SkyWars Kitvorschläge

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Snoxh

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2 Dez. 2013
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Heyho Minecraftfreunde,

Mit diesem Thread sollt ihr die Möglichkeit haben, selber Ideen und Vorschläge für neue Kits in SkyWars einzubringen.

Die bisherigen Kits sind mehr oder weniger nur ein Test der BETA für das Gameplay von SkyWars gewesen - wir werden auch an diesen sicherlich noch einiges verändern, bis alles passt. Dementsprechend werden wir die Zeit zum Fullrelease von SW nutzen, um unsere und eure Ideen umzusetzen und damit überarbeitete, gute & neue Kits anbieten zu können

Die SkyWars-Kits haben (unter anderem auch ein paar besondere) Anforderungen und Vorraussetzungen (im Vergleich zu den EnderGames-Kits):

  • Die SkyWars-Kits sind hauptsächlich als START-KITS gedacht, sie sollen also möglichst gleich zu Beginn des Spiels verfügbar sein und einem den Start ins Spiel erleichtern
  • Die Kits selbst sollen in SW möglichst NUR aus ITEMS bestehen (zusatzweise mit Enchantements)
  • SkyWars-Kits können und sollen VERSCHIEDENE PREISE haben

Wenn ihr ein Kit vorschlagen wollt, gebt bitte auf jeden Fall folgende Informationen an:

  • Namensvorschlag
  • Items (Beispielsweise 1 Holzschwert und 1 Eisenbrustpanzer mit Protection1)
  • (NUR wenn nötig: weitere kleine Kitfunktionen und Fähigkeiten)
  • Preis des Kits

Wenn ihr also selber ein paar Ideen habt, könnt ihr sie hier sehr gern vorstellen und andere Ideen kommentieren :)

Viel Spaß & mit freundlichen Grüßen,
Snoxh
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Mein forschlag ist ein kit der den namen trägt: GRANDDAD

ITEMS:EIN STAP DES OPAS BZW:ein stock mit schärfe 2 und eine lederkappe mit der gleichen verzauberer wie bei dem bergarbeiter KIT

coin preis:30.000


ich Hoffe es wird hinzugefügt



Gru? cheeseburger010
 
Sollte es also doch irgendwie funktionieren:

Kit: Toaster
Items: 5 Brote, ein Sender (umbenannt in Toaster) mit Verbrennung 1 und Schärfe 3, ein Kettenbrustpanzer mit Feuerschutz 3
Fähigkeiten: Wenn er ein Brot isst, bekommt er kurzzeitig Speed und wird um 3 Herzen geheilt.
Preis: 25000 - 30000 Coins
@ManuelVonK03 das Kit ähnelt viel zu sehr dem Kit "Pyro" mit der Verbrennungsverzauberung und dem starken Schwert.
Außerdem sollten Kits keine Fähigkeiten haben.
Beschäftige dich bitte mit den Kitvorgaben und den vorhandenen Kits.

Die Waffe ist jetzt nicht mehr stark.
Auch das Kit Brandleger ( oder so ähnlich ) hat eine Fackel mit Verbrennung.
 
Kitname:Hulk
Items:Grüne Lederrüstung mit Schutz 1, Ein Sprungkraft 2 Trank, ein Stärke 1 Trank, eine Eisenspitzhacke mit Effizienz 3(zum Blöcke kaputt hauen)
Hoffe es gefällt allen so als Kampf/Fun Kit.
Ähnelt etwas dem Mage oder Bergarbeiter, da aber Mage sehr gefixt wurde könnte man so ein Kit durch aus als (lustigen)Ersatz einsetzen um etwas mit dem Trank der Sprunkraft 2 herum zu hüpfen.

Keine Fähigkeiten

Verbrennung das schon der Pyro
Trotzdem vielleicht auch als Fun Kit
 
@AnotherAhri wenn du dir das Ganze mal durchlesen würdest, bevor du tippst...
Ich schrieb:
Bist du dir da sicher?
Snoxh schreibt doch: weitere kleine Kitfunktionen und Fähigkeiten
Und außerdem aht auch ein anderes Kit außer dem Pyro Verbrennung.

Kitname:Hulk
Items:Grüne Lederrüstung mit Schutz 1, Ein Sprungkraft 2 Trank, ein Stärke 1 Trank, eine Eisenspitzhacke mit Effizienz 3(zum Blöcke kaputt hauen)
Hoffe es gefällt allen so als Kampf/Fun Kit.
Ähnelt etwas dem Mage oder Bergarbeiter, da aber Mage sehr gefixt wurde könnte man so ein Kit durch aus als (lustigen)Ersatz einsetzen um etwas mit dem Trank der Sprunkraft 2 herum zu hüpfen.
Viel zu stark.
 
