Hallo GommeHD.net Server Team und Spieler.
Mir sind in letzter Zeit einige mich und auch andere (dies weis ich aus Kreisen PvP- spielender Leute ) Dinge aufgefallen die stören und ein wenig den Spielspass nehmen.
Ich habe die 2 Punkte die ich zu bemängeln habe unten aufgelistet und argumentiert & hoffe, dass ihr die Survival Games wieder ein wenig anpasst.
1 ) mir ist aufgefallen, dass
das Kicksystem auf dem Server relativ eigenartig ist und nicht so ganz Sinn hat.Da das Kick - System anscheinend Random ist und dies ist ein wenig blöd, da es eigentlich sinniger wäre wenn der Spieler der als letztes gejoint ist auch als erstes gekickt wird. Da dieser logischerweise die kürzeste Zeit in der Wartelobby verbracht hat.
2)
Außerdem ist die Range auf dem GommeServer ein wenig übertrieben, da man selbst aus einer enorm weiten Entfernung einen Hit bekommen kann und dadurch Minecraft PvP nur noch zu einem Pingspiel gemacht wird/ wurde. Außerdem kann man Hacker nicht so gut erkennen, da sie einen größeren Range - Hit - Spielraum haben um ihre Hacks zu verstecken / togglen.
Deshalb wäre es mein Vorschlag, dass man die Range wieder ein wenig runterschraubt und ein wenig den Pingfokus aus dem Spiel nimmt und es wieder auf gut platzierte Turns und eine gelungene Stravecombo ankommt und man nicht nur seine 100K Leitung auspacken muss um zu gewinnen.
Liebe Grüße Shadow | 6up | Niine |
P.S. Finde die "neue" Regelung mit dem FnS gut, wie die Ticks runtergesetzt wurden, da man damit das spammen großteils verhindern kann.
Mir sind in letzter Zeit einige mich und auch andere (dies weis ich aus Kreisen PvP- spielender Leute ) Dinge aufgefallen die stören und ein wenig den Spielspass nehmen.
Ich habe die 2 Punkte die ich zu bemängeln habe unten aufgelistet und argumentiert & hoffe, dass ihr die Survival Games wieder ein wenig anpasst.
1 ) mir ist aufgefallen, dass
das Kicksystem auf dem Server relativ eigenartig ist und nicht so ganz Sinn hat.Da das Kick - System anscheinend Random ist und dies ist ein wenig blöd, da es eigentlich sinniger wäre wenn der Spieler der als letztes gejoint ist auch als erstes gekickt wird. Da dieser logischerweise die kürzeste Zeit in der Wartelobby verbracht hat.
2)
Außerdem ist die Range auf dem GommeServer ein wenig übertrieben, da man selbst aus einer enorm weiten Entfernung einen Hit bekommen kann und dadurch Minecraft PvP nur noch zu einem Pingspiel gemacht wird/ wurde. Außerdem kann man Hacker nicht so gut erkennen, da sie einen größeren Range - Hit - Spielraum haben um ihre Hacks zu verstecken / togglen.
Deshalb wäre es mein Vorschlag, dass man die Range wieder ein wenig runterschraubt und ein wenig den Pingfokus aus dem Spiel nimmt und es wieder auf gut platzierte Turns und eine gelungene Stravecombo ankommt und man nicht nur seine 100K Leitung auspacken muss um zu gewinnen.
Liebe Grüße Shadow | 6up | Niine |
P.S. Finde die "neue" Regelung mit dem FnS gut, wie die Ticks runtergesetzt wurden, da man damit das spammen großteils verhindern kann.
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