Guten Tag liebes GommeHD.net Server-Team,
ich habe mich in letzter Zeit auf den Spielmodus SpeedUHC spezialisiert. In diesem Beitrag möchte ich ein paar Verbesserungsvorschläge auflisten. Bevor ich damit anfange möchte ich darauf hinweißen, dass diese Vorschläge meine Meinung sind.
- Der erste Vorschlag wäre, dass man durch das abbauen von Erzen mehr Level bekommt, da man so auch ohne zu einem Nether zu gehen die Chance auf bessere Rüstung oder ein besserer Schwert hat.
- Mein nächstes Anliegen wäre, dass man die Stärketränke etwas schwächer zu machen. Zum Beispiel von +130% Angriffschaden auf nur +100% Angriffschaden. Wenn zum Beispiel ein Gegner einen Stärketrank getrunken hat und dann auf einen Spieler schlägt und dieser schwächere Rüstung hat ist es für den Spieler ohne Stärketrank quasi unmöglich den Spieler mit Stärke-Effekt zu töten.
- Da in der 15-Minütigen Schutzzeit schon sehr viele Spieler sterben, ob es nun durch einen Creeper oder das springen in eine Klippe ist, würde ich den Resistenzeffekt von Resistenz 3 auf 4 oder 5 erhöhen, da dann die etwas neueren Spieler, welche noch nicht so lange Minecraft spielen auch eine Chance haben die Schutzzeit zu überleben.
Nun habe ich noch eine Umfrage und zwar genau zu diesen drei Vorschlägen. Mich interessiert nämlich was die Gommunity davon hält. Außerdem denke ich, dass es für den zuständigen Content einfacher ist das ganze umzusetzen, wenn mehrere Spieler der gleichen Meinung sind.
MfG Tobi.
ich habe mich in letzter Zeit auf den Spielmodus SpeedUHC spezialisiert. In diesem Beitrag möchte ich ein paar Verbesserungsvorschläge auflisten. Bevor ich damit anfange möchte ich darauf hinweißen, dass diese Vorschläge meine Meinung sind.
- Der erste Vorschlag wäre, dass man durch das abbauen von Erzen mehr Level bekommt, da man so auch ohne zu einem Nether zu gehen die Chance auf bessere Rüstung oder ein besserer Schwert hat.
- Mein nächstes Anliegen wäre, dass man die Stärketränke etwas schwächer zu machen. Zum Beispiel von +130% Angriffschaden auf nur +100% Angriffschaden. Wenn zum Beispiel ein Gegner einen Stärketrank getrunken hat und dann auf einen Spieler schlägt und dieser schwächere Rüstung hat ist es für den Spieler ohne Stärketrank quasi unmöglich den Spieler mit Stärke-Effekt zu töten.
- Da in der 15-Minütigen Schutzzeit schon sehr viele Spieler sterben, ob es nun durch einen Creeper oder das springen in eine Klippe ist, würde ich den Resistenzeffekt von Resistenz 3 auf 4 oder 5 erhöhen, da dann die etwas neueren Spieler, welche noch nicht so lange Minecraft spielen auch eine Chance haben die Schutzzeit zu überleben.
Nun habe ich noch eine Umfrage und zwar genau zu diesen drei Vorschlägen. Mich interessiert nämlich was die Gommunity davon hält. Außerdem denke ich, dass es für den zuständigen Content einfacher ist das ganze umzusetzen, wenn mehrere Spieler der gleichen Meinung sind.
MfG Tobi.