BergWars - zu Ehren des Herrn Bergmann:
Jedes Team landet auf einem Berg, der dem Team gehört. Dieser kann von Map zu Map unterschiedlich sein, zum Beispiel ein roter Sandberg à la Australien oder ein Eisberg oder einfach ein ganz normaler Berg oder nur ein Grashügel, auch in verschiedenen Größen. Auf jedem Berg ist ein Gipfelkreuz aus Holz oder so. Sobald es einem Gegner gelungen ist, den Berg zu erklimmen und das Gipfelkreuz zu berühren, scheidet das Team aus und kommt halt in den Spectator-Modus. Das Team, das ihren Berg bis zum Ende (wenn alle anderen Berge erobert sind) behalten konnte, hat gewonnen.
Die Teams sollten aus mindestens 2 Mann bestehen (von Map zu Map unterschiedlich), aber 10 sind dann auch zu viel. Teams kann es etliche geben, also da braucht es keine Beschränkung.
Zwischen den Bergen ist Land, also kein Himmelskampf, sondern ein bereits vorhandener Boden, DENN es gibt im Spiel keine Blöcke! Deshalb ist auch darauf zu achten, dass der Berg immer ohne Blöcke zu besteigen ist. Aus dem Berg soll jetzt kein J&R gemacht werden, sondern man sollte ganz einfach rauf kommen und lediglich von den Verteidigern Steine in den Weg gelegt bekommen.
Items:
Man bekommt pro 10 Sekunden 1 Erfahrungspunkt. Im Inventar kann man dann einkaufen.
Z. B.: 1 Erfahrungspunkt = 1 Knockback-Item, 5 Erfahrungspunkte = 1 Item, mit dem man wieder zurück auf den Berg teleportiert wird, falls man runter geschlagen wurde, 6 Erfahrungspunkte = 1 TNT, 3 Erfahrungspunkte = 16 Schneebälle/Eier, 10 Erfahrungspunkte = Schnelligkeitstrank (1,5 Minuten), usw., usf., könnt ihr ja noch Weiteres vorschlagen. Wichtig ist, niemand kann sterben, bedeutet, wenn ein Gegner dich von deinem Berg geworfen hat, bekommst du keinen Fallschaden und landest wieder oben, sondern solltest ihm schnellstmöglich hinterher rennen, um ihn aufzuhalten.
Das war's eig. schon. Schlicht und einfach, aber sehr cool.
Coin-Verteilung: Pro angefangener Minute sollte man automatisch 10 Coins bekommen, wenn man einen Berg erklimmt, bekommt man zudem 80 Coins. Für den Sieg könnte man 150 Coins bekommen.
Jedes Team landet auf einem Berg, der dem Team gehört. Dieser kann von Map zu Map unterschiedlich sein, zum Beispiel ein roter Sandberg à la Australien oder ein Eisberg oder einfach ein ganz normaler Berg oder nur ein Grashügel, auch in verschiedenen Größen. Auf jedem Berg ist ein Gipfelkreuz aus Holz oder so. Sobald es einem Gegner gelungen ist, den Berg zu erklimmen und das Gipfelkreuz zu berühren, scheidet das Team aus und kommt halt in den Spectator-Modus. Das Team, das ihren Berg bis zum Ende (wenn alle anderen Berge erobert sind) behalten konnte, hat gewonnen.
Die Teams sollten aus mindestens 2 Mann bestehen (von Map zu Map unterschiedlich), aber 10 sind dann auch zu viel. Teams kann es etliche geben, also da braucht es keine Beschränkung.
Zwischen den Bergen ist Land, also kein Himmelskampf, sondern ein bereits vorhandener Boden, DENN es gibt im Spiel keine Blöcke! Deshalb ist auch darauf zu achten, dass der Berg immer ohne Blöcke zu besteigen ist. Aus dem Berg soll jetzt kein J&R gemacht werden, sondern man sollte ganz einfach rauf kommen und lediglich von den Verteidigern Steine in den Weg gelegt bekommen.
Items:
Man bekommt pro 10 Sekunden 1 Erfahrungspunkt. Im Inventar kann man dann einkaufen.
Z. B.: 1 Erfahrungspunkt = 1 Knockback-Item, 5 Erfahrungspunkte = 1 Item, mit dem man wieder zurück auf den Berg teleportiert wird, falls man runter geschlagen wurde, 6 Erfahrungspunkte = 1 TNT, 3 Erfahrungspunkte = 16 Schneebälle/Eier, 10 Erfahrungspunkte = Schnelligkeitstrank (1,5 Minuten), usw., usf., könnt ihr ja noch Weiteres vorschlagen. Wichtig ist, niemand kann sterben, bedeutet, wenn ein Gegner dich von deinem Berg geworfen hat, bekommst du keinen Fallschaden und landest wieder oben, sondern solltest ihm schnellstmöglich hinterher rennen, um ihn aufzuhalten.
Das war's eig. schon. Schlicht und einfach, aber sehr cool.
Coin-Verteilung: Pro angefangener Minute sollte man automatisch 10 Coins bekommen, wenn man einen Berg erklimmt, bekommt man zudem 80 Coins. Für den Sieg könnte man 150 Coins bekommen.
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