Hey,
Ich weiß nicht ob das möglich ist aber hier :
Ihr kennt ja alle Smash (Shotbow)/ Brawl (Bergwerk) oder?
Man könnte doch das Plugin, welches für den Rückstoß verantwortlich ist HIER einbauen.
Idee :
Ab ? Klicks pro Sekunde ( Wo der Rückstoß dann reduziert wird.) bekommt man einfach höheren Rückstoß um das wieder auszugleichen.
Je höher die Klicks pro Sekunde, desto höher der Knockback damit man immer noch normalen Knockback bekommt.
Ich weiß nicht OB das möglich ist aber ich wollte es mal vorschlagen, weil es in meinen Augen eine effektive Lösung dafür wär. Und die, die nicht "reducen" werden auch nicht beeinträchtigt. Weil man ab ? Klicks pro Sekunde erst erfasst wird.
Um es kurz zu fassen :
Du : ? Klicks pro Sekunde. (Knockback wird um ?% reduziert.)
Server : Gibt dir via diesem Smash/Brawl Plugin ?% extra Knockback. (Damit du wie immer 100% Knockback hast. (Also der normalwert.))
Wie findet ihr die Idee? (Bitte lass das technisch möglich sein. Wenn NICHT, dann bitte eine erklärung.
)
-Azura
Ich weiß nicht ob das möglich ist aber hier :
Ihr kennt ja alle Smash (Shotbow)/ Brawl (Bergwerk) oder?
Man könnte doch das Plugin, welches für den Rückstoß verantwortlich ist HIER einbauen.
Idee :
Ab ? Klicks pro Sekunde ( Wo der Rückstoß dann reduziert wird.) bekommt man einfach höheren Rückstoß um das wieder auszugleichen.
Je höher die Klicks pro Sekunde, desto höher der Knockback damit man immer noch normalen Knockback bekommt.
Ich weiß nicht OB das möglich ist aber ich wollte es mal vorschlagen, weil es in meinen Augen eine effektive Lösung dafür wär. Und die, die nicht "reducen" werden auch nicht beeinträchtigt. Weil man ab ? Klicks pro Sekunde erst erfasst wird.
Um es kurz zu fassen :
Du : ? Klicks pro Sekunde. (Knockback wird um ?% reduziert.)
Server : Gibt dir via diesem Smash/Brawl Plugin ?% extra Knockback. (Damit du wie immer 100% Knockback hast. (Also der normalwert.))
Wie findet ihr die Idee? (Bitte lass das technisch möglich sein. Wenn NICHT, dann bitte eine erklärung.
-Azura