "Jump Boost" überschrieben.

●Es wurde nun eine Handgranate eingefügt.
(Ein Schneeball der beim Aufprall explodiert.)

●Es wurde ein Trap-Item eingefügt.
Wirft man das Ei auf einen Gegner, so wird er in Spinnenweben gefangen.

●Es wurde ein Zufallsgenerator eingefügt.
Er bestimmt, welche Items oder Effekte man in einem
20Sek-Takt bekommen wird.

Ich hoffe, euch gefallen dieVeränderungen.
Changelog:
●Wir haben nun eine Spectatorfunktion.

●Es wurde ein neues Specialitem released.
Name des Items: Skyfall <-- Über den Namen kann man gerne diskutieren.
Fähigkeit: Wirft man den Jump Boost - Trank, so werden alle Gegner, die nicht im Umkreis von 4 Blöcken sind, 10 Blöcke in die
Höhe gejagt.

●Das Trap-Item wurde gut überarbeitet.

●Der Zufallsgenerator funktioniert besser seit dem letzten Changelog.
(Es wurden Änderungen an dem Generator angenommen.)


Ich hoffe, euch gefallen die Veränderungen.
Changelog:
●Das Speed-Item wurde entfernt. | Von @Laubfrosch7 inspiriert.

●Es wurde ein neues Specialitem hinzugefügt.
Enderperle
Zu jedem Skyfall-Item bekommt man eine Enderperle dazu.
Also ist die Chance 1:3, dass man eine Enderperle bekommt.
Mit der Enderperle kannst du flüchten, oder dich vom Fallschaden des Skyfall-Items beschützen.
Auch andere Taktiken lassen sich so verwirklichen.

●Das Trap-Item wurde umbenannt.
Es heißt nun Überraschungsei.

●Man startet absofort mit 6 Goldäpfeln.

●Man bekommt alle 20 Sekunden einen neuen Goldapfel.


●Das Steinschwert besitzt nun Effizienz 4.
Das sollte das nervige trappen in den
Spinnenweben erträglicher machen.

Video:


Wir hoffen, euch gefallen die Veränderungen.
Changelog:
●Die Sekundenanzeige des Zufallssystem wurde angepasst.
Sie agiert nun sekundengenau.

●Im Chat taucht nun eine Nachricht auf, wenn man ein neues Specialitem erhält.
Bsp: Du hast das Item Überraschungsei erhalten !

●Das Überraschungsei wurde nun gut überarbeitet.

●Dem Schneeball[Explosive Snowball] wurde ein Partikeleffekt hinzugefügt.
/particle flame ... ... ...
[Schaut es euch im Video an]

●Dem Überraschungsei wurde ebenfalls ein Partikeleffekt hinzugefügt.
/particle dripLava ... ... ...
[Schaut es euch im Video an]

HAUPTÄNDERUNG:
Der regenbogenartige Weg, der konstant unter unseren Füßen gesetzt wird, baut sich nun von selbst ab.
Hey,

um das ganze als eigenen Spielmodus umzusetzen fehlen noch ein paar Details.
In PvP aber sicher eine coole Erweiterung :)

Nur noch eine Frage: Baut sich der Weg dann von selber wieder ab oder wird dann nach und nach die Welt mit den Wegen gefüllt?
Ansonsten echt coole Idee ^^
Beantwortet.

Video:


Wir hoffen, euch gefallen die Veränderungen.
Changelog:
Die Enderperle hat den Partikeleffekt mobSpell erhalten.

Wir wollten zu diesem Update kein Video machen, da dieses Update klein gehalten wurde.

Wir hoffen, euch gefallen die Veränderungen.
Changelog:
Wirhaben die Diamantenrüstung durch Lederrüstung mit Schutz III getauscht.

Was bringt das ?
-Die Rüstung kann sich nun an die Farbe des Teams anpassen..
-Durch das abschwächen der Rüstung, wurde die Dauer der Spielzeit verkürzt.


Wir hoffen, euch gefallen die Veränderungen.