@AnotherAhri wenn du dir das Ganze mal durchlesen würdest, bevor du tippst...
Ich schrieb:

Und außerdem aht auch ein anderes Kit außer dem Pyro Verbrennung.
(NUR wenn nötig: weitere kleine Kitfunktionen und Fähigkeiten)
Betonung auf nur

Es gibt kein Kit das ne Fähigkeit hat. ( Mushroom zählt nicht ) In Skywars sollten Kits nur eine "Starthilfe" sein.
Nicht wie in Endergames ein Ingamevorteil.

Und außerdem aht auch ein anderes Kit außer dem Pyro Verbrennung.
Eben.
Wozu noch eines ?
 
Du nervst. Dein eigener Vorschlag ist viel zu schwach. Außerdem wusstest du bis vor kurzem noch nicht mal,
das du hier schreiben sollst.
Außerdem heißt NUR nicht KEINE.
Und keinen Ingame-Vorteil haben auch Pyro, Mage, Bergarbeiter, ...
 
Kitname:Neandertaler
Items:32 Zäune, 2 Kuhspawneier, 64 Weizenblöcke, Ein Holzschwert mit Rückstoß 1 (und eventuell Schärfe 1), eine Lederbrustplatte, ein Trank der Vergiftung 1(für 8 Sekunden)namens Spucke.
Kosten: 25 000 Coins.
 
Tränke können immer nur 30s, 180 s, etc. lang sein und nicht 8s.
Außerdem wäre sowohl Knüppel als auch Hexe/Spinne dann unnötig.
Außerdem: Was für einen Vorteil haben Kühe? Auch wenn man sowohl Gift als auch Schwert raustut,
ist es nur als Funkit nutzbar
 
Gut.
Der Satz
Außerdem wusstest du bis vor kurzem noch nicht mal,
das du hier schreiben sollst.
hat mich verwirt

Du nervst. Dein eigener Vorschlag ist viel zu schwach. Außerdem wusstest du bis vor kurzem noch nicht mal,
das du hier schreiben sollst.
Außerdem heißt NUR nicht KEINE.
Und keinen Ingame-Vorteil haben auch Pyro, Mage, Bergarbeiter, ...
Ich kommentiere nur Vorschläge nach meiner Meinung.
Meine Meinungs ist und bleibt das Kits keine Fähigkeiten haben sollen.
Dein eigener Vorschlag ist viel zu schwach
Hab zwar keinen Vorschlag gemacht aber okay.
Außerdem heißt NUR nicht KEINE.
(NUR wenn nötig: weitere kleine Kitfunktionen und Fähigkeiten)
Sind Fähigkeiten den unbedingt nötig ?
 
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Ah ach so...
Hab dich verwechselt.
Gut, dann hab ich jetzt deine Meinung gehört und sie stimmt nicht mit meiner überein.
Daher lass einafch die Admins entscheiden ok?
 
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Reaktionen: AnotherAhri
@AnotherAhri wenn du dir das Ganze mal durchlesen würdest, bevor du tippst...
Ich schrieb:

Und außerdem aht auch ein anderes Kit außer dem Pyro Verbrennung.


Viel zu stark.
Ne wie Mage nur etwas besser und mage ist momentan echt schwach.
30 Sekunden Stärke und für 30 000 Coins ist das schon ok.

Tränke können immer nur 30s, 180 s, etc. lang sein und nicht 8s.
Außerdem wäre sowohl Knüppel als auch Hexe/Spinne dann unnötig.
Außerdem: Was für einen Vorteil haben Kühe? Auch wenn man sowohl Gift als auch Schwert raustut,
ist es nur als Funkit nutzbar
Ja,aber vieleicht kann man da was mit Toomany Items machen oder so.Es sollte halt nur nicht OP sein.
Meinetwegen tut man auch das Schwert raus und dann als Funkit für ca.15 000 Coins.
Die Kühe nur als Fun.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kitname:Neandertaler
Items:32 Zäune, 2 Kuhspawneier, 64 Weizenblöcke, Ein Holzschwert mit Rückstoß 1 (und eventuell Schärfe 1), eine Lederbrustplatte, ein Trank der Vergiftung 1(für 8 Sekunden)namens Spucke.
Kosten: 25 000 Coins.
Alleine das Holzschwert wäre besser als Knüppel da man auch noch Angriffschaden macht von daher:
ABGELEHNT


Btw Heuballen - Bauer
Vergiftung - Spider
Kits sollen sich nicht ähneln sonst wären das so 4 Kits in einem...
 
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