Hej,
ich habe eine Idee für ein neues PartyGames-Minispiel: Hutklau
Man spawnt so wie in Survivalgames in einem Kreis um die Mitte herum. In der Mitte spawnt der Hut, zum Beispiel ein Netherite-Helm. Die Spieler kämpfen danach um den Hut! Von jedem SPieler wird die Zeit gemessen, wie lange er den Hut insgesamt auf hatte.
Um einem Spieler den Hut zu klauen, muss man den huttragenden SPieler schlagen.
Der SPieler der den Hut am längsten auf hatte, gewinnt!
Man könnte, um eine Ballung von Spieler auf einem Fleck zu verhindern, auch zwei oder drei Hüte auf der MAp spawnen lassen!
ich habe eine Idee für ein neues PartyGames-Minispiel: Hutklau
Man spawnt so wie in Survivalgames in einem Kreis um die Mitte herum. In der Mitte spawnt der Hut, zum Beispiel ein Netherite-Helm. Die Spieler kämpfen danach um den Hut! Von jedem SPieler wird die Zeit gemessen, wie lange er den Hut insgesamt auf hatte.
Um einem Spieler den Hut zu klauen, muss man den huttragenden SPieler schlagen.
Der SPieler der den Hut am längsten auf hatte, gewinnt!
Man könnte, um eine Ballung von Spieler auf einem Fleck zu verhindern, auch zwei oder drei Hüte auf der MAp spawnen lassen!
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