Non-Premium Feature für besseres joinen

NebelRaybe

Mitglied
2 Nov. 2014
5
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188
25
raybe.sitey.me
Zuerst mal, ich spiele gerne auf gommehd.net und bin ein Non-Premium-Spieler. Ich finde auch, dass der Server der Beste Minecraft Server ist (*schleim schleim* :D)
Ich habe nichts gegen Premium-Spieler aber (jetzt zum eigentlichen Thema) als Non-Premium-Spieler in Minispiele zu joinen kann (hauptsächlich am Tag) sehr nervig sein. Ich denke jeder kennt das Problem.
Hier zwei Vorschläge:
---
Bei QuickSG gibt es die Funktion, dass bei vollem Server (24/24) der Countdown auf 5 gesetzt wird, manchmal wird man zwar auch in diesen 5 Sekunden gekickt aber das ist selten. Eine Solche Funktion für mehrere Spiele, möglicherweise auch für alle Spiele, wäre angenehm, für Non-Premiums.
---
Eine Methode, die für beide Parteien angemessen ist, wäre, dass wenn der Server des Minispiels in der Wartezeit voll ist, können nur noch zur Hälfte (oder so) an Premiumspieler joinen bevor das Schild in der Lobby verschwindet.
---
Beispiel: Server füllt sich: 32 / 32 (wobei 28 Non-Premium, 4 Premium), Feature aktiviert sich: Es dürfen nur noch die Hälfte der aktuellen Non-Premium gekickt werden (28 / 2: noch 14 Premiums können joinen), danach beginnt die Runde (oder der Countdown geht zu Ende, ohne dass 14 Premiums joinen)
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Ich selbst spiele gerne Skywars und bei Tag ist es fast unmöglich darauf zu joinen, seltenst findet man ein grünes Schild, wenn, dann wird man meist direkt wieder gekickt (weil 60 Sekunden zu lange sind). Bei ganz neuen Minispielen ist das noch schlimmer. Ich denke, da verstehen mich sogar die Premiums, deshalb, und weil sie Das Gommeteam unterstützen wollten, haben sie sich schließlich Premium gekauft.

Der beigefügte Screenshot ist übrigens von heute...

Danke fürs Lesen,
-Raybe, ein Nebelnent,
 

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Zuerst mal, ich spiele gerne auf gommehd.net und bin ein Non-Premium-Spieler. Ich finde auch, dass der Server der Beste Minecraft Server ist (*schleim schleim* :D)
Ich habe nichts gegen Premium-Spieler aber (jetzt zum eigentlichen Thema) als Non-Premium-Spieler in Minispiele zu joinen kann (hauptsächlich am Tag) sehr nervig sein. Ich denke jeder kennt das Problem.
Hier zwei Vorschläge:
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Bei QuickSG gibt es die Funktion, dass bei vollem Server (24/24) der Countdown auf 5 gesetzt wird, manchmal wird man zwar auch in diesen 5 Sekunden gekickt aber das ist selten. Eine Solche Funktion für mehrere Spiele, möglicherweise auch für alle Spiele, wäre angenehm, für Non-Premiums.
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Eine Methode, die für beide Parteien angemessen ist, wäre, dass wenn der Server des Minispiels in der Wartezeit voll ist, können nur noch zur Hälfte (oder so) an Premiumspieler joinen bevor das Schild in der Lobby verschwindet.
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Beispiel: Server füllt sich: 32 / 32 (wobei 28 Non-Premium, 4 Premium), Feature aktiviert sich: Es dürfen nur noch die Hälfte der aktuellen Non-Premium gekickt werden (28 / 2: noch 14 Premiums können joinen), danach beginnt die Runde (oder der Countdown geht zu Ende, ohne dass 14 Premiums joinen)
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Ich selbst spiele gerne Skywars und bei Tag ist es fast unmöglich darauf zu joinen, seltenst findet man ein grünes Schild, wenn, dann wird man meist direkt wieder gekickt (weil 60 Sekunden zu lange sind). Bei ganz neuen Minispielen ist das noch schlimmer. Ich denke, da verstehen mich sogar die Premiums, deshalb, und weil sie Das Gommeteam unterstützen wollten, haben sie sich schließlich Premium gekauft.

Der beigefügte Screenshot ist übrigens von heute...

Danke fürs Lesen,
-Raybe, ein Nebelnent,
Heyho,

1.Nein es tut mir leid aber das wird nicht eingeführt da:Es schonmal für eine kurze Zeit so war das wenn die Runde voll ist das sie startet, das hat aber zu viel RAM gezogen und wurde wieder rausgenommen.

2.Würde es vielen Leuten nunmehr bringen Premium zu kaufen, aber Premiums Finanzieren den Server :).

3.Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen :)

/v4c @Johan_Wolf @Simson @Voymar

Mfg Rici
 
Bei QuickSG gibt es die Funktion, dass bei vollem Server (24/24) der Countdown auf 5 gesetzt wird, manchmal wird man zwar auch in diesen 5 Sekunden gekickt aber das ist selten. Eine Solche Funktion für mehrere Spiele, möglicherweise auch für alle Spiele, wäre angenehm, für Non-Premiums.
Das ist und bleibt QSG only, da die Server hier sehr schnell rotieren durch die kurzen Runden.

Mann kann jede 10. Runde garantiert spielen.
 
