Guten Tag zusammen,
ich war schon lange nicht mehr in den verschiedenen Bereichen des GommeHD-Netzwerks unterwegs, weshalb ich hier einfach mal einen kleinen Gedanken verbreiten möchte.
GommeHD unterscheidet sich kaum noch von anderen Minecraft Servern auf denen PvP und PvE verbreitet sind. Es ist allgemein bekannt, dass es kaum Minecraft-Server gibt, die etwas mit den neuen Möglichkeiten anstellen. Mein Vorschlag beruht daher auf einen oder gleich mehrere neue Spielmodis - dazu nenne ich euch ein paar Vorschläge die ich habe:
Vorschlag 1
Tiefseekampf:
Es beruht auf das gängige PvP System, dass alle bereits kennen. Im Team oder einzeln, hat jeder Spieler die Möglichkeit sich eine kleine Basis zu bauen, sich aufzurüsten mit Truhen die man im Meer findet oder bei Händlern (ähnlich wie Bedwars oder 1 vs. 1), um sich anschließend zu bekriegen. Der Unterschied liegt darin, dass die Spieler sich mit Dreizacken bekämpfen oder auch mit Bögen, anstelle mit Schwertern und das alles unter Wasser. Ebenfalls sollte die Möglichkeit bestehen, Skelettpferde einsetzen zu können, die im Gegensatz zu "lebenden" Pferden unter Wasser nicht sterben und schnell sind. Zur Fortbewegung kann sich der Spieler auch Wasserläuferschuhe kaufen.
Voraschlag 2
Capture The Flag:
Vor einigen Jahren gab es das berühmte Conquest Spiel auf diesem Server, was ich immer gefeiert habe. Ich verstehe nicht wieso, aber mittlerweile gibt es diesen Modus nicht mehr, weshalb ich dazu eine bessere Idee hätte.
Jedes Team hat eine Basis in denen er, wie bei Bedwars bei Händlern Items kaufen kann. Das Ziel des Spiels ist es die Fahne des gegnerischen Teams zu erobern. Das Team, dass zu erst alle Flaggen aus der Runde hat - also bei 2 Teams wären es 2 Flaggen, bei 4 Teams 4 Flaggen bei 8 Team 8 Flaggen etc. - müssen die Gegner ausgeschaltet werden und können nach der Eroberung ihrer Fahne nicht mehr respawnen, dementsprechend gewinnt das Team mit allen Fahnen.
Das gleiche könnte man machen mit einer Art Elytren-Rennen, allerdings bin ich da noch überfragt, wie man dies realisieren könnte und da ich nebenbei auch solche Maps für andere Server konzipiert und gebaut habe, stelle ich mein Wissen dazu euch gerne zur Verfügung
Schreibt mal euren Meinungen dazu, da ich der Meinung bin, dass das Old-School PvP allmählich ermüdend ist
Grüße
Master1612
ich war schon lange nicht mehr in den verschiedenen Bereichen des GommeHD-Netzwerks unterwegs, weshalb ich hier einfach mal einen kleinen Gedanken verbreiten möchte.
GommeHD unterscheidet sich kaum noch von anderen Minecraft Servern auf denen PvP und PvE verbreitet sind. Es ist allgemein bekannt, dass es kaum Minecraft-Server gibt, die etwas mit den neuen Möglichkeiten anstellen. Mein Vorschlag beruht daher auf einen oder gleich mehrere neue Spielmodis - dazu nenne ich euch ein paar Vorschläge die ich habe:
Vorschlag 1
Tiefseekampf:
Es beruht auf das gängige PvP System, dass alle bereits kennen. Im Team oder einzeln, hat jeder Spieler die Möglichkeit sich eine kleine Basis zu bauen, sich aufzurüsten mit Truhen die man im Meer findet oder bei Händlern (ähnlich wie Bedwars oder 1 vs. 1), um sich anschließend zu bekriegen. Der Unterschied liegt darin, dass die Spieler sich mit Dreizacken bekämpfen oder auch mit Bögen, anstelle mit Schwertern und das alles unter Wasser. Ebenfalls sollte die Möglichkeit bestehen, Skelettpferde einsetzen zu können, die im Gegensatz zu "lebenden" Pferden unter Wasser nicht sterben und schnell sind. Zur Fortbewegung kann sich der Spieler auch Wasserläuferschuhe kaufen.
Voraschlag 2
Capture The Flag:
Vor einigen Jahren gab es das berühmte Conquest Spiel auf diesem Server, was ich immer gefeiert habe. Ich verstehe nicht wieso, aber mittlerweile gibt es diesen Modus nicht mehr, weshalb ich dazu eine bessere Idee hätte.
Jedes Team hat eine Basis in denen er, wie bei Bedwars bei Händlern Items kaufen kann. Das Ziel des Spiels ist es die Fahne des gegnerischen Teams zu erobern. Das Team, dass zu erst alle Flaggen aus der Runde hat - also bei 2 Teams wären es 2 Flaggen, bei 4 Teams 4 Flaggen bei 8 Team 8 Flaggen etc. - müssen die Gegner ausgeschaltet werden und können nach der Eroberung ihrer Fahne nicht mehr respawnen, dementsprechend gewinnt das Team mit allen Fahnen.
Das gleiche könnte man machen mit einer Art Elytren-Rennen, allerdings bin ich da noch überfragt, wie man dies realisieren könnte und da ich nebenbei auch solche Maps für andere Server konzipiert und gebaut habe, stelle ich mein Wissen dazu euch gerne zur Verfügung
Schreibt mal euren Meinungen dazu, da ich der Meinung bin, dass das Old-School PvP allmählich ermüdend ist
Grüße
Master1612