Hallo liebes GommeHD.net-Team,
Ich bin ein aktiver SkyWars-Spieler, der den Modus liebt und versucht, ihn zu verbessern. Daher möchte ich hier meine Vorschläge mit einbringen.
In den letzten Tagen habe ich mich an den (inzwischen geschlossenen) Bizzi.TV-Server erinnert. Dabei ist mir ein Kit für SkyWars hier eingefallen. Allerdings hat mir auch Mario Kart eine Kit-Idee gebracht. Zusätzlich habe ich einige Vorschläge, um den Modus zu optimieren.
Hier ist der Aufbau des Forumbeitrages:
1. Das Zünder-Kit (Preis: 80.000)
beinhaltet:
- Einen Zünder (Hebel)
Funktion: Zündet alle TNT-Blöcke im Umkreis von 4 Blöcken durch einen Rechtsklick.
Außerdem: Der Hebel ist nicht setzbar und hat kein Limit.
- Kettenharnisch mit Explosionsschutz X
- 4 TNT
Dieses Kit soll größere MLG-Boosts ermöglichen, aber ist auch für Fallen gut geeignet (siehe Bild 1).
2. Das Ultraschall-Kit (Preis: 70.000)
beinhaltet:
- einen Haken
Funktion: Zieht jedem Spieler (außer Mates) im Umkreis von 4 Blöcken 2 Herzen ab.
Außerdem: Dieser Haken ist nicht setzbar und nur einmal verfügbar!
- Lederhelm mit Haltbarkeit III
Funktion: Ohne diesen Helm werden einem selber auch Herzen abgezogen, aber 2 Herzen mal die Anzahl der Spieler im 4-Blöcke Radius (du selbst ausgenommen!). [angenommen: 2 Spieler + du (ohne Lederhelm) → 4 Herzen Schaden Wenn einer von ihnen dein Teammate ist, kriegst du 2 Herzen Schaden.]
Außerdem: Das Kit kann nicht töten! Wenn ein Spieler nur ein Herz hat, kriegt er nur ein halbes Herz Schaden, wenn ein Spieler zwei Herzen hat, kriegt er 1 ½ Herzen Schaden und so weiter.
Dieses Kit soll Spielern in einem Fight mit mehreren Gegnern (aka. Massenfight) helfen, allen Spielern einmalig Schaden hinzuzufügen.
3. Fallenleger-Kit Veränderung
Ich denke auch, dass das Fallenleger-Kit zusätzlich mit 16 Pfingstrosen ausgestattet werden sollte, damit man mehr Möglichkeiten hat, Gravel-Fallen zu bauen.
4. Kompass-System
Den Kompass kann man in SkyWars öffnen, doch wenn man sich verhotkeyed oder verklickt und dann im Kampf auf ihn kommt, muss man erstmal wieder austabben, dadurch geht Zeit verloren, den Gegner zu bekämpfen. Mein Vorschlag wäre es, das Kompass-Menü speichern zu können. Nachdem man eine Einstellung gespeichert hat, kann man den Kompass nicht mehr öffnen. Sollte man sich verklickt haben, so könnten die Developer den Command „/compass reset“ oder kurz „/cr“ hinzufügen, um die Einstellung wieder ändern und speichern zu können.
5. Endwort
Im Endeffekt kann ich nur hoffen, dass die Vorschläge umgesetzt werden. Kitpreise, Anzahl mancher Items usw. sind wahrscheinlich noch verbesserbar. Ihr könnt gerne eure Ideen und Meinungen hier drunter schreiben!
LG, HufflepuffSammy
Ich bin ein aktiver SkyWars-Spieler, der den Modus liebt und versucht, ihn zu verbessern. Daher möchte ich hier meine Vorschläge mit einbringen.
In den letzten Tagen habe ich mich an den (inzwischen geschlossenen) Bizzi.TV-Server erinnert. Dabei ist mir ein Kit für SkyWars hier eingefallen. Allerdings hat mir auch Mario Kart eine Kit-Idee gebracht. Zusätzlich habe ich einige Vorschläge, um den Modus zu optimieren.
Hier ist der Aufbau des Forumbeitrages:
- Neues Kit „Zünder“
- Neues Kit „Ultraschall“
- Fallenleger-Kit Veränderung
- Kompass-System
- Endwort
1. Das Zünder-Kit (Preis: 80.000)
beinhaltet:
- Einen Zünder (Hebel)
Funktion: Zündet alle TNT-Blöcke im Umkreis von 4 Blöcken durch einen Rechtsklick.
Außerdem: Der Hebel ist nicht setzbar und hat kein Limit.
- Kettenharnisch mit Explosionsschutz X
- 4 TNT
Dieses Kit soll größere MLG-Boosts ermöglichen, aber ist auch für Fallen gut geeignet (siehe Bild 1).
2. Das Ultraschall-Kit (Preis: 70.000)
beinhaltet:
- einen Haken
Funktion: Zieht jedem Spieler (außer Mates) im Umkreis von 4 Blöcken 2 Herzen ab.
Außerdem: Dieser Haken ist nicht setzbar und nur einmal verfügbar!
- Lederhelm mit Haltbarkeit III
Funktion: Ohne diesen Helm werden einem selber auch Herzen abgezogen, aber 2 Herzen mal die Anzahl der Spieler im 4-Blöcke Radius (du selbst ausgenommen!). [angenommen: 2 Spieler + du (ohne Lederhelm) → 4 Herzen Schaden Wenn einer von ihnen dein Teammate ist, kriegst du 2 Herzen Schaden.]
Außerdem: Das Kit kann nicht töten! Wenn ein Spieler nur ein Herz hat, kriegt er nur ein halbes Herz Schaden, wenn ein Spieler zwei Herzen hat, kriegt er 1 ½ Herzen Schaden und so weiter.
Dieses Kit soll Spielern in einem Fight mit mehreren Gegnern (aka. Massenfight) helfen, allen Spielern einmalig Schaden hinzuzufügen.
3. Fallenleger-Kit Veränderung
Ich denke auch, dass das Fallenleger-Kit zusätzlich mit 16 Pfingstrosen ausgestattet werden sollte, damit man mehr Möglichkeiten hat, Gravel-Fallen zu bauen.
4. Kompass-System
Den Kompass kann man in SkyWars öffnen, doch wenn man sich verhotkeyed oder verklickt und dann im Kampf auf ihn kommt, muss man erstmal wieder austabben, dadurch geht Zeit verloren, den Gegner zu bekämpfen. Mein Vorschlag wäre es, das Kompass-Menü speichern zu können. Nachdem man eine Einstellung gespeichert hat, kann man den Kompass nicht mehr öffnen. Sollte man sich verklickt haben, so könnten die Developer den Command „/compass reset“ oder kurz „/cr“ hinzufügen, um die Einstellung wieder ändern und speichern zu können.
5. Endwort
Im Endeffekt kann ich nur hoffen, dass die Vorschläge umgesetzt werden. Kitpreise, Anzahl mancher Items usw. sind wahrscheinlich noch verbesserbar. Ihr könnt gerne eure Ideen und Meinungen hier drunter schreiben!
LG, HufflepuffSammy