Hey,
ich möchte hier mal meine Meinung und die von anderen Personen sagen. Icj finde es ziemlich schade das GommeHD.net sich keine Spielmodi ausdenkt sondern sie kopieren.
Item Chaos:
Ich kenne diese Spielmodi eher unter dem Namen „Pilliger of Fortune“. Andere als „Random Item Battle“. Alle denen diese Namen nigs sagen, Pilliger of Fortune heißt eine Cubecraft Spielmodi. Diese Spielmodi funktioniert genau wie Item Chaos außer das es keine Events gibt. Random Item Battle habe ich recht wenig gespielt. Ich kann euch aber sagen das es auf dem selben System wie POF und IC funktioniert.
Kit FFA:
Diese Spielmodi kenne ich besser als „Free for all“. Ebenfalls eine Cubecraft Spielmodi. Diese funktioniert exakt gleich wie „Kit FFA“. Nur mit leicht anderen Kits.
Man könnte daraus jetzt sowas wie „Ja, aber Gomme hat das ja leicht abgeändert.“ argumentieren. Aber ganz ehrlich: darüber müssen wir jetzt nicht reden.
Feedback:
Ich finde es wirklich schade das Gomme die Spielmodi Basis von anderen Servern „klaut“. Ich fände es deutlich besser wenn Gomme sich eigene neue Spielmodi Konzepte ausdenkt und nicht einfach die der beliebtesten Spielmodi anderer Server benutzt.
Falls das ganze abgesprochen war:
Ich fände auch dann immernoch besser wenn Gomme eigene Spielmodi Konzepte sich ausdenkt oder welche aus der Community nimmt. Genauso könnte man auch alte Spielmodi mit neuem Kampfsystem machen.
Was Gomme machen könnte:
Hab ich oben schon erwähnt.
Was ich noch bei Cubecraft anmerken möchte:
CubeCraft setzt seid Jahren auf die selben Spielmodi und es geht immernocj. Das sind Free for all, POF, Skyblock und Luckyblock Island. Dann gibt es auch noch Bedwars, Eggwars, Skywars und Parkuhr.
Eggwars funktioniert wie eine Mischung aus Cores und Bedwars. Es gibt mehrere Teams mit … Personen. Ein Dragon Egg welches wie ein Core funktioniert und eine BW ähnliche Map.
Luckyblock Island funktioniert wie SW nur mit Luckyblöcken statt Truhen.
Ich denke ihr merkt wie wichtig die wenigen aber guten Spielmodi für CubeCraft sind.
Abschließend:
Ich hoffe das Gomme sich zukünftig neue Spielmodi Konzepte selbst ausdenkt und nicjt kopiert.
Mit freundlichen Grüßen
C22_677
ich möchte hier mal meine Meinung und die von anderen Personen sagen. Icj finde es ziemlich schade das GommeHD.net sich keine Spielmodi ausdenkt sondern sie kopieren.
Item Chaos:
Ich kenne diese Spielmodi eher unter dem Namen „Pilliger of Fortune“. Andere als „Random Item Battle“. Alle denen diese Namen nigs sagen, Pilliger of Fortune heißt eine Cubecraft Spielmodi. Diese Spielmodi funktioniert genau wie Item Chaos außer das es keine Events gibt. Random Item Battle habe ich recht wenig gespielt. Ich kann euch aber sagen das es auf dem selben System wie POF und IC funktioniert.
Kit FFA:
Diese Spielmodi kenne ich besser als „Free for all“. Ebenfalls eine Cubecraft Spielmodi. Diese funktioniert exakt gleich wie „Kit FFA“. Nur mit leicht anderen Kits.
Man könnte daraus jetzt sowas wie „Ja, aber Gomme hat das ja leicht abgeändert.“ argumentieren. Aber ganz ehrlich: darüber müssen wir jetzt nicht reden.
Feedback:
Ich finde es wirklich schade das Gomme die Spielmodi Basis von anderen Servern „klaut“. Ich fände es deutlich besser wenn Gomme sich eigene neue Spielmodi Konzepte ausdenkt und nicht einfach die der beliebtesten Spielmodi anderer Server benutzt.
Falls das ganze abgesprochen war:
Ich fände auch dann immernoch besser wenn Gomme eigene Spielmodi Konzepte sich ausdenkt oder welche aus der Community nimmt. Genauso könnte man auch alte Spielmodi mit neuem Kampfsystem machen.
Was Gomme machen könnte:
Hab ich oben schon erwähnt.
Was ich noch bei Cubecraft anmerken möchte:
CubeCraft setzt seid Jahren auf die selben Spielmodi und es geht immernocj. Das sind Free for all, POF, Skyblock und Luckyblock Island. Dann gibt es auch noch Bedwars, Eggwars, Skywars und Parkuhr.
Eggwars funktioniert wie eine Mischung aus Cores und Bedwars. Es gibt mehrere Teams mit … Personen. Ein Dragon Egg welches wie ein Core funktioniert und eine BW ähnliche Map.
Luckyblock Island funktioniert wie SW nur mit Luckyblöcken statt Truhen.
Ich denke ihr merkt wie wichtig die wenigen aber guten Spielmodi für CubeCraft sind.
Abschließend:
Ich hoffe das Gomme sich zukünftig neue Spielmodi Konzepte selbst ausdenkt und nicjt kopiert.
Mit freundlichen Grüßen
C22_677