User, die den Spielmodus bereits getestet haben: [27 Spieler]

@Eaxy
[COLOR=#ff4d4d]@HerrWerkbank[/COLOR]
@DevelSpartox
@iCrimex
@Zaunispielt
@ChillpvpYT
[COLOR=#00ff00]@Laubfrosch7[/COLOR]
@CodyLP
@leDespair
@DrTobius
@cedijust1998
@ArtremeLP
@skull006
[COLOR=#00b3b3]@mr_splash[/COLOR]
[COLOR=#00ff00]@SensenFee[/COLOR]
@TrexYT_
@DasKirschbrot
[COLOR=#ff4d4d]@Deennis[/COLOR]
[COLOR=#ff4d4d]@LegendaryChris[/COLOR]
@FurtherV
@RojhatRuffy
@Nicooo
@ShakedPineapple
@x0liver
@Zenturiox
@xXxamXx
@GaJu_


(Alle User, die diesen Modus getestet haben, haben nur positive Kritik ausgeübt.)

[CLOSED BETA] | ---> | [Manchmal Zeit, manchmal nicht.]
Wer den Spielmodus testen möchte, darf einfach hier im Thread fragen.
Die IP gibt es dann in der Unterhaltung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gute Idee... klar, nach nem Kill könnte man auch außerdem die Anzahl der Items erhöhen, das geht.
Erinnert uns auch ein kleines Bisschen an Surf, weil man sich dort auch hochleveln kann.

... Danke für den Verbesserungsvorschlag, wir werden mal schauen, was sich da machen lässt ;)

Und was mir nicht so gut gefällt ist die Diarüstung. Ich meine Steinschwert gegen Diarüstung das dauert ewig, wie im Video. Mein vorschlag: Eisenrüstung und Steinschwert auf Schärfe 1

Hört sich echt toll an ^^.
Wir werden es im Hinterkopf behalten, und schauen, was wir da machen können. :like:

Jedoch wird es schwer sein, da wir uns leider nur auf Vanilla-Commands begrenzen können :3.
ja leider :(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(
 
Wenn "wir", also er, nachher Zeit gefunden haben, ließe sich das unter Umständen einrichten.
Da wir aber gerade vor allem an der Einbettung neuer Funktionen arbeiten, wird das relativ schwierig...
Kein Problem :D
Keine Sorge, ein Verbesserungsvorschlag kommt noch, bin nur am überlegen.

Man könnte wie bereits angesprochen, Killstreak-Belohnungen einführen. Damit sich dieser Modus allerdings abhebt, würde ich nicht diese typischen Upgrade-Items wählen (siehe FFA Gungame) sondern vllt eher etwas innovatives mit Effekten machen. Außerdem sollte man vollgeheilt oder Regeneration nach einem Kill bekommen. zB
5er Killstreak: 2 Leben mehr
10er Killstreak: 15 Sec (Kann verändert werden) Stärke I
15er Killstreak: 1 Leben mehr
25er Killstreak: 30 sec (kann verändert werden) Resistence
30er Killstreak: 2 Leben mehr
---------
Mit den Killstreak-Belohnungen bin ich selbst noch nicht ganz zufrieden. Habe meine Idee trotzdem mal verkündigt. Das besondere bei diesem Modus wären dann halt die Extra-Leben.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
*Offtopic*
Schon 20 Likes, krass ^^.

Changelog:
●Wir haben nun eine Spectatorfunktion.

●Es wurde ein neues Specialitem released.
Name des Items: Skyfall <-- Über den Namen kann man gerne diskutieren.
Fähigkeit: Wirft man den Jump Boost - Trank, so werden alle Gegner, die nicht im Umkreis von 4 Blöcken sind, 10 Blöcke in die
Höhe gejagt.

●Das Trap-Item wurde gut überarbeitet.

●Der Zufallsgenerator funktioniert besser seit dem letzten Changelog.
(Es wurden Änderungen an dem Generator angenommen.)


Wir hoffen, euch gefallen die Veränderungen.
 
Zuletzt bearbeitet:
*Offtopic*
Schon 20 Likes, krass ^^.

Changelog:
●Wir haben nun eine Spectatorfunktion.

●Es wurde ein neues Specialitem released.
Name des Items: Skyfall <-- Über den Namen kann man gerne diskutieren.
Fähigkeit: Wirft man den Jump Boost - Trank, so werden alle Gegner, die nicht im Umkreis von 4 Blöcken sind, 10 Blöcke in die
höhe gejagt.

●Das Trap-Item wurde gut überarbeitet.

●Der Zufallsgenerator funktioniert besser seit dem letzten Changelog.
(Es wurden Änderungen an dem Generator angenommen.)


