G
Gelöschtes Mitglied 9828
Unregistriert
Hey,
ich würde gerne für CQ vorschlagen, dass man Klassen auch "zurückskillen" kann.
Wie ich darauf gekommen bin: in CQ spiele ich derzeit mit einem Zweitaccount. Ich levelte eine Klasse auf, kaufte mir dann ein Upgrade, mit dem ich überhaupt nicht mehr klarkam (speed 3 beim Scout..). Aufeinmal traf ich nichts mehr, Vorwärtsstraven ging auch nicht mehr sooo gut.
Geht vielen ja ähnlich mit Speed 3, andere hingegen wollen es nicht mehr missen.
Darum schlag ich jetzt vor, dass man, wenn man im Nachhinein herausfindet, dass das Upgrade nicht so gut war, man es "deaktivieren" kann. Natürlich wird die Upgradehierarchie eingehalten.
Zur veranschaulichung mal einige Screens:

Dieser Spieler hat die ersten sechs Level gekauft, dann aber herausgefunden, dass er mit dem fünften und sechsten Level nicht zurechtkommt und hat diese deaktiviert. (die können aber auch wieder aktiviert werden..). Fürs deaktivieren der Upgrades bekommt man auch keine Coins zurück.
Was wegen der Hierarchie nicht gehen soll, ist so etwas:
Warum so etwas das Balancing killen würde, is denk ich mal klar.
mfg victore99
ich würde gerne für CQ vorschlagen, dass man Klassen auch "zurückskillen" kann.
Wie ich darauf gekommen bin: in CQ spiele ich derzeit mit einem Zweitaccount. Ich levelte eine Klasse auf, kaufte mir dann ein Upgrade, mit dem ich überhaupt nicht mehr klarkam (speed 3 beim Scout..). Aufeinmal traf ich nichts mehr, Vorwärtsstraven ging auch nicht mehr sooo gut.
Geht vielen ja ähnlich mit Speed 3, andere hingegen wollen es nicht mehr missen.
Darum schlag ich jetzt vor, dass man, wenn man im Nachhinein herausfindet, dass das Upgrade nicht so gut war, man es "deaktivieren" kann. Natürlich wird die Upgradehierarchie eingehalten.
Zur veranschaulichung mal einige Screens:
Dieser Spieler hat die ersten sechs Level gekauft, dann aber herausgefunden, dass er mit dem fünften und sechsten Level nicht zurechtkommt und hat diese deaktiviert. (die können aber auch wieder aktiviert werden..). Fürs deaktivieren der Upgrades bekommt man auch keine Coins zurück.
Was wegen der Hierarchie nicht gehen soll, ist so etwas:
Warum so etwas das Balancing killen würde, is denk ich mal klar.
mfg victore99