Hey,
es könnte doch nicht schaden, wenn der Spielmodus "MineZ" eingeführt wird. Auf Shotbow spielt leider keiner mehr.
Hier schon mehr.
Wer weiß, eventuell kommen ja dadurch mehr Spieler, MineZ war immerhin immer sehr begehrt.
Dieser Modus ist von Shotbow.
Beschreibung:
Man spawnt mit /mz spawn irgendwo in der Welt(am besten gibt es vorgefertigte Städte/Dörfer mitten in der Welt) und hat ein Papier(Pflaster), falls man mal bluten sollte durch z. B. einen Angriff eines Zombies, benutzt man das Pflaster für den Wundverschluss.
Man hat noch ein Eisenschwert(Messer), dieses ist unzerstörbar.
Nun eine eigene Idee: Man hat zwei Feuerwerkskörper(Warnsignale), diese kann man abfeuern und in einem Radius von 100 Blöcken hört man dieses Warnsignal, je nachdem, ob der Spieler freundlich gesinnt ist oder nicht, kann er einen anderen Spieler orten und töten oder ihm helfen.
Man hat drei Wasserflaschen und zwei Direktheilungstränke, einmal der Stufe I und II.
Man verliert außerdem keinen Hunger!
Spielprinzip:
Man spawnt also mitten in einer mit /mz in einer vorgenerierten Welt mit einigen Bauten und muss überleben während einer Zombieapokalypse.
Am Tag verstecken sich Zombies in Häusern(sollte programmierbar sein) und in der Nacht wird der Spieler zum Gejagten ; Zombies sind überall und teilweise mit Eisenrüstungen oder Eisenschwert unterwegs.
In den Bauten findet man Truhen mit Ausrüstung(Diamantenbrustplatte, Wasserflasche, ...).
Die Spieler können entscheiden, ob sie mit anderen überleben wollen oder doch andere töten wollen.
es könnte doch nicht schaden, wenn der Spielmodus "MineZ" eingeführt wird. Auf Shotbow spielt leider keiner mehr.
Hier schon mehr.
Wer weiß, eventuell kommen ja dadurch mehr Spieler, MineZ war immerhin immer sehr begehrt.
Dieser Modus ist von Shotbow.
Beschreibung:
Man spawnt mit /mz spawn irgendwo in der Welt(am besten gibt es vorgefertigte Städte/Dörfer mitten in der Welt) und hat ein Papier(Pflaster), falls man mal bluten sollte durch z. B. einen Angriff eines Zombies, benutzt man das Pflaster für den Wundverschluss.
Man hat noch ein Eisenschwert(Messer), dieses ist unzerstörbar.
Nun eine eigene Idee: Man hat zwei Feuerwerkskörper(Warnsignale), diese kann man abfeuern und in einem Radius von 100 Blöcken hört man dieses Warnsignal, je nachdem, ob der Spieler freundlich gesinnt ist oder nicht, kann er einen anderen Spieler orten und töten oder ihm helfen.
Man hat drei Wasserflaschen und zwei Direktheilungstränke, einmal der Stufe I und II.
Man verliert außerdem keinen Hunger!
Spielprinzip:
Man spawnt also mitten in einer mit /mz in einer vorgenerierten Welt mit einigen Bauten und muss überleben während einer Zombieapokalypse.
Am Tag verstecken sich Zombies in Häusern(sollte programmierbar sein) und in der Nacht wird der Spieler zum Gejagten ; Zombies sind überall und teilweise mit Eisenrüstungen oder Eisenschwert unterwegs.
In den Bauten findet man Truhen mit Ausrüstung(Diamantenbrustplatte, Wasserflasche, ...).
Die Spieler können entscheiden, ob sie mit anderen überleben wollen oder doch andere töten wollen.
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