Ich hoffe, euch gefallen die Veränderungen.
Wann kann ich das jetzt endlich spielen :(
 
Hey,
an sich ist das eine schöne Idee allerdings bin ich der Meinung, dass User keine Langzeitmotivation dafür entwickeln werden.
Ich für meinen Teil würde lieber ein normales 1v1 spielen da ich kein sonderlicher Fan von Special items und extremen lowground Vorteilen bin.

~Dadges
 
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Hey,
an sich ist das eine schöne Idee allerdings bin ich der Meinung, dass User keine Langzeitmotivation dafür entwickeln werden.
Ich für meinen Teil würde lieber ein normales 1v1 spielen da ich kein sonderlicher Fan von Special items und extremen lowground Vorteilen bin.

~Dadges
Ist eben FFA, wenn überhaupt. :)
Dort wird es um einiges "aggressiver" zugehen, da es ja nicht mehr ein gemütliches 1vs1 ist, sondern mehr ein 10x vs 1 ist.
Die Lowground-Vorteile stören im Spielverhalten nicht extrem, da man nach einem Hit des Gegners so oder so wieder auf Augenhöhe ist.
Sprich, du bekommst Knockback nach oben, sollte dich dein Gegner hitten.
Und da dauerhaft eine Plattform unter deinen Füßen spawnt, ist es nur möglich Richtung aufwärts zu gehen.

Für die Specialitems finde ich keine Gegenargumente, jedoch kann man unseren Spielmodus schon fast mit Surf vergleichen.
Also würden deiner Meinung nach die User auch keine Langzeitmotivation für Surf finden ?

Btw:
Wir sind auf genug positive Kritik angetroffen, und wurden auch oft per PN angefragt, wo man dies denn Spielen könnte.
Ich denke schon, dass da ein gewisser Spaßfaktor vorhanden sein wird. ^^

Jedoch akzeptieren wir deine Meinung, und werden diese auch annehmen müssen.
Die einzigste Möglichkeit ist, noch weiter an dem Spielmodus zu arbeiten.
 
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Soweit ich das Richtig sehe, kommt man immer weiter nach oben und es gibt keine Möglichkeit nach unten zu kommen. Ist das richtig? Man könnte ja noch ein Item hinzufügen (Barriere oder so) auf Slot 6. Wenn man diese in der Hand hält bauen sich keine Wollblöcke unter einem auf.
 
Hört sich ziehmlich gut an! Denke dies kann man richtig gut bei PvP miteinbringen.
Leider sieht @Dadges nicht die positive Kritik der Community.
Jeder wünscht sich den Spielmodus.
Jedoch wird leider nie wirklich drauf eingegangen.

Soweit ich das Richtig sehe, kommt man immer weiter nach oben und es gibt keine Möglichkeit nach unten zu kommen. Ist das richtig? Man könnte ja noch ein Item hinzufügen (Barriere oder so) auf Slot 6. Wenn man diese in der Hand hält bauen sich keine Wollblöcke unter einem auf.
Hey ! :)
Es gibt die Schere als Item.
Jedoch baut diese hier den Boden sehr langsam ab.
Daher werde ich über deinen Vorschlag nachdenken, und schaue, was sich da machen lässt ^^.
Eine weitere Möglichkeit wäre es, anhand der Blickrichtung zu bestimmen, ob der Spieler runter möchte oder nicht.

Skizze:
Skizze.png
 
Hey,
ich habe den Modus getestet und...
Ich finde ihn sehr sehr gut,
es erläutert den PvP-Sinn,es macht Spaß
wer es nicht glaubt hat Pech c:
meiner Meinung hat es was auf Gomme zu suchen.

Hier paar Screenshot´s:
2016-05-05_20.22.55.png 2016-05-05_20.23.35.png 2016-05-05_20.36.20.png 2016-05-05_20.22.55.png 2016-05-05_20.22.55.png
 
Hey,
ich habe den Modus getestet und...
Ich finde ihn sehr sehr gut,
es erläutert den PvP-Sinn,es macht Spaß
wer es nicht glaubt hat Pech c:
meiner Meinung hat es was auf Gomme zu suchen.

Hier paar Screenshot´s:
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Ich will auch c:

Gerade geht es, jo
IP gibt es privat per Unterhaltung.
Darf ich? :D
 
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