Momentan ist es so, dass wenn ein Spieler im Tester ist und die Falle ausgelöst wird, er logischerweise in der Lava unter dem Tester verbrennt und seine Leiche dort bleibt. Das Problem dabei: Die Leiche ist für niemanden sichtbar, gibt aber trotzdem den üblichen TTT-Leichen-Sound ab. Nun sucht man nach der Leiche um sie zu identifizieren, findet sie aber nicht. Man verschwendet Zeit und wird in der Zeit eventuell unaufmerksam, und das alles völlig umsonst. Auf manchen Maps, wie zB Paraiso, kann man dann auch schonmal denken dass sich die Leiche in der Kanalisation etwa unter dem Tester befindet, was es noch komplizierter macht. Hatte die Situation in den letzten 2 Tagen öfters.
Deshalb mein Vorschlag, falls er technisch umsetzbar ist: Die Leiche, die in der Lava ist nachdem der Tester ausgelöst wurde, verbrennen lassen (oder anderweitig den Sound nur von dieser Leiche ausstellen).
Deshalb mein Vorschlag, falls er technisch umsetzbar ist: Die Leiche, die in der Lava ist nachdem der Tester ausgelöst wurde, verbrennen lassen (oder anderweitig den Sound nur von dieser Leiche ausstellen).