Zuerst mal, ich spiele gerne auf gommehd.net und bin ein Non-Premium-Spieler. Ich finde auch, dass der Server der Beste Minecraft Server ist (*schleim schleim* :D)
Ich habe nichts gegen Premium-Spieler aber (jetzt zum eigentlichen Thema) als Non-Premium-Spieler in Minispiele zu joinen kann (hauptsächlich am Tag) sehr nervig sein. Ich denke jeder kennt das Problem.
Hier zwei Vorschläge:
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Bei QuickSG gibt es die Funktion, dass bei vollem Server (24/24) der Countdown auf 5 gesetzt wird, manchmal wird man zwar auch in diesen 5 Sekunden gekickt aber das ist selten. Eine Solche Funktion für mehrere Spiele, möglicherweise auch für alle Spiele, wäre angenehm, für Non-Premiums.
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Eine Methode, die für beide Parteien angemessen ist, wäre, dass wenn der Server des Minispiels in der Wartezeit voll ist, können nur noch zur Hälfte (oder so) an Premiumspieler joinen bevor das Schild in der Lobby verschwindet.
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Beispiel: Server füllt sich: 32 / 32 (wobei 28 Non-Premium, 4 Premium), Feature aktiviert sich: Es dürfen nur noch die Hälfte der aktuellen Non-Premium gekickt werden (28 / 2: noch 14 Premiums können joinen), danach beginnt die Runde (oder der Countdown geht zu Ende, ohne dass 14 Premiums joinen)
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Ich selbst spiele gerne Skywars und bei Tag ist es fast unmöglich darauf zu joinen, seltenst findet man ein grünes Schild, wenn, dann wird man meist direkt wieder gekickt (weil 60 Sekunden zu lange sind). Bei ganz neuen Minispielen ist das noch schlimmer. Ich denke, da verstehen mich sogar die Premiums, deshalb, und weil sie Das Gommeteam unterstützen wollten, haben sie sich schließlich Premium gekauft.

Der beigefügte Screenshot ist übrigens von heute...

Danke fürs Lesen,
-Raybe, ein Nebelnent,

So "interessant" diese Vorschläge auch sein sollten ---> Premium ist eben Premium und an diesem Konzept wird, mit einer enorm hohen Warscheinlichkeit, auch nichts geändert. Entweder man unterstützt den Server durch das Erwerben des Ranges oder man spielt mit den Standart Voraussetzungen. :P

Viele Grüße
Hendrik ;)

//v4c
 
Bei QSG ist das joinen nicht nervig, weil man einfach nur spät genug rein muss. Je früher du nämlich reingehst, desto warscheinlicher ist es, dass du gekickt wirst. Bei SkyWars gibt es auch eine viel Angenehmere, bessere und Zeitsparende Methode:
Ich kann am Tag als Non-Premium sehr gut SW spielen, weil ich die Autojoin Funktion bei der LabyMod benutze. Probiere es mal selber aus :D
Ich hoffe das dir das weiterhilft
LG Enzendiel
 
Zuerst mal, ich spiele gerne auf gommehd.net und bin ein Non-Premium-Spieler. Ich finde auch, dass der Server der Beste Minecraft Server ist (*schleim schleim* :D)
Ich habe nichts gegen Premium-Spieler aber (jetzt zum eigentlichen Thema) als Non-Premium-Spieler in Minispiele zu joinen kann (hauptsächlich am Tag) sehr nervig sein. Ich denke jeder kennt das Problem.
Hier zwei Vorschläge:
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Bei QuickSG gibt es die Funktion, dass bei vollem Server (24/24) der Countdown auf 5 gesetzt wird, manchmal wird man zwar auch in diesen 5 Sekunden gekickt aber das ist selten. Eine Solche Funktion für mehrere Spiele, möglicherweise auch für alle Spiele, wäre angenehm, für Non-Premiums.
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Eine Methode, die für beide Parteien angemessen ist, wäre, dass wenn der Server des Minispiels in der Wartezeit voll ist, können nur noch zur Hälfte (oder so) an Premiumspieler joinen bevor das Schild in der Lobby verschwindet.
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Beispiel: Server füllt sich: 32 / 32 (wobei 28 Non-Premium, 4 Premium), Feature aktiviert sich: Es dürfen nur noch die Hälfte der aktuellen Non-Premium gekickt werden (28 / 2: noch 14 Premiums können joinen), danach beginnt die Runde (oder der Countdown geht zu Ende, ohne dass 14 Premiums joinen)
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Ich selbst spiele gerne Skywars und bei Tag ist es fast unmöglich darauf zu joinen, seltenst findet man ein grünes Schild, wenn, dann wird man meist direkt wieder gekickt (weil 60 Sekunden zu lange sind). Bei ganz neuen Minispielen ist das noch schlimmer. Ich denke, da verstehen mich sogar die Premiums, deshalb, und weil sie Das Gommeteam unterstützen wollten, haben sie sich schließlich Premium gekauft.

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-Raybe, ein Nebelnent,



Ich finde deinen Vorschlag gut, allerdings bezweifle ich, dass er umgesetzt wird :(
Wirtschaftlich gesehen interessieren wir den Gomme-Server nicht. Warum sollte er uns mehr Spielspaß zukommen lassen, wenn wir nichts bezahlen? Da wird sich wahrscheinlich nichts ändern. Und an die ganzen Premiums da draußen: Ich kaufe mir kein Premium, weil ich nicht will, dass NonPremium Spieler eine Person mehr haben die sie kickt. Geld regiert die Welt, auch in Minecraft..
 
Danke an alle die kommentiert haben! Ich sehe schon, die meisten sind weniger optimistisch :D Ich meine, wenn Premium nicht so teuer wäre, würde ich es mir auch kaufen... Und ich meine bei so wie qsg könnte es doch auch qbedwars oder qskywars geben... Naja, Premium bleibt Premium ;)
 
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