Kits wie z.B Tintenfisch, Link, Spinne und viele mehr sind zwar vom Konzept her gut aber nicht von der Umsetzung
Beispielsweise Spinne: Das Klettern kann auch oft sehr nerven und sogar zum nachteil sein wenn du über Blöcke springst oder einen Baum abbaust und generell hat es einfach gar kein feeling wenn da Lianen aus dem nirgendwo kommen nur weil man kurz gegen einen Block läuft
ich weiß noch als man smooth ohne diesen Lianen Script alles hochklettern konnte und es auch nicht zum Nachteil wurde *btw kann ich mir auch vorstellen dass das GommeHD-AntiCheat Programm damals die Leute mit dem Spinnen Kit als Häcker eingestuft hat weswegen wir das jetzige haben mit den Lianen*
Tintenfisch: Gibt diesen Kit Wasserläufer als Permanenten Buff und nicht als Lederstiefel die man eh direkt ersetzt mit Eisen oder Dia und erhöht die Chance im Wasser jemanden zu erblinden auf 100%
Link: Einer meiner Lieblings Ideen vom Gomme-Team nur leider ist der Playstyle vom Link Kit komplett langweilig und unspaßig
du kannst einfach nicht auf 1v1s gehen geschweige denn sich irgendetwas zu trauen bevor du nicht mindestens 6 Herzen oder so hast weswegen deine eigene Spielgeschwindigkeit sehr slow ist und dadurch kein Spaß macht
Das war Lediglich nur ein kleiner Teil von dem ICH finde dass es geändert werden soll
Nebenbei noch Kits die viel zu Stark sind und absolut unbalanced sind
Skorpion: Ein Gifteffekt im Nahkampf von 6 Sekunden und mit Bow/Pfeile 2 Sekunden
heißt einfach du wirst niemals von einem Skorpion Spieler auch nur annähernd entkommen können geschweige denn in verfolgen können nach dem er dich gehittet hat
nicht nur dass du dmg over time bekommst nein nein du kannst nach jedem dmg tick nicht laufen weswegen es noch eine art Sloweffect hat die einfach viel zu lange geht
Dieses Kit ist der Inbegriff von Broken/OP
Ungeheuer: Macht schlichtweg wirklich null Spaß gegen ihn und wie willst du im Lategame gegen einen ankommen der Schlag 2 und Verbrennung auf seinen Bow hat? Während er lediglich Rechtsklickt und bisschen am Aimen ist musst du versuchen Auszuweichen, dich selbst vom Feuer Löschen, dich mit healpotts zuballern da du ja nicht mal an dem dran warst du er dich schon fasst killt, versuchen dich an einem Hindernis zu verstecken und und und...
Dieses Kit ist einfach zu stark und es macht keinen Spaß gegen ein Ungeheuer zu spielen und da interessiert es auch nicht dass die Chance "nur" 60% ist dass der Bow sich upgradet
Dieb: Zwar nicht zu stark aber unnötig
wozu gehen wir noch zur Mitte und Jitterclicken um unser Leben wenn da Gefühlt 1000 Diebe kommen und nur Rechtsklicken? :d
Thor: Zu gute Anfangsitems
Der Hammer spart dir Unmengen an Zeit, du hast bereits ein Gold Helm und sogar noch einen Golfapfel
zudem ist dein Schaden auch schon genug am Anfang da du sogar noch 2 Herzen Schaden machst mit deinem Rechtsklick Hammer
Das war nur eine Handvoll an Kits die ich zu Schwach oder zu Stark finde
Sagt doch noch eure Meinung dazu würde mich voll interessieren (aber bitte argumentiert)
Beispielsweise Spinne: Das Klettern kann auch oft sehr nerven und sogar zum nachteil sein wenn du über Blöcke springst oder einen Baum abbaust und generell hat es einfach gar kein feeling wenn da Lianen aus dem nirgendwo kommen nur weil man kurz gegen einen Block läuft
ich weiß noch als man smooth ohne diesen Lianen Script alles hochklettern konnte und es auch nicht zum Nachteil wurde *btw kann ich mir auch vorstellen dass das GommeHD-AntiCheat Programm damals die Leute mit dem Spinnen Kit als Häcker eingestuft hat weswegen wir das jetzige haben mit den Lianen*
Tintenfisch: Gibt diesen Kit Wasserläufer als Permanenten Buff und nicht als Lederstiefel die man eh direkt ersetzt mit Eisen oder Dia und erhöht die Chance im Wasser jemanden zu erblinden auf 100%
Link: Einer meiner Lieblings Ideen vom Gomme-Team nur leider ist der Playstyle vom Link Kit komplett langweilig und unspaßig
du kannst einfach nicht auf 1v1s gehen geschweige denn sich irgendetwas zu trauen bevor du nicht mindestens 6 Herzen oder so hast weswegen deine eigene Spielgeschwindigkeit sehr slow ist und dadurch kein Spaß macht
Das war Lediglich nur ein kleiner Teil von dem ICH finde dass es geändert werden soll
Nebenbei noch Kits die viel zu Stark sind und absolut unbalanced sind
Skorpion: Ein Gifteffekt im Nahkampf von 6 Sekunden und mit Bow/Pfeile 2 Sekunden
heißt einfach du wirst niemals von einem Skorpion Spieler auch nur annähernd entkommen können geschweige denn in verfolgen können nach dem er dich gehittet hat
nicht nur dass du dmg over time bekommst nein nein du kannst nach jedem dmg tick nicht laufen weswegen es noch eine art Sloweffect hat die einfach viel zu lange geht
Dieses Kit ist der Inbegriff von Broken/OP
Ungeheuer: Macht schlichtweg wirklich null Spaß gegen ihn und wie willst du im Lategame gegen einen ankommen der Schlag 2 und Verbrennung auf seinen Bow hat? Während er lediglich Rechtsklickt und bisschen am Aimen ist musst du versuchen Auszuweichen, dich selbst vom Feuer Löschen, dich mit healpotts zuballern da du ja nicht mal an dem dran warst du er dich schon fasst killt, versuchen dich an einem Hindernis zu verstecken und und und...
Dieses Kit ist einfach zu stark und es macht keinen Spaß gegen ein Ungeheuer zu spielen und da interessiert es auch nicht dass die Chance "nur" 60% ist dass der Bow sich upgradet
Dieb: Zwar nicht zu stark aber unnötig
wozu gehen wir noch zur Mitte und Jitterclicken um unser Leben wenn da Gefühlt 1000 Diebe kommen und nur Rechtsklicken? :d
Thor: Zu gute Anfangsitems
Der Hammer spart dir Unmengen an Zeit, du hast bereits ein Gold Helm und sogar noch einen Golfapfel
zudem ist dein Schaden auch schon genug am Anfang da du sogar noch 2 Herzen Schaden machst mit deinem Rechtsklick Hammer
Das war nur eine Handvoll an Kits die ich zu Schwach oder zu Stark finde
Sagt doch noch eure Meinung dazu würde mich voll interessieren (aber bitte argumentiert)