SkyWars MLG SkyWars

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Samsumehl

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15 Juni 2017
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Hallo liebes GommeHD.net-Team,

Ich bin ein aktiver SkyWars-Spieler, der den Modus liebt und versucht, ihn zu verbessern. Daher möchte ich hier meine Vorschläge mit einbringen.
In den letzten Tagen habe ich mich an den (inzwischen geschlossenen) Bizzi.TV-Server erinnert. Dabei ist mir ein Kit für SkyWars hier eingefallen. Allerdings hat mir auch Mario Kart eine Kit-Idee gebracht. Zusätzlich habe ich einige Vorschläge, um den Modus zu optimieren.

Hier ist der Aufbau des Forumbeitrages:
  1. Neues Kit „Zünder“

  2. Neues Kit „Ultraschall“

  3. Fallenleger-Kit Veränderung

  4. Kompass-System

  5. Endwort


1. Das Zünder-Kit (Preis: 80.000)

beinhaltet:
- Einen Zünder (Hebel)
Funktion: Zündet alle TNT-Blöcke im Umkreis von 4 Blöcken durch einen Rechtsklick.
Außerdem: Der Hebel ist nicht setzbar und hat kein Limit.
- Kettenharnisch mit Explosionsschutz X
- 4 TNT

Dieses Kit soll größere MLG-Boosts ermöglichen, aber ist auch für Fallen gut geeignet (siehe Bild 1).


2. Das Ultraschall-Kit (Preis: 70.000)

beinhaltet:
- einen Haken
Funktion: Zieht jedem Spieler (außer Mates) im Umkreis von 4 Blöcken 2 Herzen ab.
Außerdem: Dieser Haken ist nicht setzbar und nur einmal verfügbar!
- Lederhelm mit Haltbarkeit III
Funktion: Ohne diesen Helm werden einem selber auch Herzen abgezogen, aber 2 Herzen mal die Anzahl der Spieler im 4-Blöcke Radius (du selbst ausgenommen!). [angenommen: 2 Spieler + du (ohne Lederhelm) → 4 Herzen Schaden Wenn einer von ihnen dein Teammate ist, kriegst du 2 Herzen Schaden.]
Außerdem: Das Kit kann nicht töten! Wenn ein Spieler nur ein Herz hat, kriegt er nur ein halbes Herz Schaden, wenn ein Spieler zwei Herzen hat, kriegt er 1 ½ Herzen Schaden und so weiter.

Dieses Kit soll Spielern in einem Fight mit mehreren Gegnern (aka. Massenfight) helfen, allen Spielern einmalig Schaden hinzuzufügen.


3. Fallenleger-Kit Veränderung

Ich denke auch, dass das Fallenleger-Kit zusätzlich mit 16 Pfingstrosen ausgestattet werden sollte, damit man mehr Möglichkeiten hat, Gravel-Fallen zu bauen.


4. Kompass-System

Den Kompass kann man in SkyWars öffnen, doch wenn man sich verhotkeyed oder verklickt und dann im Kampf auf ihn kommt, muss man erstmal wieder austabben, dadurch geht Zeit verloren, den Gegner zu bekämpfen. Mein Vorschlag wäre es, das Kompass-Menü speichern zu können. Nachdem man eine Einstellung gespeichert hat, kann man den Kompass nicht mehr öffnen. Sollte man sich verklickt haben, so könnten die Developer den Command „/compass reset“ oder kurz „/cr“ hinzufügen, um die Einstellung wieder ändern und speichern zu können.

5. Endwort

Im Endeffekt kann ich nur hoffen, dass die Vorschläge umgesetzt werden. Kitpreise, Anzahl mancher Items usw. sind wahrscheinlich noch verbesserbar. Ihr könnt gerne eure Ideen und Meinungen hier drunter schreiben!

LG, HufflepuffSammy
 
Hey,
als erstes muss ich dir leider mitteilen, dass deine Kitvorschläge und die Kitänderung in andere Sammelthreads gehören:
Kitvorschläge:
https://www.gommehd.net/forum/threads/kitvorschlaege.284339/
Kitänderungen:
https://www.gommehd.net/forum/threads/aenderungen-an-kits.898770/

Jetzt zu den beiden Kits:
Du hast 2 Kits vorgeschlagen welche beide eine "Fähigkeit" haben. Solche Kits werden deshalb nicht angenommen. Wie du siehst gibt es bislang kein Kit in SkyWars das eine Fähigkeit besitzt. Jedes Kit hat von Anfang an ein Inventar mit Items, ohne Fähigkeiten.
Nehmen wir mal an das dies nicht so wäre:
1. Das Zünder-Kit (Preis: 80.000)

beinhaltet:
- Einen Zünder (Hebel)
Funktion: Zündet alle TNT-Blöcke im Umkreis von 4 Blöcken durch einen Rechtsklick.
Außerdem: Der Hebel ist nicht setzbar und hat kein Limit.
- Kettenharnisch mit Explosionsschutz X
- 4 TNT

Dieses Kit soll größere MLG-Boosts ermöglichen, aber ist auch für Fallen gut geeignet (siehe Bild 1).
Es gibt das MLG und das Creeperkit.

