Moderation Name bei Reportbearbeitung nicht unnicked anzeigen

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Pyranya

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15 März 2019
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Hey,
ich wollte allgemein mal auf einen scheinbar neuen (zumindest für mich) Trick aufmerksam machen, wie Spieler herausfinden können wer ein bestimmter Nick in seiner Runde ist.
Mit Runde spiele ich allerdings nicht auf "Runden" wie Skywars etc. an, bei denen man den Namen des genickten Spielers sowieso im Replay sieht, sondern auf Gamemodes wie Gungame oder FFA.

Wie man weiß sind gerade die beiden Spielmodi eh toxic af, und deshalb sind Spieler schnell wegen irgendeinem falschen Kill für immer mad auf einen. Kann ich im Grunde mit leben, aber unter anderem deshalb spiel ich oft nicked, damit mir im Nachhinein niemand damit auf die Nerven geht oder mich "dkt", und ich einfach in Ruhe Kills machen kann. Nun gibts aber Spieler, die dich sobald sie einen Grund gefunden haben mad auf dich zu sein, für irgendwas willkürlich reporten. Und zwar nicht mit der Absicht jemanden wirklich für irgendwas bannen zu lassen, sondern einfach nur damit bei der "Dein Report über xy wurde bearbeitet!"-Benachrichtigung der unnicked Name steht.
Mir ist das in den letzten Tagen 2 Mal passiert, und wenn ich jetzt unnicked zufällig mit einem dieser Spieler auf einer Map bin, werde ich dauerhaft getargetted. Klar haben Spieler ohne Suprem das Privileg ohnehin nicht, aber ich finde wenn man schon eine Nickfunktion einführt, sollte diese nicht durch irgendwelche Lücken "entkräftet" werden können.

Deshalb schlage ich vor, bei der "Dein Report über xy wurde bearbeitet!"-Benachrichtigung einfach den Nick anzuzeigen, den der Spieler in der Runde hatte, und nicht den richtigen Spielernamen. Rein logisch macht es so auch viel mehr Sinn, denn nur so kann der Spieler den Report auch nachvollziehen. Liest er eine Stunde später plötzlich den Namen eines Suprem-Spielers, und hat in der Stunde mehrere Reports abgegeben, wird er nichts mit dem Namen anfangen können.
 
Allgemein (also überall außer in FFA und Gungame) wäre es wahrscheinlich sinnvoller beides anzuzeigen, da ich auch schon das Problem hatte, dass ich genickte Spieler reportet hatte und dann mit dem echten Namen des Spielers nichts anfangen konnte. Eigentlich sind FFA und Gungame ja die Ausnahme an Spielmodi, die kein Replaysystem haben, mit dem man den echten Namen eines genickten Spielers herausfinden kann.

Das heißt es ist eigentlich der Normalfall, dass man den Namen eines Spielers (nach der Runde bzw. irgendwann nachdem er die Runde betreten hat) rausfinden kann und den Umständen von Gungame und FFA-Runden entsprechend so, dass dort das Replaysystem nicht (public) implementiert ist.
 
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Den Nick und den echten Namen des Spielers.
Hm, dann halte ichs aber für sinnvoller in jedem Spielmodus einfach nur den Nick danach anzuzeigen. Man möchte bei der Rückmeldung bezüglich des Reports ja schließlich nur wissen ob der Report über die Person bearbeitet wurde, und nicht wer genau jetzt reportet wurde. Und nicht beides. Also ich versteh allgemein nicht, wieso es so wichtig ist den richtigen Namen anzuzeigen, da der Reportersteller damit eben nichts anfangen kann, wenn die Person genickt war, und es sie im Grunde auch nicht interessieren muss wer hinter dem Nick steckt. Find ich.
 
Hey,
nach erfolgreichen Rücksprachen könnte dein Vorschlag schon bald in Arbeit gehen und von einem unserer Teammitglieder umgesetzt werden. Aus diesem Grund verschiebe ich dein Thema an dieser Stelle in das Unterforum "In Besprechung".

Bitte beachte hierbei jedoch, dass nach den Rücksprachen eventuell aus verschiedenen Gründen keine Umsetzung erfolgen wird.
Wir bedanken uns für deinen Vorschlag und wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net!

- Marius
 
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HeyHo,

vielen Dank für deinen Vorschlag und dein Interesse am Netzwerk.

Wir müssen dir jedoch leider mitteilen, dass dein Vorschlag abgelehnt wurde.
Wir wünsche dir weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net!

Mit freundlichen Grüßen
Marius
 
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