Hallo liebe Community,
heutzutage ist es in TTT so, dass man den Kill bei einem Verlassen des Gegners bekommt.
Ein Beispiel:
Ich schlage als Traitor einen Innocent zwei Mal, er loggt sich darauf hin aus.
-> Kill wird gewertet, ich bekomme +10 Karma.
Nun gibt es ein paar lustige Burschen, die das ausnutzen und ggf. als Inno jemanden angreifen, damit er sie angreift. Nach dem Hit, egal ob es ein Schwert, Hand, oder Stick-Hit war, verlässt er die Runde.
Ein Beispiel:
Ein Spieler, der Innocent ist, greift mich, einen Detective an.
Ich schlage daraufhin zurück, er verlässt die Runde.
-> Kill wird gewertet, ich bekomme -20 Karma.
Ich schlage vor, dass das bei einem "richtigen" Kill weiterhin so bleibt. Wenn man einen Gegner (egal ob nun Traitor oder Detective/Innocent) schlägt, bekommt man beim Verlassen des Gegners das Karma. Jedoch würde ich auch dafür plädieren, dass man bei einem Falschkill kein Minus-Karma bekommt, da es immer häufiger passiert, dass Leute das ausnutzen.
Man könnte zwar argumentieren, dass man drauf achten musst, wen man angreift und man selbst, wenn er dann tot ist, eh das Minus-Karma bekommt. Ich finde aber, dass man bei einen Hit des Gegners immer zum Schutz der eigenen Person angreift und es durchaus passiert, dass man nur ein- bis zweimal schlägt und bei keinen weiteren Aktionen des Gegners ihn auch in Ruhe lässt.
Ich bedanke mich für die Aufmerksamkeit.
Phil
heutzutage ist es in TTT so, dass man den Kill bei einem Verlassen des Gegners bekommt.
Ein Beispiel:
Ich schlage als Traitor einen Innocent zwei Mal, er loggt sich darauf hin aus.
-> Kill wird gewertet, ich bekomme +10 Karma.
Nun gibt es ein paar lustige Burschen, die das ausnutzen und ggf. als Inno jemanden angreifen, damit er sie angreift. Nach dem Hit, egal ob es ein Schwert, Hand, oder Stick-Hit war, verlässt er die Runde.
Ein Beispiel:
Ein Spieler, der Innocent ist, greift mich, einen Detective an.
Ich schlage daraufhin zurück, er verlässt die Runde.
-> Kill wird gewertet, ich bekomme -20 Karma.
Ich schlage vor, dass das bei einem "richtigen" Kill weiterhin so bleibt. Wenn man einen Gegner (egal ob nun Traitor oder Detective/Innocent) schlägt, bekommt man beim Verlassen des Gegners das Karma. Jedoch würde ich auch dafür plädieren, dass man bei einem Falschkill kein Minus-Karma bekommt, da es immer häufiger passiert, dass Leute das ausnutzen.
Man könnte zwar argumentieren, dass man drauf achten musst, wen man angreift und man selbst, wenn er dann tot ist, eh das Minus-Karma bekommt. Ich finde aber, dass man bei einen Hit des Gegners immer zum Schutz der eigenen Person angreift und es durchaus passiert, dass man nur ein- bis zweimal schlägt und bei keinen weiteren Aktionen des Gegners ihn auch in Ruhe lässt.
Ich bedanke mich für die Aufmerksamkeit.
Phil