2. Das Ultraschall-Kit (Preis: 70.000)

beinhaltet:
- einen Haken
Funktion: Zieht jedem Spieler (außer Mates) im Umkreis von 4 Blöcken 2 Herzen ab.
Außerdem: Dieser Haken ist nicht setzbar und nur einmal verfügbar!
- Lederhelm mit Haltbarkeit III
Funktion: Ohne diesen Helm werden einem selber auch Herzen abgezogen, aber 2 Herzen mal die Anzahl der Spieler im 4-Blöcke Radius (du selbst ausgenommen!). [angenommen: 2 Spieler + du (ohne Lederhelm) → 4 Herzen Schaden Wenn einer von ihnen dein Teammate ist, kriegst du 2 Herzen Schaden.]
Außerdem: Das Kit kann nicht töten! Wenn ein Spieler nur ein Herz hat, kriegt er nur ein halbes Herz Schaden, wenn ein Spieler zwei Herzen hat, kriegt er 1 ½ Herzen Schaden und so weiter.

Dieses Kit soll Spielern in einem Fight mit mehreren Gegnern (aka. Massenfight) helfen, allen Spielern einmalig Schaden hinzuzufügen.
Die Angel wurde vor kurzem bearbeitet und verschlechtert. Zudem gibt es schon ein Kit mit einer Angel.

3. Fallenleger-Kit Veränderung

Ich denke auch, dass das Fallenleger-Kit zusätzlich mit 16 Pfingstrosen ausgestattet werden sollte, damit man mehr Möglichkeiten hat, Gravel-Fallen zu bauen.
Dazu kann ich leider nichts sagen, da ich das Kit noch nie gespielt habe.

4. Kompass-System

Den Kompass kann man in SkyWars öffnen, doch wenn man sich verhotkeyed oder verklickt und dann im Kampf auf ihn kommt, muss man erstmal wieder austabben, dadurch geht Zeit verloren, den Gegner zu bekämpfen. Mein Vorschlag wäre es, das Kompass-Menü speichern zu können. Nachdem man eine Einstellung gespeichert hat, kann man den Kompass nicht mehr öffnen. Sollte man sich verklickt haben, so könnten die Developer den Command „/compass reset“ oder kurz „/cr“ hinzufügen, um die Einstellung wieder ändern und speichern zu können.
Du musst den Kompass woanders im Inventar platzieren, damit du nicht ausversehen daraufklickst. Oder man ändert den Kompass so um, dass er sich nur mit Rechtsklick öffnen lässt.

Mit freundlichen Grüßen
Freddi
 
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Hey,
als erstes muss ich dir leider mitteilen, dass deine Kitvorschläge und die Kitänderung in andere Sammelthreads gehören:
Kitvorschläge:
https://www.gommehd.net/forum/threads/kitvorschlaege.284339/
Kitänderungen:
https://www.gommehd.net/forum/threads/aenderungen-an-kits.898770/
Hoppala, sorry. :)
Hey,
als erstes muss ich dir leider mitteilen, dass deine Kitvorschläge und die Kitänderung in andere Sammelthreads gehören:
Kitvorschläge:
https://www.gommehd.net/forum/threads/kitvorschlaege.284339/
Kitänderungen:
https://www.gommehd.net/forum/threads/aenderungen-an-kits.898770/
Hoppala, sorry. Ich kenn mich im Forum nicht sonderlich gut aus und wusste nicht, dass es dafür Unterforen gibt.

Jetzt zu den beiden Kits:
Du hast 2 Kits vorgeschlagen welche beide eine "Fähigkeit" haben. Solche Kits werden deshalb nicht angenommen. Wie du siehst gibt es bislang kein Kit in SkyWars das eine Fähigkeit besitzt. Jedes Kit hat von Anfang an ein Inventar mit Items, ohne Fähigkeiten.
Nehmen wir mal an das dies nicht so wäre:

Es gibt das MLG und das Creeperkit.


Die Angel wurde vor kurzem bearbeitet und verschlechtert. Zudem gibt es schon ein Kit mit einer Angel.


Dazu kann ich leider nichts sagen, da ich das Kit noch nie gespielt habe.


Du musst den Kompass woanders im Inventar platzieren, damit du nicht ausversehen daraufklickst. Oder man ändert den Kompass so um, dass er sich nur mit Rechtsklick öffnen lässt.

Okay:
1. Schade, dass Gomme keine Funktionskits macht. Das würde Skywars vielleicht etwas verbessern für mich, weil es so etwas öde wird auf Langzeitdauer.
2. Ja, die gibt es, aber dadurch sind MLGs nur begrenzt möglich.
3. Wo habe ich gesagt, dass das Kit ne Rod hat?
4. Oki
5. Durchs Blockhitten kann man den Kompass immer noch öffnen.
LG, Sammy
 
Hey!

Kitvorschläge sammeln wir aktuell hier für ein kommendes Update. :)
Beachte bitte, dass wir keine Kits mit "Fähigkeiten" umsetzen werden!

Dein Vorschlag ist deshalb abgelehnt und wird nicht umgesetzt.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net!

Mit freundlichen Grüßen
KnowNix


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